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1、第二章服裝CAD款式設(shè)計(jì)第一節(jié)服裝CAD款式設(shè)計(jì)系統(tǒng)第二節(jié)Photoshop款式設(shè)計(jì)第一節(jié)服裝CAD款式設(shè)計(jì)系統(tǒng)愛(ài)科系統(tǒng)款式設(shè)計(jì)子系統(tǒng)三維款式設(shè)計(jì)子系統(tǒng)服裝生產(chǎn)工藝設(shè)計(jì)子系統(tǒng)時(shí)高系統(tǒng)工藝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)款式圖設(shè)計(jì)愛(ài)科款式設(shè)計(jì)子系統(tǒng)一、菜單介紹二、工具條介紹1、參數(shù)調(diào)整簡(jiǎn)介2、調(diào)色板簡(jiǎn)介3、工具條功能簡(jiǎn)介三、部件組合四、面料圖案設(shè)計(jì)、服裝部件和服飾設(shè)計(jì)五、款式圖填色、填面料六、效果圖的填色、多重色和面料愛(ài)科三維款式設(shè)計(jì)子系統(tǒng)繪圖區(qū)燈光控制工具條系統(tǒng)工具條設(shè)計(jì)工具條一、系統(tǒng)工具條二、設(shè)計(jì)工具條三、燈光控制工具條四、控制面板切換工具條1.層管理面板2.面料庫(kù)面板3.裝飾庫(kù)面板4.模特庫(kù)面
2、板5.參數(shù)控制面板6.背景庫(kù)面板時(shí)高工藝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)系統(tǒng)一、工具箱二、線型三、其它功能:對(duì)稱與不對(duì)稱四、企業(yè)工藝單設(shè)計(jì)第二節(jié)Photoshop款式設(shè)計(jì)一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)Photoshop是由美國(guó)Adobe公司開(kāi)發(fā)研制的圖形圖像處理軟件。它可以編輯用數(shù)碼相機(jī)拍攝的或是掃描儀掃描到電腦中的圖片,然后用于打印或是在網(wǎng)絡(luò)中傳輸。它是一種使實(shí)際影像更加完美的工具,它能使相機(jī)拍攝的內(nèi)容更為生動(dòng),能激發(fā)你的想象力和創(chuàng)造力。能用它創(chuàng)作出無(wú)以倫比、美妙絕倫甚至是令人不可思議的畫(huà)面,Photoshop能夠使你如虎添翼。一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)圖形與圖像的區(qū)別點(diǎn)陣圖像是與分
3、辨率有關(guān)的,即在一定面積的圖像上包含有固定數(shù)量的像素。因此,如果在屏幕上以較大的倍數(shù)放大顯示圖像,或以過(guò)低的分辨率打印,位圖圖像會(huì)出現(xiàn)鋸齒邊緣。通過(guò)這些軟件,我們可以把圖形的局部一直放大,到最后一定可以看見(jiàn)一個(gè)一個(gè)象馬賽克一樣的色塊,這就是圖形中的最小元素----像素點(diǎn)。一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)什么是像素像素也稱為柵格是數(shù)字圖像的基本單元,同一幅圖像像素的大小是固定的,像素的屬性包括:像素尺寸、顏色、色深度、像素位置。像素尺寸與分辨率有關(guān)、分辨率小,像素尺寸越大。每一個(gè)像素都要被賦予一個(gè)顏色值。像素位置指的是像素在圖象的水平或垂直坐標(biāo)。圖像的質(zhì)量好壞只跟每英寸上像
4、素的多少有關(guān)系。一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)點(diǎn)陣圖文件的規(guī)律如果你把一組這樣的文件存盤(pán),你一定能發(fā)現(xiàn)有這樣的規(guī)律:1、圖形面積越大,文件的字節(jié)數(shù)越多。2、文件的色彩越豐富,文件的字節(jié)數(shù)越多。因?yàn)樗珊苄〉狞c(diǎn)組成,所以它最適合運(yùn)用到帶液晶屏的電子設(shè)備上。如:掌上游戲機(jī)、文曲星也屬于這類(lèi)。電腦屏幕:桌面圖標(biāo)、網(wǎng)頁(yè)gif、QQ秀、字體等。手機(jī):手機(jī)上的手機(jī)電池、信號(hào)等圖都是。一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)圖形與圖像的區(qū)別矢量圖矢量圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點(diǎn)。像AdobeIllustrator、CorelDraw、CAD等軟件是以矢量圖形為基礎(chǔ)進(jìn)行創(chuàng)
5、作的。矢量文件中的圖形元素稱為對(duì)象。每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。基于矢量的繪圖同分辨率無(wú)關(guān)。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設(shè)備上。一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)矢量圖形文件的規(guī)律1.你可以無(wú)限放大圖形中的細(xì)節(jié),不用擔(dān)心會(huì)造成失真和色塊。 2.一般的線條的圖形和卡通圖形,存成矢量圖文件就比存成點(diǎn)陣圖文件要小很多。 3.存盤(pán)后文件的大小與圖形中元素的個(gè)數(shù)和每個(gè)元素的復(fù)雜程度成正比。而與圖形面積和色彩的豐富程度無(wú)關(guān)。 4.通過(guò)軟件,矢量圖可以輕松地轉(zhuǎn)化為點(diǎn)陣圖.一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)什么是分辨率
6、?分辨率Resolution是一個(gè)表示平面圖像精細(xì)程度的技術(shù)的參數(shù)。它是以橫向和縱向點(diǎn)的數(shù)量來(lái)衡量圖像的細(xì)節(jié)表現(xiàn)力,并以水平點(diǎn)數(shù)*垂直點(diǎn)數(shù)的形式表示。在一個(gè)固定的平面內(nèi),分辨率越高,意味著可使用的點(diǎn)數(shù)越多,圖像越細(xì)致。一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)分辨率的分類(lèi)圖像分辨率:圖像的分辨率是指打印圖像時(shí),在每個(gè)單位長(zhǎng)度上打印的像素?cái)?shù),通常以“像素/英寸”來(lái)衡量。顯示器分辨率:在顯示器中每個(gè)單位長(zhǎng)度顯示的像素或點(diǎn)數(shù),通常以“點(diǎn)/英寸”來(lái)衡量的。顯示器分辨率依賴于顯示器尺寸與像素設(shè)置,PC計(jì)算機(jī)顯示器的典型分辨率通常為96dpi。打印機(jī)分辨率:與顯示器分辨率類(lèi)似,打印機(jī)分辨率也以
7、“點(diǎn)/英寸”來(lái)衡量。一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)什么是圖層圖層是Photoshop的核心。我們將圖層想象為透明的玻璃紙,它們一張張地疊放在一起。如果圖層上沒(méi)有圖像,就可以看到下面的圖層。在所有圖層之后是背景層。如圖:Photoshop允許在一個(gè)圖像中創(chuàng)建多達(dá)100個(gè)圖層,每個(gè)圖層都有自己的混合模式和透明度。一、Photoshop款式設(shè)計(jì)基礎(chǔ)顏色模式RGB模式我們通常所說(shuō)的三原色就是指這三種顏色。由紅色(Red)、綠色(Green)和藍(lán)色(Blue)作為合成其他顏色的基色而組成的顏色系統(tǒng)就叫做RGB模式顏色系統(tǒng)