淺談數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用00198

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時(shí)間:2018-01-21

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1、淺談數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用00198  【論文關(guān)鍵字】數(shù)字技術(shù) 素材 存儲(chǔ) 合成  【論文摘要】本文從當(dāng)前影視制作的數(shù)字化入手,著重剖析了影視制作中的數(shù)字化素材、數(shù)字化存儲(chǔ)以及數(shù)字技術(shù)合成方面的現(xiàn)狀,旨在利用現(xiàn)有的條件,不斷提高影視制作的數(shù)字化水平。  數(shù)字技術(shù)在影視制作中的介入和應(yīng)用從根本上改變了影視作品的質(zhì)量和特性,也使影視制作平臺(tái)發(fā)生了巨大的變化,促使影視制作產(chǎn)生了劃時(shí)代的變革。這場變革開始于美國,最先使用數(shù)字技術(shù)制作電影的著名導(dǎo)演詹姆士·A·卡梅倫認(rèn)為:“視覺娛樂影像的制作和技術(shù)正在發(fā)生著一場革命,

2、這場革命給我們制作電影和其他視覺媒體節(jié)目的方式帶來了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現(xiàn)了一場數(shù)字化文藝復(fù)興運(yùn)動(dòng)來描述它?!敝麑?dǎo)演喬治·盧卡斯也認(rèn)為:“我在發(fā)展數(shù)字技術(shù)方面的主要興趣在于能加快電影制作的過程,從而使我能夠以更有效的方式實(shí)現(xiàn)我的想法。我一直致力于改進(jìn)我在電影制作方面的能力,因?yàn)橹饕碾娪爸谱鬟^程仍然停留在19世紀(jì)。數(shù)字技術(shù)可以節(jié)省大量的時(shí)間和能源,它可以使電影制作人員更富有創(chuàng)造力(無論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松。”  在數(shù)字技術(shù)條件下,影視作品的制作工序大大簡化,

3、制作人員可以比較容易地集導(dǎo)演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現(xiàn)自己的創(chuàng)作意圖,使影視作品更充分地表現(xiàn)創(chuàng)作人員的個(gè)性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間?! ∫?、影視素材創(chuàng)作數(shù)字化  數(shù)字化非線性編輯系統(tǒng)以及計(jì)算機(jī)合成技術(shù)的普及和應(yīng)用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數(shù)個(gè)獨(dú)立拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而大大拓寬了制作人員的創(chuàng)作想象力。許多影視素材都是通過實(shí)拍,然后利用專門的采集設(shè)備轉(zhuǎn)化為數(shù)字影視素材的,再根據(jù)創(chuàng)作人員的實(shí)際需要,進(jìn)行不同的特效處理;有的影像素材,從頭到尾都是創(chuàng)作人員通過不同的編輯軟

4、件創(chuàng)作出來的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態(tài)素材,也可以是動(dòng)畫、錄像等動(dòng)態(tài)素材,還可以是聲音素材?! D形、圖像作為一種靜態(tài)素材在影視制作中是必不可少的。這些素材可以通過拍攝、采集或掃描等方式使其數(shù)字化,然后通過圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。如果制作人員具有一定的繪畫功底和相關(guān)的圖形圖像處理軟件的知識(shí),甚至可以自行創(chuàng)作,而且自行創(chuàng)作可以完全按照自己的設(shè)想去實(shí)現(xiàn),并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。常用的圖形、圖像處理軟件有Photoshop、Painter、PaintBrush、Illustr

5、ator、CorlDraw以及PhotoDraw等等。  作為動(dòng)態(tài)素材的錄像視頻素材,主要是通過攝像機(jī)拍攝,然后利用計(jì)算機(jī)軟件或硬件,將呈現(xiàn)在屏幕上的影像截獲,并以一定的格式存儲(chǔ)起來,從而獲得可利用的數(shù)字化視頻素材,這一過程通常被稱為視頻捕獲或抓幀。通過抓幀得到的原始素材,可以通過視頻處理軟件做二次處理,從而為更好地實(shí)現(xiàn)制作人員的創(chuàng)作要求提供了條件。這類處理軟件有Premiere、AfterEffects以及VideoStudio、DSP等等。還有一種動(dòng)態(tài)素材——?jiǎng)赢?它可以完全不受時(shí)間和空間的限制,由創(chuàng)作人員

6、利用計(jì)算機(jī)技術(shù),根據(jù)劇本或創(chuàng)意進(jìn)行制作,大大提高了影視作品的美感和技術(shù)含量,這類軟件有Maya、3DSMAX以及Software3D等等。  近幾年,隨著音頻技術(shù)數(shù)字化的發(fā)展,數(shù)字音頻工作站(DAW)已經(jīng)成為專門的計(jì)算機(jī)化硬盤錄音系統(tǒng)。該系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)音頻的編輯和處理功能,支持處理長樣本文件(文件大小只受硬盤大小的限制),而且可以隨機(jī)存取編輯。音頻素材記錄在硬盤上,無損編輯不會(huì)影響原始錄音文件的效果,同時(shí)還支持DSP數(shù)字信號(hào)處理,可以將一個(gè)片斷或在整個(gè)音頻樣本實(shí)現(xiàn)編輯,不管是實(shí)時(shí)的還是非實(shí)時(shí)的,都不會(huì)影響信號(hào)的質(zhì)

7、量?! 《?、影視素材存儲(chǔ)數(shù)字化  隨著存儲(chǔ)技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,視頻、音頻等數(shù)字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲(chǔ)在硬盤等數(shù)字存儲(chǔ)設(shè)備上,使常規(guī)的膠片、磁帶的存儲(chǔ)轉(zhuǎn)向數(shù)據(jù)硬盤存儲(chǔ),視頻磁帶錄像機(jī)逐步被數(shù)字錄像機(jī)所取代,這將是數(shù)字化發(fā)展的又一個(gè)飛躍?!?shù)字化存儲(chǔ)設(shè)備主要有磁存儲(chǔ)器(如硬盤存儲(chǔ)器)、光盤存儲(chǔ)器(如CD-ROM、DVD等等)以及半導(dǎo)體存儲(chǔ)器。這些存儲(chǔ)設(shè)備存儲(chǔ)的素材都是數(shù)字素材,使用起來非常方便。3種數(shù)字存儲(chǔ)器各有利弊,作為單個(gè)的存儲(chǔ)器

8、都不能滿足影視級(jí)的存儲(chǔ)需要。目前許多影視素材(無論是高清的還是標(biāo)清的)是以視頻、音頻、圖像等形式存儲(chǔ)在硬盤陣列系統(tǒng)中的。通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將諸多影視編輯系統(tǒng)設(shè)備與硬盤陣列連接起來,各個(gè)編輯系統(tǒng)就可以通過網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備訪問硬盤陣列,從而形成在線數(shù)字素材庫?! ±?目前中央電視臺(tái)電影頻道所使用的S2A8000光纖磁盤陣列,不僅速度快、效率高,而且容量大、可擴(kuò)展性強(qiáng),并采用了先進(jìn)的虛擬存儲(chǔ)技術(shù),使

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