android應(yīng)用開發(fā)入門教程(經(jīng)典版)

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時(shí)間:2018-01-12

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1、Android應(yīng)用開發(fā)入門教程(經(jīng)典版)130目錄第一篇Android系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和SDK使用5第1章Android的系統(tǒng)介紹51.1系統(tǒng)介紹51.2軟件結(jié)構(gòu)和使用的工具7第2章AndroidSDK的開發(fā)環(huán)境102.1AndroidSDK的結(jié)構(gòu)102.2AndroidSDK環(huán)境安裝112.2.1.安裝JDK基本Java環(huán)境。112.2.2.安裝Eclipse122.2.3.獲得AndroidSDK122.2.4(1).在Eclipse3.4(Ganymede)中安裝ADT142.2.4(2).在Eclipse3.5(

2、Galileo)中安裝ADT172.2.5.在Eclipse中配置AndroidSDK202.3Android中運(yùn)行仿真器環(huán)境212.3.1.建立Android虛擬設(shè)備212.3.2.運(yùn)行虛擬設(shè)備222.3.3.使用Android中的工具232.3.4.使用logcat242.3.5.使用仿真器控制252.3.6.命令行工具adb、mksdcard等262.3.7.使用設(shè)備控制282.4Android中建立工程292.4.1.建立工程292.4.2.查看和編輯各個(gè)文件312.4.3.運(yùn)行工程33第二篇Androi

3、d應(yīng)用程序的概述和框架36第3章Android應(yīng)用層程序的開發(fā)方式363.1應(yīng)用程序開發(fā)的結(jié)構(gòu)363.2API參考文檔的使用36第4章Android應(yīng)用程序示例404.1HelloActivity程序的運(yùn)行404.2HelloActivity的源文件結(jié)構(gòu)414.2.1.Android.mk文件414.2.2.AndroidManifest.xml文件424.2.3.源代碼文件424.2.4.布局文件434.2.5.其他資源文件434.3HelloActivity的編譯結(jié)構(gòu)434.4SkeletonApp的程序的運(yùn)

4、行444.5SkeletonApp的源文件結(jié)構(gòu)444.6SkeletonApp的編譯結(jié)構(gòu)46第5章Android應(yīng)用程序的內(nèi)容475.1Android應(yīng)用程序的概念性描述475.1.1.應(yīng)用程序的組成部分475.1.2.應(yīng)用程序的生命周期485.2應(yīng)用程序包含的各個(gè)文件505.3使用am工具啟動(dòng)Android應(yīng)用程序51130第三篇Android的UI系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)53第6章UI的基本外形和控制536.1控件和基本事件的響應(yīng)536.1.1.事件響應(yīng)方法546.1.2.第二種響應(yīng)方法566.1.3.第三種響應(yīng)方法576.

5、2鍵盤事件的響應(yīng)576.3運(yùn)動(dòng)事件的處理596.4屏幕間的跳轉(zhuǎn)和事件的傳遞626.4.1.跳轉(zhuǎn)的方法626.4.2.帶有返回值的跳轉(zhuǎn)636.5菜單的使用666.6彈出對話框676.6.1.提示信息和兩個(gè)按鈕的對話框686.6.2.提示信息和三個(gè)按鈕的對話框696.6.3.列表項(xiàng)對話框706.6.4.單選項(xiàng)和按鈕對話框706.6.5.復(fù)選項(xiàng)和按鈕對話框716.6.6.文本的按鍵對話框(使用布局文件)726.7樣式的設(shè)置746.7.1.預(yù)定樣式對話框746.7.2.自定義樣式對話框746.7.3.窗口透明樣式示例75

6、第7章控件(Widget)的使用787.1Android中控件的層次結(jié)構(gòu)787.2基本控件的使用797.2.1.普通按鈕797.2.2.圖像區(qū)域807.2.3.圖像按鈕827.2.4.進(jìn)度條837.2.5.多種控件857.3自定義的視圖86第8章視圖組(ViewGroup)和布局(Layout)的使用898.1Android的屏幕元素體系898.2幾種獨(dú)立使用的視圖組908.2.1.網(wǎng)頁視圖908.2.2.旋轉(zhuǎn)按鈕918.2.3.文本切換器938.2.4.圖像切換器948.3作為簡單容器使用的視圖組958.3.1

7、.單選按鈕組958.3.2.使用滾動(dòng)條968.4布局(Layout)998.4.1.基本的布局內(nèi)容998.4.2.線性布局(LinearLayout)1008.4.3.相對布局(RelativeLayout)1018.4.4.表單布局(TableLayout)1038.5網(wǎng)格(Grid)視圖組1031308.6列表(List)視圖組1078.7使用Tab組織UI109第9章2D圖形接口的使用1139.1使用2D圖形接口的程序結(jié)構(gòu)。1139.2圖像、圖形、文本的基本繪制1149.3文本的對齊方式1169.4使用路徑

8、效果(PathEffect)1189.5剪裁效果1199.6記錄繪制的過程1219.7動(dòng)畫效果123第10章OpenGL3D圖形的使用12510.1使用OpenGL圖形接口的程序結(jié)構(gòu)。12510.2基本的繪制12610.3渲染器的實(shí)現(xiàn)12710.43D動(dòng)畫效果的實(shí)現(xiàn)129130第一篇Android系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和SDK使用第1章Android的系統(tǒng)介紹?????????????

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