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時間:2018-07-08
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1、比賽具體規(guī)則如下:1、比賽辦法:小組比賽為循環(huán)制,取前2名進入決賽,決賽為淘汰賽。賽前根據(jù)報名情況抽簽決定比賽小組。比賽采用3局2勝制,先得21分為勝一局,決勝局為15分制,決勝局任何一隊先得8分時,兩隊交換場區(qū)。2、比賽場地:羽毛球場,寬6.10米,長11.88米,中間網高1.4米。3、隊員的場上位置: ?、匐p方隊員必須站在本場區(qū)內。站在靠近球網的兩名隊員從左至右分別為3號位和2號位隊員,靠近后端線的兩名隊員從左至右分別為4號位和1號位隊員。②發(fā)球的位置:先由1號隊員發(fā)球。球發(fā)出后,雙方隊員可以在本場區(qū)內任意交換位置。某隊得分后,應按順時針方向輪轉一個位置,由
2、輪轉到1號位隊員發(fā)球?! 、勖烤直荣惤Y束之前,隊員的輪轉順序不得調換。新的一局開始前,可以調換本隊隊員的輪轉順序。4、發(fā)球?、侔l(fā)球:發(fā)球隊員須站在本方發(fā)球區(qū)內,用手持球,將球拋起,用腳踢向對方場區(qū),使比賽進行。發(fā)球隊員必須在發(fā)球區(qū)內發(fā)球,在球發(fā)出后才能進入場區(qū)。發(fā)球時隊員不得有任何掩護動作。一發(fā)失誤,可有第二次發(fā)球機會。 ?、诎l(fā)生下列情況之一時,即判為發(fā)球失誤: 1)球未過網或觸網后未過網; 2)球從網下穿過; 3)球在進入對方場區(qū)前觸及本隊隊員; 4)球落在界外; 5)隊員發(fā)球時,踩踏到邊線。③發(fā)生下列情況之一時,須重發(fā)球: 1)在比賽進行中,毽毛
3、和毽墊在飛行時脫離; 2)在裁判員鳴哨之前發(fā)球; 3)在比賽進行中,其他人或物品進入場區(qū); ④發(fā)球次序錯誤:當球發(fā)出后,裁判員發(fā)現(xiàn)某隊發(fā)球次序錯誤,則判該隊失分,并恢復正確位置。如犯規(guī)隊已得分,應取消該隊因發(fā)球次序錯誤所得的分數(shù)。5、觸球次數(shù):每隊允許在4次以內將毽球踢入對方場區(qū),不能使毽球明顯地停留在隊員身體的任何部位,單人最多2次觸球。6、違例:凡手、臂觸毽、5次毽、過網擊毽、身體觸網、攔發(fā)球等均判違例,對方得分。但防守隊員在手臂下垂不離開軀干的前提下,攔網時手球不判違例。 7、暫停和換人:每局比賽中,每隊可以要求1次暫停,每次暫停時間不得超過30秒。
4、在每一局比賽中換人不得超過3人次。只能換固定的隊員。8、計勝方法:①發(fā)球隊失誤或接發(fā)球隊失誤,應判對方得一分。②某隊最后至少比對方隊多得2分時,則為勝一局。如比分為21比21,比賽應繼續(xù)進行,直至某隊領先2分,方為勝一局。③計分辦法:勝一場得2分,負一場得1分,棄權一場得0分。按各隊積分多少決定名次,積分多者名次列前。④決定名次:l如遇兩隊積分相等,則采用以下辦法決定名次:A(勝局總數(shù))/B(負局總數(shù))=C值(C值高者名次列前)l如C值仍相等,則采用Z值高者名次列前:X(總得分數(shù))/Y(總失分數(shù))=Z值如Z值相等,抽簽決定名次。
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