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《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記 道具資料》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記道具資料奔馳移動力+2防御-10%力量+20%再生每次輪到我方回合時恢復(fù)HP10%戰(zhàn)栗周圍3格內(nèi)的敵人攻擊-10%防御-10%迷惑周圍3格內(nèi)的敵人命中率和回避率-20%直感敏捷+120巨人體力+20%敏捷-80力量+20%小人敏捷+160攻擊-20%防御-10%HP-20%術(shù)士魔力+20%HP上限+20%飛行移動力+2防御-10%敏捷+80壁障減少20%傷害鈍足移動力-2毒血對中毒狀態(tài)100%免疫普攻15%令對手中毒毒魂對麻痹狀態(tài)100%免疫普攻15%令對手麻痹夢魘對睡眠狀態(tài)100%免疫普攻1
2、5%令對手睡眠冰晶對冰結(jié)狀態(tài)100%免疫普攻15%令對手冰結(jié)火靈對著火狀態(tài)100%免疫普攻15%令對手著火吸血對吸收100%免疫攻擊追加吸收HP效果吸魔對吸收100%免疫攻擊追加吸收SP效果衰弱生命上限-20%活力生命上限+20%魔力魔法上限+10%貌似不可以繼承吧...就知道有個隱藏關(guān)卡一下是觸發(fā)條件一、觸發(fā)黑暗圣書事件1.在第十八章雷雨中時以最快的速度消滅第一波,及第二波魔獸,此時留一些人在NPC的附近,但不能站在橋上,等到一定回合,會出現(xiàn)八只鳥身女魔,這些留在橋上附近的人必需把那八只解決,等到消滅所
3、有魔獸后,橋上的NPC會告訴主角們,城里有一個瘋術(shù)士。2.進入城后和術(shù)士對話,術(shù)士會跟歐森巴哈相認,并傳達「黑暗圣書」事件。二、解救皇帝事件1.在接近皇帝前,將部隊分成二隊,一隊走左邊,一隊走右邊,走右邊的人將皇帝打到低于2000時,基爾巴特便會出會,此時右邊的隊伍最好限制皇帝的行動。2.走左邊的人把基爾巴特消滅后,皇帝便會清醒,眾人便將黑暗圣書的事件告知。三、放走圣騎士事件1.過關(guān)時選擇放走圣騎士四、打倒法王事件1.當(dāng)基爾巴特攻擊我方人員時,我方只能忍耐,此時可派歐蘭朵以特技降低基爾巴特的魔攻,這樣他施
4、放魔法時,我方人員只會損傷600而已,但千萬不能打死他,因為一打死他,法王便會開始行動。2.消滅地毯上的魔獸后,我方一人走上臺階,此時圣騎士會趕過救駕,此時派會使用限制行動的我方人員,把圣騎士冰凍。3.這時我們怎么打法王,他都不會反擊,也不會行動,我方盡情砍殺法王,等打死后,圣騎士會沖過來抵擋最一擊。4.圣騎士說:「法王….我就知道您會清醒的……」,這時法王十分的悲慟,和主角談起黑暗圣書的事,原來不是基爾巴特搞的鬼,而是樞機主教的陰謀,此時背景音樂開始緊張,原來黑暗圣書放在后山,大家要一鼓作氣攻打后山。5
5、.對談后便會出會第二十二章真相,這一關(guān)是最后商店了,里面賣的東西都是寶貝,都是最好的。五、沒有要求必須全殲敵人的關(guān)卡不要將敵人全部殲滅。(第4章-第5章-第6章-第11章-第12章-第13章-第15章-第17章-第19章-第20章-第21章-第22)六、每一關(guān)要在三十回合之前結(jié)束NO5阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記有關(guān)角色數(shù)據(jù)的一些解釋轉(zhuǎn)自【漢堂之家】作者【Odyssey】第一類:P.Att(物理攻擊)、P.Def(物理防御)、M.Att(魔法攻擊)、M.Def(魔法防御)EV(閃避率)、ToHit(命中率)以上幾項數(shù)據(jù)是
6、角色實際的攻防數(shù)據(jù),受很多因素影響,在戰(zhàn)場上時常有變化,所以一般不去修改它們。第二類:Str(力量)、Int(智力)、Dex(敏捷)、Vit(體格)、MHP(最大生命值)、MSP(最大魔法值)、Mov(移動步數(shù))這幾項數(shù)據(jù)是角色基礎(chǔ)的能力,會影響第一類的那些數(shù)據(jù),而且每升一級都會增加這些數(shù)值(除移動步數(shù)外),在戰(zhàn)場上相對穩(wěn)定,常常也是我們修改的對象。第三類:Fire.R(火抗)、Freeze.R(冰抗)、Poison.R(毒抗)、Paralyse.R(麻痹抗)、Sleep.R(睡眠抗)五大抗性,表示有多少
7、幾率可以抵抗這五種狀態(tài)。比如Fire.R為20%,表示在對方是100%著火攻擊時有80%的幾率身上會起火。如果對方不是100%,比如火魔法都是15%著火,那么實際中火率只有15%×80%=12%。而且中了火以后,F(xiàn)ire.R馬上變?yōu)?00%,也就是說不能重復(fù)中同一種狀態(tài),只有等狀態(tài)消失了,F(xiàn)ire.R才恢復(fù)原來的值。這些數(shù)據(jù)比較穩(wěn)定,除了人物帶項鏈可以改變,其它都是由初始的職業(yè)決定的。下面說一下第一類和第二類數(shù)據(jù)的關(guān)系:在沒有其他因素影響下時,P.Att(物理攻擊)=Str(力量)P.Def(物理防御)=
8、Vit(體格)/2M.Att(魔法攻擊)=Int(智力)EV(閃避率)=Dex(敏捷)/4ToHit(命中率)=EV(閃避率)+100M.Def(魔法防御)和五大抗性一樣,按百分比計算,而且是由職業(yè)決定的。但是在戰(zhàn)場上有很幾種情況會影響第一類數(shù)據(jù)。1.用魔法P.Attack、P.Defense等會使相應(yīng)能力提高20%2.人物裝備道具,魔獸擁有的特性也會改變這些數(shù)據(jù),比如特性“奔馳”,會使P.Att為原來的110%,而P.Def