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《圖像處理基本知識(shí)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、圖形圖像兩兄弟我們?cè)谟?jì)算機(jī)屏幕上看到的各種畫面大致分為兩種:一種是位圖,還有一種是矢量圖。位圖是由像素組成的,像素說得通俗一點(diǎn)就是一個(gè)一個(gè)不同顏色的小點(diǎn),這些不同顏色的點(diǎn)一行行、一列列整齊地排列起來,最終我們就看到了有這些不同顏色的點(diǎn)組成的畫面,我們稱之為像素。將圖片中的局部放大到1200%,可以清楚地看到像素了。矢量圖是以數(shù)學(xué)的方式,對(duì)各種各樣的形狀進(jìn)行記錄,最終我們看到是有不同的形狀組成的畫面,我們稱之為圖形。歸納起來就是:位圖——像素——圖像矢量圖——數(shù)學(xué)——圖形由此我們知道了:圖形和圖像是兩回事。簡(jiǎn)單地說,圖像是我們看到的自然景物的直接反映,
2、比如照片、攝像的畫面等等。而圖形是我們按照自己的理解表達(dá)出來的形狀,比如一條線、一個(gè)圓、一個(gè)卡通人物等等。我們的PHOTOSHOP是圖像處理軟件,是一處理位圖為主的。PHOTOSHOP從6.0以后,加強(qiáng)了軟件中的矢量功能,但最終還是要落實(shí)到像素,還是一個(gè)位圖圖像處理軟件?,F(xiàn)在,你可以清楚地分辨下邊的兩幅畫面中,哪一個(gè)是位圖,哪一個(gè)是矢量圖了吧。計(jì)算機(jī)是如何記錄矢量圖和位圖的呢?且聽下回分解!位圖矢量各千秋我們已經(jīng)知道了位圖和矢量的概念,計(jì)算機(jī)是如何來記錄位圖和矢量圖的呢?例如這張圖:圖中有一條曲線。大家已經(jīng)知道這應(yīng)該是一個(gè)矢量圖形。你不要把它看成是一
3、個(gè)“2”。而位圖也可以用像素來記錄這條曲線,在黑線的位置上是褐色的像素,沒有黑線的地方是白色像素,一行一行的像素整齊地排列,最終我們看到了有所有的黑色像素所組成的這條黑線。所有白色的地方都是白色的像素,在RGB圖像中,每一個(gè)像素是由24位數(shù)字來記錄的。仔細(xì)一想,盡管這些白色象素,對(duì)于我們這些黑色的曲線是沒有意義的,但是卻一個(gè)也不能少,這樣下來,文件就非常的大。同樣是這張圖,矢量就好辦了,只需要確定這條曲線的起點(diǎn)、終點(diǎn)等相關(guān)的坐標(biāo),給定相關(guān)的函數(shù),表述曲線的顏色和粗細(xì),這條曲線就有了。也就是說,用數(shù)學(xué)的方式將這條曲線表述清楚了。沒有曲線圖形的地方,矢量
4、圖根本不管。這樣一來,記錄的文件就非常小。既然矢量圖這么好,我們所有的畫面為何不都用矢量圖呢?比如這幅色彩極其豐富的照片。用位圖來表述的時(shí)候,只是用不同顏色的像素來排列。在照片的某個(gè)點(diǎn)上,應(yīng)該是什么顏色,就用相應(yīng)顏色的像素來記錄。所有五顏六色的像素整齊地,從頭至尾排列下來,我們就看到了有這些像素所組成的這幅圖像。如果用矢量來記錄這幅照片呢,實(shí)際上也是可以的。無非是一個(gè)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)地建立數(shù)學(xué)的計(jì)算公式,細(xì)致地表述每一個(gè)點(diǎn)的顏色、形狀、位置。但是因?yàn)檫@些顏色的變化太豐富,顏色點(diǎn)之間的跳躍非常激烈,沒有一致的規(guī)律,因此,矢量圖要按照每一個(gè)衍射點(diǎn)來建立數(shù)量浩瀚的
5、數(shù)學(xué)公式。而每一個(gè)數(shù)學(xué)公式的信息量,肯定要大于一個(gè)像素的信息量,由此可知,這幅圖片轉(zhuǎn)換成矢量圖以后,比位圖還要大得多,計(jì)算機(jī)繪不堪重負(fù)。也就是說,一般來說,位圖大于矢量圖,但并不是絕對(duì)的?,F(xiàn)在我們知道了:圖像—像素—位圖圖形—數(shù)學(xué)—矢量關(guān)于位圖像素與圖像之間的關(guān)系,且聽下回分解。圖像精度莫隨意我們已經(jīng)知道了:位圖是由像素組成的圖像。那么,像素?cái)?shù)量的多少就會(huì)直接影響到圖像的質(zhì)量。在一個(gè)單位長(zhǎng)度之內(nèi),排列的像素多,表述的顏色信息多,這個(gè)圖像就清晰,排列的像素少,表述的顏色信息少,這個(gè)圖像就粗糙。這就使圖像的精度,我們也稱之為“分辨率”。下面這兩幅圖像的尺
6、寸是相同的,但是分辨率精度相差很大,我們可以命相安道:分辨率高的圖像比分辨率低的圖像要清晰。注意:分辨率是指單位長(zhǎng)度內(nèi)排列像素的多少,因而,只有位圖才有分辨率,矢量圖不存在分辨率問題。當(dāng)別人給你一個(gè)圖像文件,告訴你分辨率,你可千萬不能問:是位圖還是矢量圖?那可就丟人現(xiàn)眼了。我們說的分辨率的單位長(zhǎng)度,全世界都是以英寸為單位的。也就是在1英寸之內(nèi)排列多少像素。同時(shí)你應(yīng)該知道:1英寸=2.54厘米。別人給你一個(gè)圖像文件,同時(shí)告訴你:分辨率是300的。意思是這個(gè)圖像是由每英寸300個(gè)像素記錄的?,F(xiàn)在我們知道,在這1英寸之內(nèi)排列的像素越多,圖像分辨率越高,圖像
7、也就越清晰。但是,我們不能一味地盲目增加像素,意圖提高分辨率。比如,1英寸排列10000個(gè)像素行嗎?不行!實(shí)際上,圖像分辨率的設(shè)定是很規(guī)矩的,通常:銅版紙:300Pixels/inch(或dpi)膠版紙:200dpi新聞紙:150dpi大幅面噴繪:以90cm*120cm展板為例,100dpi足矣。計(jì)算機(jī)屏幕顯示:72dpi這些數(shù)據(jù)應(yīng)該爛熟于心,。制作圖像時(shí)根據(jù)輸出的需要,從一開始建立新文件的時(shí)候,就要設(shè)定好所需的圖像分辨率。一般不能在以后更改分辨率,因?yàn)槟菢訒?huì)嚴(yán)重影響圖像的質(zhì)量。如果拿到的圖像分辨率很低,輸出時(shí)需要大幅度提高分辨率,或鎮(zhèn)阿道的圖像尺寸
8、很小,輸出時(shí)需要大大擴(kuò)展圖像尺寸,這都涉及令人頭疼的“像素插值理論”。這個(gè)問題且聽下回分解。圖像插值心里明如