色彩原理與色彩管理

色彩原理與色彩管理

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時(shí)間:2018-05-08

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1、色彩原理與色彩管理人眼接收色彩的方法:加法混色我們見到的顏色,如蘋果紅色,其實(shí)都是在一定條件下才出現(xiàn)的色彩。這些條件,主要可歸納為三項(xiàng),就是光線、物體反射和眼睛。光和色是并存的,沒有光,就沒有色??梢哉f,色彩就是物體反射光線到我們眼內(nèi)產(chǎn)生的知覺。很早以前科學(xué)家就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)光的色彩強(qiáng)弱變化,是可以通過數(shù)據(jù)來描述,這種數(shù)據(jù)叫波長。我們能見到的光的波長,范圍在380至780毫米之間,隨著波長由短到長,出現(xiàn)的色彩是由紫到紅。不同波長的光所反射的強(qiáng)度是不同的,因此,測量物體所反射的波長分布,便可以確定該物體是什么顏色,例如一個(gè)物體在700至760這段波

2、長內(nèi)有較多的反射,則該物體傾向紅色,如果在500至700這段波長內(nèi)有較多的反射,則該物體便傾向綠色。通過測量物體反射光量的方法,科學(xué)家可以很精確地推定兩件物體的顏色是否相同。測量光量反射的方法固然很精確,但不好用,因?yàn)檠劬Σ⒎且圆ㄩL來認(rèn)知顏色。人類眼睛的網(wǎng)膜內(nèi)分布著兩種細(xì)胞,桿狀細(xì)胞和椎狀細(xì)胞。這些細(xì)胞對光線作出反應(yīng),便形成色彩的知覺。桿狀細(xì)胞是一種靈敏度很高的接收系統(tǒng),能夠分別極微小的亮度差別,協(xié)助我們辨識物體的層次,但是卻不能分辨顏色。椎狀細(xì)胞較不靈敏,但是有分辨顏色的能力。所以在亮度很弱的情況下,物體看起來都是灰白的,因?yàn)樽禒罴?xì)胞在這

3、時(shí)已不能發(fā)揮作用,只有桿狀細(xì)胞在工作。椎狀細(xì)胞對光量的反應(yīng)不是一樣的。當(dāng)一束光線射到眼睛網(wǎng)膜上,椎狀細(xì)胞靈敏度最大的值分別位于波長為紅色、綠色及藍(lán)色的三個(gè)區(qū)域。即是說,眼睛只需以不同強(qiáng)度和比例的紅綠藍(lán)三色組合起來,便能產(chǎn)生任何色彩的知覺,因而紅綠藍(lán)可說是人眼的三基色。利用三基色色光的相加疊合,我們基本上能夠模擬自然界中出現(xiàn)的各種色彩,這就是著名的光學(xué)三色原理。以這種方法產(chǎn)生色彩亦叫做“加法混色”。屏幕顯像和攝影就是這種混色方法的具體應(yīng)用。印刷四色:減法呈色印刷的呈色原理和加法混色不同。印刷是以一些微細(xì)的網(wǎng)點(diǎn),把透明的油墨按一定規(guī)律分布于紙上

4、來呈現(xiàn)色彩。網(wǎng)點(diǎn)分布較多的部分色彩較濃,分布較少的地方色彩則較淡。透明油墨的選擇也不是隨意的,而是根據(jù)最能夠吸收綠藍(lán)三色光的份量來決定。因此,洋紅(Mafenta)、青(Cyan)和黃(Yellow)便成為印刷的三基色。原因是洋紅吸收吸收大部分的綠,青吸收大部分的紅,黃吸收大部分的藍(lán)。洋紅與綠,青與紅,黃與藍(lán)這樣的組合稱作互補(bǔ)關(guān)系,或叫補(bǔ)色關(guān)系。印在紙上的網(wǎng)點(diǎn),如果不與其他網(wǎng)點(diǎn)接觸,則見到的顏色便是印刷三基色。倘若其中兩個(gè)基色網(wǎng)點(diǎn)重疊在一起,例如青與黃,由于黃墨吸收了光線中的藍(lán),青墨吸收了光線中的紅,只有光線中的綠反射到眼內(nèi),因此我們便會(huì)見

5、到綠色。如果三色網(wǎng)點(diǎn)全部重疊在一起,由于所有光均被吸收,我們便見到黑色。印刷就是采用這種色光遞減的方法來產(chǎn)生千萬種色彩,因此亦叫“減法呈色”。噴墨打印、熱升華打印和水彩繪畫等都是這個(gè)原理的具體應(yīng)用。理論上,同等份量的洋紅、青及黃印在一起,就能產(chǎn)生灰黑色??墒怯捎谟湍a(chǎn)未臻完美,青墨的純度不及洋紅的純度,這樣做出來的灰色總是偏紅的。為了彌補(bǔ)油墨工藝的不足,于是便引入“黑”墨來加強(qiáng)灰色的效果,使印刷品能表現(xiàn)較佳的層次感,這就是我們現(xiàn)在印刷采用“四色”的原因。在這個(gè)基礎(chǔ)上,有人甚至以黑墨完全替代等量的洋紅、青、黃墨出現(xiàn)的地方,這種技術(shù),分色上稱

6、為非彩色結(jié)構(gòu)(GCR)。早期的FreeHand軟件,把RGB圖像轉(zhuǎn)換為CMYK,就是利用這種技術(shù)。以專色油墨替換色彩不夠理想的地方,除了應(yīng)用于灰色上,亦可應(yīng)用于其他顏色。Pantone的HexChome就是向這個(gè)方向出發(fā),在傳統(tǒng)四色之外加入專綠及專橙,以加強(qiáng)印刷中綠色及橙色不夠理想的部分。協(xié)調(diào)屏幕與印刷色彩的方法雖然印刷能夠復(fù)制千萬種色彩,但由于采用減法呈色的緣故,在色彩的亮度上便有所減弱,一些較鮮艷的色采便很難以印刷的方式表達(dá)。另一方面,屏幕由于采用加法呈色的技術(shù),在色彩表達(dá)的范圍上,確實(shí)較印刷豐富。這就是為什么在屏幕上看來漂亮的色彩,無

7、法通過印刷復(fù)制出來,導(dǎo)致屏幕與印刷在色彩上產(chǎn)生差異的原因。解決的方法,要么就是改良油墨和紙張成分,使能夠復(fù)制較鮮、較純的顏色,不過這并非一朝一夕的事。另一種方法就是縮窄屏幕的色域來迎合印刷,使屏幕所見的即為印刷所得的。所謂“色域”,就是一種設(shè)備能夠記錄或復(fù)制色彩的最大范圍。人眼的色域?yàn)槿康目梢姽?,?80至780這個(gè)波長范圍之內(nèi)。印刷的色域則由紙張和油墨共同構(gòu)成,不同的紙張油墨配搭,便有不同的印刷色域。粉約?的色域就不同于書紙,Pantone的色域也不同于DIC。其他如屏幕、掃描機(jī)、打印機(jī)等亦各有各的色域。掌握一種設(shè)備的色域是有實(shí)際意義的

8、,因?yàn)橐环N設(shè)備無法記錄或復(fù)制在色域以外的色彩。例如,正常的情況下,人眼無法見到在紅外線或X光下的色彩,而一些人眼很容易辨別的色彩,像各種“金屬色”,在掃描機(jī)上卻不容易被記錄。我們

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