影視后期制作 筆記(完整).doc

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1、影視后期制作第一周完善學(xué)生自己電腦的系統(tǒng),并安裝一系列相關(guān)專業(yè)軟件。例如,Vegas,Pr,AE等等。第二周主要內(nèi)容:影視相關(guān)的常識及Pr、Vegas的簡單入門周一1.影視藝術(shù)的特征:畫面與聲音的藝術(shù),利用視聽覺營造真實感與現(xiàn)場感①聲音在電影中的作用,聲音的空間②畫面:細節(jié)的真實③景觀電影:視聽覺的享受④未來的沉浸式電影:超越視聽2.后期與前期的關(guān)系a.前期的某些不足可以在后期彌補,但是后期難度被加大了b.后期充分的參與到前期制作中,有利于最終效果的完美c.依賴于導(dǎo)演團隊的整體把握能力3.影視后期創(chuàng)作的流程:a.創(chuàng)建項目和導(dǎo)入素材b.創(chuàng)建合成和排列圖層c.添加動

2、畫元素和特效d.預(yù)覽效果e.渲染輸出4.AE的應(yīng)用:電影、電視、多媒體、網(wǎng)絡(luò)視頻、手機視頻(或其他手機設(shè)備視頻)和DVD編創(chuàng)行業(yè)中。5.AE概覽①動態(tài)的photoshop:遮罩、層、路徑、濾鏡等②和Adobe家族軟件的結(jié)合良好③吸收了三維軟件的關(guān)鍵幀、粒子、Z通道、燈光、等④支持節(jié)點的操作模式⑤支持maya的場景文件⑥支持rpf格式,諸如景深、空氣透視、霧效就不一定在三維軟件中制作了。⑦龐大的插件群:千余種術(shù)語:1.位圖圖形:像素數(shù)量是固定的2.矢量圖形:通過數(shù)學(xué)方程式產(chǎn)生3.像素:是構(gòu)成圖形的基本元素(越高位的像素擁有的色板越豐富,越能表達顏色的真實感)4.分

3、辨率:指屏幕圖像的精密度,即顯示器所能顯示的像素的多少5.色彩深度:是每個像素可顯示出的色彩數(shù)(單位:位bit)8位色彩→256色16位色彩→中彩色24位色彩→真色彩(百萬色)(32位色彩與24位色彩在畫面上沒有什么區(qū)別,多出來的8位用來提現(xiàn)素材半透明的程度,也被稱為Alpha通道)CMYK色彩模式:主要用于出版印刷領(lǐng)域不用于視頻編輯領(lǐng)域AfterEffectCS5不支持此色彩模式的素材文件Lab色彩模式:主要用于圖像編輯不用于視頻編輯領(lǐng)域AfterEffectCS5支持此色彩模式的素材文件周二:Vegas:▲選項→參數(shù)選擇→常規(guī)→更改臨時文件夾(地址)▲主控(

4、右邊欄),是電頻。(注:不要爆頻,最高也是:-3)1.逐幀找點:①按ALT?。笥壹^?。ㄗ笥宜阉髡尹c)。②按F9健正向搜索找點。③區(qū)域選擇找點,在第一點按I健出現(xiàn)標(biāo)記,然后選擇第二點按O健(清除找點按“轉(zhuǎn)到開始”健,按I、O?。?。2.分割:單擊分割點,按S健分割成2段。3.剪切、刪除(不含CTRL+X):①按S健分割,選擇被分割部分再按delete健,被分割部分刪除。②選擇區(qū)域按CTRL+T健,被選擇區(qū)域以外的部分被剪切刪除。③在修剪器窗口選擇需要剪切的片段,然后在時間線編輯窗口點擊插入點,按A健就可以剪切插入(可以移動定位)。4.將聲音與視頻分開:按U鍵5.

5、瀏覽、播放:①按空格健,再按停止。②按F12健,再按停止。③快速播放,左右拖動RATE杠桿(按J健左向、按L健右向,按L、J健不放開,加快速度,按空格健、K健停止)6.渲染:CPR:固定碼率(編碼速度快)VPR:可快碼率(根據(jù)圖片質(zhì)量而定)音頻:□包含音頻碼流(要打“√”)Pr:新建項目:采樣格式:DV(標(biāo)清)常規(guī):編輯模式:桌面編輯式導(dǎo)入素材:(和AE一樣的)常用的快捷鍵:同時選擇不相鄰的視頻片斷:按SHIFT+多個片斷默認視頻轉(zhuǎn)場:ctrl+D默認音頻轉(zhuǎn)場:ctrl+shift+D將拷貝的剪輯適合粘貼到其它剪輯中:ctrl+shift+v將拷貝的剪輯中的某一

6、屬性粘貼到其它剪輯中:ctrl+alt+v放大或縮?。?/-空格鍵:播放或停止左右鍵:向前向后一幀移動:V切刀:C輸出影片:f8變速:X輸出視頻:ctrl+M輸出音頻:ctrl+alt+M保存:ctrl+S按住ctrl鍵在素材上可為音量或透明打關(guān)鍵幀周三:數(shù)字視頻基本概念1.場:由隔行掃描技術(shù)產(chǎn)生的兩個畫面被稱場。每個幀(畫面2個)→電視機通過隔行掃描技術(shù)→每個幀的畫面隔行抽掉一半→交錯合成一個幀的大小場是以水平隔線的方式保存幀的內(nèi)容,在顯示時先顯示第一個場的交錯間隔內(nèi)容,然后在顯示第二個場來填充第一個場留下的縫隙。(NTSC制視頻的幀:1/30s,每一個場大約

7、顯示1/60s;PAL制視頻的一幀:1/25s,每一個場1/25s)▲視頻素材分為交錯式和非交錯式大部分廣播電視信號是交錯式(交錯式又分奇場和偶場)計算機圖形軟件(包括AE)是:非交錯式(每次顯示整個幀)顯示視頻的▲在AE中分:上場和下場2.場順序:隔行掃描指顯示屏在顯示一幅圖像時,先掃描奇數(shù)行,全部掃描奇數(shù)行之后再掃描偶數(shù)行。因此,每幅圖像需掃描2次?!鴪龅膾呙柘群箜樞颉鷪鲰樞蛏蠄鰞?yōu)先(高清)下場優(yōu)先(標(biāo)清DV)(注:視頻預(yù)覽時,會抖動。則是上場、下場的問題)1.幀:構(gòu)成視頻素材文件的最小單位元素(是靜態(tài)畫面)2.幀速度:指播放視頻時每秒鐘所播放的畫面數(shù)量。N

8、TSC制式:29.97幀

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