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《手游分類及簡(jiǎn)單介紹》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、手機(jī)游戲簡(jiǎn)介 手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件。目前用來編寫手機(jī)最多的程序是Java語(yǔ)言,見J2ME。其次是C語(yǔ)言。隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在手機(jī)的功能也越來越多,越來越強(qiáng)大。而手機(jī)游戲也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是我們印象中的什么“俄羅斯方塊”“貪吃蛇”之類畫面簡(jiǎn)陋,規(guī)則簡(jiǎn)單的游戲,進(jìn)而發(fā)展到了可以和掌上游戲機(jī)媲美,具有很強(qiáng)的娛樂性和交互性的復(fù)雜形態(tài)了。于是,拋棄你的隨身聽和Gameboy,買一個(gè)好手機(jī)吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn),一個(gè)手機(jī)已經(jīng)足夠滿足你所有路途中的大部分娛樂需要了。手機(jī)游戲種類頗多,但總體來說可以分為兩大類:?jiǎn)螜C(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。手機(jī)單機(jī)游戲是指
2、手機(jī)游戲玩家不連入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)即可在自已的手機(jī)上玩的游戲,模式多為人機(jī)對(duì)戰(zhàn);手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲是指手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲是基于無(wú)線互聯(lián)網(wǎng),可供多人同時(shí)參與的手機(jī)游戲類型,目前細(xì)分類別主要有WAP網(wǎng)絡(luò)游戲和客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲。隨著3G的普遍,不少玩家也開始進(jìn)入了手機(jī)玩網(wǎng)游的時(shí)代。備注: a)客戶端網(wǎng)游:可以是由J2ME、Symbian、WindowsMobile、Mophun等語(yǔ)言開發(fā),用戶需要下載游戲客戶端,登錄客戶端以后進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)游戲?! )非客戶端網(wǎng)游:即WAP網(wǎng)游,用戶不需下載客戶端,可以應(yīng)用WAP網(wǎng)頁(yè)而直接聯(lián)網(wǎng)使用的游戲,WAP網(wǎng)游具備與
3、客戶端網(wǎng)游類似的用戶在線交互功能。瀏覽器游戲 差不多1999年以后出廠的每臺(tái)手機(jī)都有一個(gè)無(wú)線應(yīng)用協(xié)議(WAP)瀏覽器。WAP本質(zhì)上是一個(gè)靜態(tài)瀏覽載體,非常像一個(gè)簡(jiǎn)化的Web,是為移動(dòng)電話小型特征和低帶寬而專門優(yōu)化的。要玩WAP游戲的話,可以進(jìn)入游戲供應(yīng)商的URL(通常通過移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商門戶網(wǎng)站的一個(gè)鏈接),下載并瀏覽一個(gè)或多個(gè)頁(yè)面,選擇一個(gè)菜單或5者輸入文字,提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器,然后瀏覽更多的頁(yè)面。WAP(1.x)版本使用獨(dú)特的標(biāo)記語(yǔ)言WML,允許用戶下載多個(gè)頁(yè)面,即卡片組。新版本的WAP(2.x)使用XHTML的一個(gè)子集,一次傳
4、遞一個(gè)頁(yè)面并且允許更好的控制顯示格式。兩種版本的WAP都提供一個(gè)比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根據(jù)使用時(shí)間付費(fèi)而不是根據(jù)信息數(shù)。但是它是一個(gè)靜態(tài)的瀏覽載體;手機(jī)本身幾乎不需要做任何處理過程,并且所有游戲必須通過網(wǎng)絡(luò),所有的操作都是在遠(yuǎn)程服務(wù)器上執(zhí)行的。手機(jī)將繼續(xù)帶有WAP瀏覽器,而且開發(fā)者可能發(fā)現(xiàn)WAP有利于傳送比游戲應(yīng)用程序提供的更詳細(xì)的幫助信息或者規(guī)則,因?yàn)榇蟛糠值挠螒蛉匀皇苡邢薜膬?nèi)存制約。然而,WAP沒能達(dá)到高使用率的目標(biāo)(在歐洲和北美洲,只有6%的手機(jī)使用WAP),而且移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商和游戲開發(fā)者正在遠(yuǎn)離WAP技術(shù)
