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《lolS6凜冬之怒打野天賦加點(diǎn)圖S6豬女打野出裝符文(推薦).doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、個(gè)人收集整理勿做商業(yè)用途LOLs6賽季新版本得到來(lái)并沒(méi)有使得凜冬之怒瑟莊妮(俗稱豬女)退居二線,新版本中豬女依舊強(qiáng)勢(shì),下面來(lái)看看風(fēng)林購(gòu)小編整理的LOLS6豬女打野天賦加點(diǎn)和出裝推薦吧。英雄聯(lián)盟代練大神推薦天賦加點(diǎn)(1):對(duì)于天賦樹(shù)的設(shè)置,我當(dāng)前最看重的是防御能力,同時(shí)兼顧一定的輸出能力。所以我自己目前使用的天賦,是一套深防御的天賦配置,具體配置如下。在上面說(shuō)的“輕靈”與“堅(jiān)固”之間,我選擇了完全性地向“堅(jiān)固”傾斜。并且在終極防御天賦的選擇上,我選擇了偏向中后期的防御能力。如果各位習(xí)慣于在前中期經(jīng)常性地G
2、ANK,這三個(gè)天賦可以酌情替換。個(gè)人收集整理勿做商業(yè)用途Lol豬女打野怎么上分?點(diǎn)擊查看代練大神用豬女上分攻略然后為什么選擇副兇猛不選擇副詭詐?這是因?yàn)槲以凇叭娴膫δ芰Α焙汀熬窒扌缘膫δ芰?、移?dòng)能力與續(xù)航能力”之間選擇了前者。首先說(shuō)傷害能力,巫術(shù)+雙刃劍+恃強(qiáng)凌弱所提供能傷害制造能力遠(yuǎn)比無(wú)情這一個(gè)技能要好得多。在這個(gè)基礎(chǔ)上,雖說(shuō)漫游者、符能親和與危險(xiǎn)游戲都是有一定奇效的天賦,但都具有一定的局限性:漫游者必須脫戰(zhàn)、符能親和依賴于BUFF獲得、危險(xiǎn)游戲的價(jià)值更多地體現(xiàn)在相對(duì)極限的拼殺中。我所追求的并非
3、苛刻條件下的高收益預(yù)期,而是一個(gè)在面對(duì)各種條件時(shí)都能提供穩(wěn)定能力的配置(另外可能有一些朋友會(huì)有疑問(wèn),到底有沒(méi)有必要放棄雙刃劍而選擇新版的盛宴,這個(gè)下面會(huì)提到)。在這樣的配置出爐后,我所打造的豬妹形象也就躍然紙上了:堅(jiān)固,穩(wěn)定,但缺少靈活性。她像一個(gè)堅(jiān)固并具有殺傷力的戰(zhàn)車,但行動(dòng)起來(lái)相對(duì)笨重。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的防御系天賦模板,但同時(shí)也比較極端:追求極致的防御能力與穩(wěn)定性而放棄了輸出能力與靈活性。鑒于我們的豬妹使用者各自的使用習(xí)慣都不太一樣,我這里再提供另外兩套天賦配置。英雄聯(lián)盟代練大神推薦天賦加點(diǎn)(2):個(gè)人
4、收集整理勿做商業(yè)用途如果既想讓豬妹有不錯(cuò)的硬度,又習(xí)慣于依靠迅捷的速度頻繁進(jìn)行GANK的各位,可以選用上面這套防御天賦的變種配置。這套配置犧牲了一定的硬度和輸出能力,換來(lái)了不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性。英雄聯(lián)盟代練大神推薦天賦加點(diǎn)(3):個(gè)人收集整理勿做商業(yè)用途如果你追求極端的傷害能力,也可以試試上面這套放棄防御能力的攻擊天賦。這套配置防御力比較差,靈活性也就那么回事,優(yōu)勢(shì)就在于能鋪的攻擊能力基本都鋪全了,可以打出成噸傷害。上面這幾個(gè)示例都是相對(duì)極端的情況,而如果你對(duì)豬妹這個(gè)英雄有自己的理解,則完全可以拋開(kāi)這個(gè)模板,按
