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1、主講教師:AECS5.5實(shí)用教程第3章圖層應(yīng)用本章簡(jiǎn)介在AfterEffects中制作特效和動(dòng)畫時(shí),其直接操作對(duì)象就是圖層,無論是創(chuàng)建合成、動(dòng)畫還是特效都離不開圖層。了解圖層的種類了解圖層屬性的相關(guān)知識(shí)掌握?qǐng)D層的順序了解圖層的各種混合模式掌握?qǐng)D層的創(chuàng)建方法掌握設(shè)置圖層時(shí)間的方法掌握對(duì)齊、分布、提取、擠出和分離圖層的方法第3章圖層應(yīng)用課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)3.1圖層的種類能夠用在AfterEffects中的合成元素非常多,這些合成元素體現(xiàn)為各種圖層,在這里將其歸納為以下9種。第1種:“項(xiàng)目”窗口中的素材(包括聲音素材)。第2種:項(xiàng)目中的其他合成。第3種:文字圖層。第4種:固態(tài)層、攝影機(jī)層
2、和燈光層。第5種:形狀圖層。第6種:調(diào)節(jié)圖層。第7種:已經(jīng)存在圖層的復(fù)制層(即副本圖層)。第8種:分離的圖層。第9種:空物體圖層。3.2圖層的創(chuàng)建方法素材圖層和合成圖層顏色固態(tài)層燈光、攝影機(jī)和調(diào)節(jié)層等Photoshop圖層本節(jié)內(nèi)容3.2.1素材圖層和合成圖層素材圖層和合成圖層是AfterEffects中最常見的圖層。要?jiǎng)?chuàng)建素材圖層和合成圖層,只需要將Project(項(xiàng)目)窗口中的素材或合成項(xiàng)目拖曳到Timeline(時(shí)間線)窗口中即可。如果要一次性創(chuàng)建多個(gè)素材或合成圖層,可以在Project(項(xiàng)目)窗口中按住Ctrl鍵的同時(shí)連續(xù)選擇多個(gè)素材圖層或合成項(xiàng)目,然后將其拖曳到Tim
3、eline(時(shí)間線)窗口中。Timeline(時(shí)間線)窗口中的圖層將按照之前選擇素材的順序進(jìn)行排列。另外,按住Shift鍵也可以選擇多個(gè)連續(xù)的素材或合成項(xiàng)目。3.2.2顏色固態(tài)層在AfterEffects中,可以創(chuàng)建任何顏色和尺寸(最大尺寸可達(dá)30000×30000像素)的固態(tài)層。與其他素材圖層一樣,在顏色固態(tài)層上可以制作Mask(遮罩),也可以修改圖層的Transform(變換)屬性,并且還可以對(duì)其應(yīng)用濾鏡。創(chuàng)建顏色固態(tài)層的方法主要有以下兩種。第1種:執(zhí)行File(文件)/Import(導(dǎo)入)/Solid(固態(tài))菜單命令。第2種:執(zhí)行Layer(圖層)/New(新建)/So
4、lid(固態(tài))菜單命令或按Ctrl+Y組合鍵。3.2.3燈光、攝影機(jī)和調(diào)節(jié)層等燈光、攝影機(jī)和調(diào)節(jié)層的創(chuàng)建方法與固態(tài)層的創(chuàng)建方法類似,可以通過Layer(圖層)/New(新建)菜單下面的子命令來完成。3.2.4Photoshop圖層執(zhí)行Layer(圖層)/New(新建)/AdobePhotoshopFile(AdobePhotoshop文件)菜單命令,可以創(chuàng)建一個(gè)和當(dāng)前合成尺寸一致的Photoshop圖層,該圖層會(huì)自動(dòng)放置在當(dāng)前Timeline(時(shí)間線)窗口的最上層,并且系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)打開這個(gè)Photoshop文件。3.3圖層屬性Position(位置)屬性Scale(縮放)屬性R
5、otation(旋轉(zhuǎn))屬性AnchorPoint(軸心點(diǎn))屬性O(shè)pacity(不透明度)屬性本節(jié)內(nèi)容3.3.1Position(位置)屬性Position(位置)屬性主要用來制作圖層的位移動(dòng)畫(展開Position(位置)屬性的快捷鍵為P鍵)。普通的二維圖層包括x軸和y軸兩個(gè)參數(shù)(三維圖層包括x軸、y軸和z軸3個(gè)參數(shù))。3.3.2Scale(縮放)屬性Scale(縮放)屬性可以以軸心點(diǎn)為基準(zhǔn)來改變圖層的大?。ㄕ归_Scale(縮放)屬性的快捷鍵為S鍵)。普通二維層的縮放屬性由x軸和y軸兩個(gè)參數(shù)組成(三維圖層包括x軸、y軸和z軸3個(gè)參數(shù))。在縮放圖層時(shí),可以開啟圖層縮放屬性前面的
6、“鎖定縮放”按鈕,這樣可以進(jìn)行等比例縮放操作。3.3.3Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性是以軸心點(diǎn)為基準(zhǔn)旋轉(zhuǎn)圖層(展開Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性的快捷鍵為R鍵),普通二維層的旋轉(zhuǎn)屬性由“圈數(shù)”和“度數(shù)”兩個(gè)參數(shù)組成,如1×+45°就表示旋轉(zhuǎn)了1圈又45°。3.3.4AnchorPoint(軸心點(diǎn))屬性圖層的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放都是基于一個(gè)點(diǎn)來操作的,這個(gè)點(diǎn)就是AnchorPoint(軸心點(diǎn))(展開AnchorPoint(軸心點(diǎn))屬性的快捷鍵為A鍵)。當(dāng)進(jìn)行位移、旋轉(zhuǎn)或縮放操作時(shí),不同位置的軸心點(diǎn)將得到完全不同的視覺效果。3.3.5Opacity(不透明度
7、)屬性O(shè)pacity(不透明度)屬性是以百分比的方式來調(diào)整圖層的不透明度(展開Opacity(不透明度)屬性的快捷鍵為T鍵)。3.4圖層的基本操作在二維空間中對(duì)齊和分布圖層SequenceLayers(序列圖層)的自動(dòng)排列及應(yīng)用SplitLayer(分離圖層)Lift(提?。?Extract(擠出)圖層本節(jié)內(nèi)容改變圖層的排列順序設(shè)置圖層時(shí)間3.4.1改變圖層的排列順序圖層的排列順序可以在Timeline(時(shí)間線)窗口中觀察到。合成中最上面的圖層顯示在Timeline(時(shí)間線)窗口的最上層,然后依次為第2