5、。我們也不會(huì)在這里探究任何WAP的細(xì)節(jié)?! 螜C(jī)手游是指手機(jī)游戲玩家不連入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)即可在自已的手機(jī)上玩的游戲,模式多為人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲是基于無(wú)線互聯(lián)網(wǎng),可供多人同時(shí)參與的手機(jī)游戲類型,目前細(xì)分類別主要有WAP網(wǎng)絡(luò)游戲和客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在多年的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的積累與總結(jié)后,2009年迫不及待的需要?jiǎng)?chuàng)新出新的游戲模式與新的運(yùn)營(yíng)模式來推動(dòng)手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)的爆發(fā)。在中國(guó)移動(dòng)百寶箱以及數(shù)量巨大的手機(jī)上網(wǎng)及游戲用戶消費(fèi)需求刺激下,導(dǎo)致手機(jī)用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲空前高漲的需求欲望,用戶群基數(shù)快速上升。在目前的市場(chǎng)形態(tài)下已
6、經(jīng)非??捎^,通過合理的運(yùn)營(yíng)模式轉(zhuǎn)變?yōu)榍袑?shí)的最大化收入,隨著3到來手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)⒑芸赡苓_(dá)到PC網(wǎng)游的在線用戶規(guī)模和運(yùn)營(yíng)收益?! ∧壳埃謾C(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中,以MMORPG(大型多人在線角色扮演網(wǎng)游)類型和休閑類游戲占主導(dǎo)地位。手機(jī)網(wǎng)游MMORPG類型由于游戲本身的劇情、任務(wù)、角色、地圖、道具等豐富的內(nèi)容,使得這類玩家具有“沉迷”性,有可能長(zhǎng)時(shí)間的浸泡在游戲中,既而容易會(huì)產(chǎn)生付費(fèi)沖動(dòng)。5 手機(jī)網(wǎng)游休閑類游戲恰巧與之相反,只需很少網(wǎng)絡(luò)流量的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,通過同模式少量多次的游戲形式帶給玩家流暢的游戲體驗(yàn)滿足玩家瞬間提升的快感,但同時(shí)卻很
7、難具有長(zhǎng)期的“沉迷”性,從而較難于MMORPG類型提升用戶的付費(fèi)沖動(dòng)。開發(fā)商們似乎也都意識(shí)到了這一點(diǎn),紛紛都在大張旗鼓地打產(chǎn)品創(chuàng)新牌與運(yùn)營(yíng)創(chuàng)新牌的新鮮概念?! ∑渲休^為吸引人的是手機(jī)休閑類的游戲。可以說它與PC網(wǎng)絡(luò)游戲完全脫離開來,并且充分發(fā)揮著手機(jī)終端自身的優(yōu)勢(shì)。手機(jī)網(wǎng)游:手機(jī)斗地主類的手機(jī)休閑網(wǎng)游完全是秉承手機(jī)終端隨時(shí)隨刻娛樂的優(yōu)勢(shì),玩家可以在等公交,等地鐵等閑暇時(shí)間用這些游戲來打發(fā)時(shí)間。隨著技術(shù)發(fā)展和3G即將來臨帶來的網(wǎng)速提升,下一代手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品無(wú)論是娛樂性、網(wǎng)絡(luò)連接速度還是畫面,都將有很大的提升。手機(jī)游戲的不足與制
8、約發(fā)展的因素: ■手機(jī)游戲市場(chǎng)潛力大,投入資金少,吸引了很多市場(chǎng)進(jìn)入者,但中小SP在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中生存問題是需要考慮的主要問題。 ■目前游戲開發(fā)商、游戲應(yīng)用及服務(wù)提供商不重視市場(chǎng)宣傳和推廣工作,忽視對(duì)于游戲產(chǎn)品,用戶的體驗(yàn)和習(xí)慣培養(yǎng)的重要性。認(rèn)為“酒香不怕巷子深”,只要游戲