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《牌技之“雙升”的基本技巧》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、牌技之“雙升”的基本技巧“雙升”,是兩副牌升級(jí)打法的簡稱,又叫做“80分”或者“拖拉機(jī)”,是一種在全國范圍內(nèi)流行度較高的一種牌類游戲。四人抓兩副牌,對家為搭檔,與另兩名玩家相互對抗。也正由于流傳范圍較廣,所以不同地區(qū)規(guī)則略有不同,比如“炒地皮”(指不是莊家的某位玩家在莊家扣好底牌之后再反主牌,并拿起莊家原本扣下的底牌,重新扣另外8張底牌下去,由此還涉及“摳底”得分的情況)、“5、10、K”(即同種花色的5、10、K作為一種與單牌、對子、拖拉機(jī)相并列的獨(dú)立的牌型)。本文討論的主要是聯(lián)眾規(guī)則,不“炒地皮”,無“5、10、K”,可反無主,即全國范圍內(nèi)最通行的規(guī)則。???如無特殊說明,本文涉及牌
2、例均默認(rèn)為“打2”為例。一、初級(jí)技巧:???1.首先是要認(rèn)識(shí)雙升。???(1)牌數(shù)。拖拉機(jī)游戲中,兩副牌共54×2=108張,其中8張作為底牌,四人手握另外100張牌,也就是說,每人抓100÷4=25張牌;主牌數(shù)量為該門花色從A到K(注意,包括該門花色2,但不包括另外三門花色2)計(jì)13張,加上另外三門花色的2計(jì)3張,再加上大小王各一張計(jì)2張,合計(jì)為13+3+2=18張。那么兩副牌中主牌共18×2=36張;三門副牌,每一門的牌數(shù)為(13-1)×2=24張(“減1”是減去臨時(shí)作為主牌的那張2)。???(2)分?jǐn)?shù)。5為5分,10和K各10分,雙升的總分為(5+10+10)×4門花色×2副牌=2
3、00分,其中每一門花色有50分。(打5、10或K為定主的時(shí)候例外,因?yàn)榇藭r(shí)的5、10或K已作為主牌算在主分當(dāng)中,主分增加,副牌分?jǐn)?shù)減少,總分200不變。)???(3)主牌的張數(shù)。36張主牌分布在4人手中,那么人均9張剛好是平均數(shù)。主牌多于9張,則為主牌較多者。而自己主牌越多,別家主牌數(shù)量必然越少,由于主牌張數(shù)一定,此消彼長,主牌效用非常明顯。根據(jù)多次實(shí)戰(zhàn)總結(jié),主牌多于12張者,通常在主牌花色上具有較大影響力。如果有13張主牌以上,那么手里的主牌數(shù)量>副牌數(shù)量(因?yàn)橹髋婆c副牌共25張)。當(dāng)主牌數(shù)量超過15張,通常能夠主動(dòng)“掉主”清光另外三人手中的主牌,在主牌花色擁有絕對控制權(quán);如果打“無主
4、”(即是被人用一對王“反主牌”,反牌結(jié)果為只有王和2是主牌,另外四門花色從A到K都是副牌),則只有4個(gè)王+八個(gè)2,共計(jì)12張主牌,只要抓到3張就夠平均數(shù),而5張主牌以上通常具有較強(qiáng)控制能力。主牌具有控制力的牌,由于“保底”能力較強(qiáng),在當(dāng)莊家埋底牌的時(shí)候具有較靈活的選擇。???2.亮主牌。???只要抓到2就可以亮主牌,但亮主牌卻并非僅僅靠運(yùn)氣抓到2這么簡單。除了規(guī)定“必打2”確實(shí)需要“搶莊”之外,我們在打牌的時(shí)候并不是抓到2就亮出主牌,而是要先看看這一門花色是否適合作為自己的主牌。一般說來,牌長(即是說該門花色牌張數(shù)較多)適合作為主牌,牌短而點(diǎn)數(shù)較大者適合作為副牌(容易絕門,可以用主牌“斃
5、掉”敵人出的該門花色的副牌大牌)。抓牌的點(diǎn)數(shù)大小完全由運(yùn)氣決定,給我們留有發(fā)揮主觀能動(dòng)性的余地的只是將哪一門牌亮為主牌。???那么,怎樣才能盡可能讓主牌比較長呢?在抓牌條件(運(yùn)氣成分)允許的情況下,我的做法是:???(1)如果對家坐莊,我一般不亮主,除非我亮主之后的主牌具有較強(qiáng)控制能力。具體原因我將在后文“配合”部分詳細(xì)分析。???(2)如果對家不坐莊,那么:???①.一般說來,抓牌的過程中,四門花色的牌數(shù)量發(fā)展并不是均衡的。將手中第一門超過5張牌的花色亮為主牌,如果自己恰好有這一門花色的2的話。因?yàn)樽ヅ七^程并不完全是按次序每門花色一張牌的來,雖然最先抓到5張的這一門牌,在抓牌過程結(jié)束后
6、再來看不一定是最好最長的一門牌,但通常不會(huì)很差(因?yàn)槊咳耸掷镒?5張牌,即使運(yùn)氣最背,亮主之后再也不來該門花色的牌,5張?jiān)撻T花色牌加上1張定主,6張主牌也是可接受的結(jié)果。而如果不搶先亮主,隨著抓牌越多,別人亮牌亮到他自己手里牌好(也就是我自己的牌不好)的可能性越來越大,只有兩三張主牌的情況時(shí)常會(huì)發(fā)生。之前討論的是運(yùn)氣不好的情況,而搶先亮超過5張的花色為主牌,這門牌發(fā)展成為自己手里最長的一門花色牌的可能性很高?!皩⑹种械谝婚T超過5張牌的花色亮為主牌”,將自己主牌被亮得很差的概率大大降低。???②.如果自己手里四門花色發(fā)展均衡,可以暫時(shí)不用亮主,靜觀其變,因?yàn)殡p升是一種講究配合的游戲,對家可
7、能亮自己喜歡和占優(yōu)的一門花色。但如果敵方亮出某一門花色,如果自己恰好能反,即是自己這兩門花色差不多,甚至反了之后牌數(shù)少了1、2張,建議仍然反掉。一方面,在打牌這種“零和博弈”中,敵人支持的我一定要反對,這是真理。這樣反主對自己主牌副牌影響不大,但對敵人影響可能較大,受益者有50%的概率是自己的對家;另一方面,即使沒有收到實(shí)效,打亂敵人的戰(zhàn)略部署,甚至破壞敵人的心緒,都是對自己有利的影響。???③.如果某一門牌很長,能用兩個(gè)2定住該花