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1、玩轉(zhuǎn)隱者之天賦加點(diǎn)方案詳解攻略】玩轉(zhuǎn)隱者之天賦加點(diǎn)方案詳解發(fā)布時(shí)間:2011-09-2109:40很多朋友問我隱者該學(xué)那些天賦,點(diǎn)那些天賦會(huì)比較有用?! ‰[者的天賦書,部分還是比較貴的,對技能的加強(qiáng)效果非常明顯,部分天賦幾乎是必修的部分,所以在大的需求下,導(dǎo)致了價(jià)格很高?! ∑鋵?shí)隱者這個(gè)相比其它職業(yè),怒氣的作用也非常的大;如果在神功丹不夠,或者天賦書難收的情況下,可以先學(xué)怒氣?! ∫弧⑴瓪庀怠 ∨瓪庀涤腥齻€(gè)非常有用的怒氣可以學(xué),一共花費(fèi)15顆神功丹 怒氣-皆·神兵,點(diǎn)滿后,在使用怒氣開啟皆·神兵的時(shí)候增加回復(fù)血量5
2、0%。加強(qiáng)回血效果,這個(gè)不用多說,神技。 怒氣-皆·暗甲,點(diǎn)滿后使用怒氣開啟技能時(shí),增加防御力跟全部抗性。這里的全部抗性包括了防御精通里面對各職業(yè)的攻擊防御,元素抗性等,性價(jià)比非常高。 怒氣-皆·鑄甲,使用怒氣開啟技能的時(shí)候,提高減免傷害的效果。也屬于必修的。本身皆·鑄甲使用怒氣能提升500%的減傷效果,再提升50%,效果更明顯。還有一個(gè)天賦點(diǎn)滿后能提升50%,那么減免效果能提升600%。減免傷害,對于戰(zhàn)斗的重要性。關(guān)于這個(gè)皆·鑄甲這個(gè)技能的效果,我在后面天賦里說?! ∏捌谠谔熨x書少,神功丹貴的情況下,我們少量的
3、神功丹可以先點(diǎn)怒氣,就算你再有錢,什么都收滿了,點(diǎn)天賦的順序建議還是從怒氣這一系開始。隱者是個(gè)對怒氣依賴很大的職業(yè)。技能如果不使用怒氣,效果會(huì)大打折扣。所以加強(qiáng)怒氣使用后的效果是必須的! 怒氣系的其他技能在前期沒有多大用,因?yàn)橐恍┘寄芏紱]有血,而且那些技能也不夠?qū)嵱茫ㄖ辽倌壳笆沁@樣的)。所以不必點(diǎn)其它的怒氣?!《⑻熨x遁甲系 如果怒氣那里的三個(gè)都點(diǎn)滿之后,如果要學(xué)天賦,從第三系的遁甲開始學(xué)起。主要目的還是為了加強(qiáng)皆·神兵跟皆·暗甲。這兩個(gè)技能使得隱者在前期PK中占了很大的優(yōu)勢,加強(qiáng)這兩個(gè)技能可以在中后期,優(yōu)勢也不
4、會(huì)明顯減弱?! ∵@一系的前兩個(gè)天賦,太乙·天明跟七政·匯綜隨便選一個(gè)好了,主要是為了把第一排湊齊十個(gè)點(diǎn),好學(xué)下面的技能,建議大家學(xué)第一個(gè)太乙·天明(我懶得去收書,就學(xué)了七政·匯綜,所以只點(diǎn)了5個(gè)點(diǎn)。) 第一排太乙·明技,必修!增加皆·神兵的攻擊效果,非??捎^的技能加成。第一排湊十個(gè)天賦點(diǎn),就可以學(xué)第二排的技能了。 第二排有用的技能趨避·天志,這個(gè)技能目前價(jià)格炒得很高,效果很不錯(cuò),主要是現(xiàn)在元素寶石比較火爆,這個(gè)技能增加了全部的元素抗性。我目前修滿,怒氣使用皆·暗甲后,全部的元素抗性能到550+,一顆1級(jí)元素寶石的
