熒光夜跑趣味活動

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1、關(guān)于2016年“青春校園活力xx”團日系列活動熒光夜跑趣味環(huán)校長跑策劃方案一、活動背景為響應(yīng)“青春校園,活力xx”團日系列活動,豐富校園生活,進一步增強共青團員意識,加強基層團組織建設(shè),激發(fā)基層團組織活力,同時也為了響應(yīng)學(xué)校德、智、體、美、勞的全面發(fā)展政策,校團委策劃開展熒光夜跑趣味環(huán)校長跑活動。二、活動目的在追求教學(xué)質(zhì)量的同時,我們不能忽視文體活動的開展。文體活動既為學(xué)生提供放松解壓的休閑形式,又為學(xué)生提供了人際交往的平臺以及自我展現(xiàn)的舞臺。校團委策劃開展熒光夜跑趣味環(huán)校長跑活動,希望廣大學(xué)生多參與體育運動,鍛煉身體,增強體魄,邁向健康的學(xué)習(xí)生活,響應(yīng)“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍

2、、走向操場”的主題。三、舉辦單位x學(xué)校校團委四、活動對象x學(xué)校全體師生11五、活動口號熒光夜跑,點亮xx六、活動時間1、各院系代表熒光夜跑集中時間:11月27日19點2、全校師生熒光游園活動時間:11月27日21點七、活動地點xx校內(nèi)各院系代表長跑路線:科教樓廣場→圖書館廣場→七棟小球場→籃球場→科教樓廣場八、活動安排1、各院系自行選出八名代表(男女比例1:1)參加熒光夜跑比賽,并于11月25日前將報名表(見附件一),上交到校團委辦公室處;2、熒光夜跑比賽結(jié)束后,全體參賽人員集中科教樓前,參加熒光晚會。各學(xué)院進行節(jié)目表演(遵循自愿原則,不做硬性要求),節(jié)目要求內(nèi)容積極向上、

3、展現(xiàn)本學(xué)院風(fēng)采面貌。如有節(jié)目表演的院系,請?zhí)顚懝?jié)目統(tǒng)計表(見附件二),并于11月25日前將節(jié)目統(tǒng)計表,上交到處113、長跑途中,設(shè)置了五個趣味游戲點,以及兩個路程游戲(詳情見附件二),參賽隊伍必須完成每個趣味點的游戲,最終將以趣味游戲的完成情況進行排名。路程游戲作為加分項,得分將計入總分中;4、為保障參賽人員人身安全,長跑路程中不采取計時,但參賽隊伍必須于20點30分完成所有趣味點游戲;九、趣味游戲內(nèi)容(見附件三)十、活動要求1、有以下疾病的患者不能參加此項活動:心臟病、高血壓、腦血管疾病、冠狀動脈病患者和嚴(yán)重心律不齊者、血糖過高或過少的糖尿病患者及其它不適合運動的疾病患者

4、;2、參賽人員活動前應(yīng)適量進食,不得空腹參加活動;3、參賽人員應(yīng)著休閑運動服裝、運動鞋參加活動;4、參賽人員活動中服從現(xiàn)場工作人員安排,不能嬉戲玩耍和打鬧,應(yīng)對活動給予重視態(tài)度。十一、注意事項1、如活動過程中發(fā)生任何突發(fā)事件,請立即聯(lián)系在場工作人員,第一時間匯報情況。2、如遇惡劣天氣,則推遲活動。11附件:1、各院系參賽人員報名表(見附件一)2、熒光晚會節(jié)目統(tǒng)計表(見附件二)3、趣味游戲內(nèi)容(見附件三)11附件一:“青春校園活力xx”團日系列活動——“熒光夜跑趣味環(huán)校長跑”報名表填報單位:(院系全稱)序號姓名性別專業(yè)班別聯(lián)系電話有無病史備注123456781111附件二:熒

5、光晚會節(jié)目單序號學(xué)院負(fù)責(zé)人節(jié)目名聯(lián)系方式11附件三:趣味游戲內(nèi)容一、熱身游戲——“如果你追到我”A、活動地點:科教樓大屏幕前B、游戲道具:散打手靶2只C、游戲規(guī)則:由兩人拿靶,拿靶者可用手中的靶去拍其他成員的屁股,被擊中需做5個俯臥撐,接著拿靶去追趕其他成員直到擊中一位成員的屁股,把靶給被擊中者;游戲同上循環(huán)。所有參賽人員只能在規(guī)定的路線內(nèi)自由追趕。(你追我趕過程中忌出現(xiàn)拍打過于用力,不能出現(xiàn)受傷事故)二、趣味點游戲1、圖書館趣味點游戲——“你畫我猜”A、游戲道具:小白板15塊B、活動規(guī)則:1、兩人一組,自由組合(8人共分為4組)兩人面對面的站著,一人可以用手式做出動作,或

6、者用其他句子來形容,另外一個人猜詞語。2、負(fù)責(zé)比劃的人不能說出包含所猜的詞中的任何一個字(讀音相同亦不可),不能說拼音或英文單詞。113、任選一組詞語,共十個詞語,在一分鐘內(nèi)猜對詞語數(shù)量最多的獲勝。最多只能跳過3個詞語。2、七棟球場趣味點游戲——“指壓板跳繩”A、游戲道具:跳繩4根,指壓板8塊。B、活動規(guī)則:1、每隊的參賽者輪流跳繩,每人只有一次參賽機會。2、在跳繩過程中,如果跳出指壓板范圍外,則由下一名隊員接力。3、籃球場趣味點游戲——“運球過河”A、游戲道具:氣球一袋B、活動規(guī)則:每組2人(八人一隊共4組)背靠背運球,期間球不允許球落地,否則從起點重新開始,到終點后要擠

7、破氣球,下一組隊員即可開始運送。4、科教樓趣味點游戲——“親親面粉”A、游戲道具:臉盆11只,面粉3斤,乒乓球15個11B、活動規(guī)則:將臉盆裝滿面粉,放入3個乒乓球,另一個臉盆緊挨著在旁邊。每組依次登臺進行游戲,三組同時進行。每組游戲時間為30秒。裁判鳴哨后,選手用嘴吹動漂浮在面粉上面的乒乓球,將3個乒乓球依次吹入另一個臉盆中。游戲過程中若選手用手或其他肢體觸碰乒乓球則視為犯規(guī),取消比賽資格;游戲中不慎將乒乓球吹出盆外,則該球視為無效,不計入成績。三、路途加分游戲1、路人你好A、活動地點:在路程過程中完成此項任務(wù)B

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