5、照自己的需要進(jìn)行配置。其實(shí)對(duì)于豬妹來(lái)說(shuō),天賦的選擇無(wú)非就是在防御能力、靈活性、輸出能力這三方面不斷進(jìn)行權(quán)衡取舍而已。Lol代練大神推薦符文:除了天賦以外,符文目前來(lái)看不需要太大調(diào)整。因?yàn)橐肮直幌魅?,按照下圖所示的S5原始搭配即可:紅色攻速,黃色護(hù)甲,藍(lán)色CDR,紫色法強(qiáng)。鑒于野怪被削弱,如果想把紅色攻擊速度符文拿掉換成穿透、護(hù)甲或者AP也未嘗不可,不過(guò)在實(shí)測(cè)后,我決定暫不替換Lol代練大神推薦出裝順序:(一)出門(mén)裝選擇個(gè)人收集整理勿做商業(yè)用途游戲更新之后我上線去進(jìn)行自定義測(cè)試,因?yàn)檩p信系統(tǒng)給出的默認(rèn)出門(mén)
6、裝,以至于我只打到第三波時(shí)便慘遭野怪毆打致死。雖然平時(shí)起手會(huì)有隊(duì)友協(xié)助開(kāi)怪,自定義時(shí)的測(cè)試結(jié)果肯定會(huì)更加苛刻一些,不過(guò)我感覺(jué)默認(rèn)出門(mén)裝并不理想。在做了多次測(cè)試后,我推薦出門(mén)裝這么選。實(shí)測(cè)結(jié)果顯示,如果以目前的天賦符文配置來(lái)自定義打野,選擇獵人護(hù)身符+3紅藥水的出門(mén)裝是可以讓豬妹連續(xù)清掉5波野怪的,這比改版前的初期效率甚至提高了不少。如果實(shí)戰(zhàn)中有隊(duì)友幫忙起手,則可完整打完自己半?yún)^(qū)的野怪再回家。即便我們覺(jué)得清完6波再回家血線不太安全,即便只打掉5波野怪回家也可以買(mǎi)出二階打野刀+復(fù)用型藥水。而且由于現(xiàn)在的黃色
7、飾品變成了守衛(wèi)儲(chǔ)蓄的模式,在我從前說(shuō)的“第四波危險(xiǎn)點(diǎn)”的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上第二個(gè)守衛(wèi)眼也會(huì)完成充能,這樣危險(xiǎn)性就會(huì)大大降低。所以如果不是準(zhǔn)備起手抓人而是準(zhǔn)備穩(wěn)妥FARM度過(guò)前期,我推薦獵人護(hù)身符+3個(gè)紅藥水+黃色飾品的出門(mén)裝組合。個(gè)人收集整理勿做商業(yè)用途在使用這套出門(mén)裝的時(shí)候有一些需要注意的地方。首先強(qiáng)大的首輪清野能力除了因?yàn)榧t藥水買(mǎi)得多以外,還仰賴于我的天賦符文配置。如果不選堅(jiān)決系中的那兩個(gè)回血天賦,并且把紅色的攻速符文拿掉的話,是無(wú)法完成這輪清野的。除了這個(gè)問(wèn)題以外,由于沒(méi)有點(diǎn)符能親和,石頭人所提供的重?fù)鬊
8、UFF只能勉強(qiáng)用到第四波怪,在第四波怪完成收割前就會(huì)消失,這將影響后續(xù)的清怪。玩英雄聯(lián)盟上風(fēng)林購(gòu)買(mǎi)鼠標(biāo)鍵盤(pán),價(jià)格便宜,質(zhì)量有保障!(二)后續(xù)出裝選擇打野裝備推薦綠色打野刀升級(jí)熔渣巨人,這也是我們一般需要首先合成的裝備。有了綠色打野刀的免費(fèi)眼,我們也就不太需要再出眼石了。本來(lái)我也計(jì)劃重新做一個(gè)裝備契合度列表,但是時(shí)間不夠,我這次只說(shuō)簡(jiǎn)單套路了。1.傳統(tǒng)百搭套路:附魔:熔渣巨人忍者足具或疾行之靴冰霜之心+ 視情況搭配個(gè)人收集整理勿做商業(yè)用途這套