5、元素攻擊也不過150?! ∵@個(gè)技能能提高這么多的元素防御力,不用說了,神技。因?yàn)闆]有哪一個(gè)只能的元素抗性有隱者高。目前很少有裝備能有元素抗性,所以性價(jià)比非常高,大家在有能力的情況下,都應(yīng)該考慮優(yōu)先學(xué)這本天賦。 風(fēng)角·修身,增加皆·神兵回復(fù)血量的,必修。這個(gè)技能書不是特別貴,大概在800金左右?! ≮叡堋し▋x,增強(qiáng)皆·鑄甲的減傷效果,前面努力里增強(qiáng)了,再加上這個(gè)天賦增強(qiáng),皆·鑄甲的減傷效果非常高了?! ≌f說皆·鑄甲這個(gè)技能具體效果吧,我怒氣點(diǎn)滿,天賦只點(diǎn)了兩點(diǎn),也就是說在怒氣使用這個(gè)技能的情況下,減免傷害效果是提升5
6、60%,67級(jí),那么減免傷害就是273*560%=1528. 實(shí)戰(zhàn):昨天迷航,兩個(gè)劍客(裝備不是很好),我開一個(gè)葫蘆遁(減免傷害3000)再開一個(gè)皆·鑄甲(使用了怒氣)。兩個(gè)劍蕩八荒,一共打了我不到1000的血。 這個(gè)技能我還得點(diǎn)滿。 高手進(jìn)階 三、奇門系 這個(gè)系只有兩個(gè)有用的天賦:景門·天任跟景門·天柱,增強(qiáng)前·鬼藏咒的。但是首先你得學(xué)了前·鬼藏咒。這個(gè)技能大家應(yīng)該很熟悉,一個(gè)學(xué)了前·鬼藏咒的隱者的威脅性是有多么的大。所以如果學(xué)了前·鬼藏咒,那么這兩個(gè)天賦必修,主要是可以減少聚氣時(shí)間,這樣前·鬼藏咒就是瞬發(fā)
7、技能,又大大增加了威脅性?! ∑骈T這一系除了這兩個(gè)技能有用之外,其他的都是比較雞肋,為了點(diǎn)這兩個(gè)天賦,前面需要點(diǎn)15點(diǎn),隨便選幾個(gè)天賦學(xué)就是了,那個(gè)便宜學(xué)那個(gè)?! 〔贿^這里要強(qiáng)烈建議一下,傷門·天殺,這個(gè)增加陣·宇殺技能效果的天賦不要學(xué),因?yàn)殛嚒び顨⒕褪莻€(gè)渣渣,我先上個(gè)圖,不管這個(gè)技能增加多少攻擊力,群攻還是什么的,看消耗,1000點(diǎn)怒氣,也就是說在你滿怒的情況下才能釋放。 對于隱者來說,怒氣就是命,這個(gè)技能一次消耗1000點(diǎn)怒氣,無論是在PK還是群怪中,都是個(gè)垃圾技能,所以天賦也不要學(xué)。浪費(fèi)天賦點(diǎn)。四、天賦終極技
8、能 天賦中三系都有一個(gè)終極技能,目前來看比較有用的是咒符系的陣·索魂,跟遁甲系的臨·入蟄。但是天賦里面只能點(diǎn)120個(gè)點(diǎn),而學(xué)一個(gè)終極技能需要61點(diǎn)。所以終極技能只能選擇一個(gè)。 如果要省,那么建議修遁甲系的臨·入蟄,因?yàn)榍懊嫖覀凕c(diǎn)了盾甲系的部分有用的天賦,這個(gè)技能是使敵對目標(biāo)進(jìn)入無敵狀態(tài)12秒,很多人在看這個(gè)技能的時(shí)候會(huì)覺得垃圾,是敵對目標(biāo)無