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《java初學(xué)者必須理解的六大問題》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、問題一:我聲明了什么!1.String?s?=?"Hello?world!";??許多人都做過這樣的事情,但是,我們到底聲明了什么?回答通常是:一個String,內(nèi)容是“Helloworld!”。這樣模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要準確的回答,一半的人大概會回答錯誤。這個語句聲明的是一個指向?qū)ο蟮囊?,名為“s”,可以指向類型為String的任何對象,目前指向"Helloworld!"這個String類型的對象。這就是真正發(fā)生的事情。我們并沒有聲明一個String對象,我們只是聲明了一個只能指向String對象的引用變量。所以,如果在剛才那句語句
2、后面,如果再運行一句:1.String?string?=?s;??我們是聲明了另外一個只能指向String對象的引用,名為string,并沒有第二個對象產(chǎn)生,string還是指向原來那個對象,也就是,和s指向同一個對象。問題二:"=="和equals方法究竟有什么區(qū)別?==操作符專門用來比較變量的值是否相等。比較好理解的一點是:1.int?a=10;??2.?3.int?b=10;??則a==b將是true。但不好理解的地方是:1.String?a=new?String("foo");??2.?3.String?b=new?String("foo");
3、? ?則a==b將返回false。根據(jù)前一帖說過,對象變量其實是一個引用,它們的值是指向?qū)ο笏诘膬?nèi)存地址,而不是對象本身。a和b都使用了new操作符,意味著將在內(nèi)存中產(chǎn)生兩個內(nèi)容為"foo"的字符串,既然是“兩個”,它們自然位于不同的內(nèi)存地址。a和b的值其實是兩個不同的內(nèi)存地址的值,所以使用"=="操作符,結(jié)果會是false。誠然,a和b所指的對象,它們的內(nèi)容都是"foo",應(yīng)該是“相等”,但是==操作符并不涉及到對象內(nèi)容的比較。對象內(nèi)容的比較,正是equals方法做的事??匆幌翺bject對象的equals方法是如何實現(xiàn)的:1.boolean?eq
4、uals(Object?o){??2.?3.return?this==o;??4.?5.}??Object對象默認使用了==操作符。所以如果你自創(chuàng)的類沒有覆蓋equals方法,那你的類使用equals和使用==會得到同樣的結(jié)果。同樣也可以看出,Object的equals方法沒有達到equals方法應(yīng)該達到的目標:比較兩個對象內(nèi)容是否相等。因為答案應(yīng)該由類的創(chuàng)建者決定,所以O(shè)bject把這個任務(wù)留給了類的創(chuàng)建者。看一下一個極端的類:1.Class?Monster{??2.private?String?content;??3....??4.boolean?
5、equals(Object?another){?5.return?true;?6.}??7.}??我覆蓋了equals方法。這個實現(xiàn)會導(dǎo)致無論Monster實例內(nèi)容如何,它們之間的比較永遠返回true。所以當(dāng)你是用equals方法判斷對象的內(nèi)容是否相等,請不要想當(dāng)然。因為可能你認為相等,而這個類的作者不這樣認為,而類的equals方法的實現(xiàn)是由他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列碼的集合(HashSet,HashMap,HashTable),請察看一下javadoc以確認這個類的equals邏輯是如何實現(xiàn)的。問題三:Strin
6、g到底變了沒有?沒有。因為String被設(shè)計成不可變(immutable)類,所以它的所有對象都是不可變對象。請看下列代碼:1.String?s?=?"Hello";?2.s?=?s?+?"?world!";??s所指向的對象是否改變了呢?從本系列第一篇的結(jié)論很容易導(dǎo)出這個結(jié)論。我們來看看發(fā)生了什么事情。在這段代碼中,s原先指向一個String對象,內(nèi)容是"Hello",然后我們對s進行了+操作,那么s所指向的那個對象是否發(fā)生了改變呢?答案是沒有。這時,s不指向原來那個對象了,而指向了另一個String對象,內(nèi)容為"Helloworld!",原來那個對
7、象還存在于內(nèi)存之中,只是s這個引用變量不再指向它了。通過上面的說明,我們很容易導(dǎo)出另一個結(jié)論,如果經(jīng)常對字符串進行各種各樣的修改,或者說,不可預(yù)見的修改,那么使用String來代表字符串的話會引起很大的內(nèi)存開銷。因為String對象建立之后不能再改變,所以對于每一個不同的字符串,都需要一個String對象來表示。這時,應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,它允許修改,而不是每個不同的字符串都要生成一個新的對象。并且,這兩種類的對象轉(zhuǎn)換十分容易。同時,我們還可以知道,如果要使用內(nèi)容相同的字符串,不必每次都new一個String。例如我們要在構(gòu)造器中對一
8、個名叫s的String引用變量進行初始化,把它設(shè)置為初始值,應(yīng)當(dāng)這樣做:1.public?cl