春秋mod說明書——改革決議篇

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1、改革決議綜述改革是春秋戰(zhàn)國時(shí)期的主旋律之一,各國都在不同程度的進(jìn)行著政治、軍事、文化、經(jīng)濟(jì)方面的改革,有被迫的轉(zhuǎn)變,也有主動(dòng)尋求突破。最終整個(gè)春秋戰(zhàn)國歷史在這種變革中發(fā)生了巨大的變化。改革決議的主要類別:1、蠻夷華夏化2、獨(dú)立決策3、政治改革4、經(jīng)濟(jì)改革5、軍事改革一、蠻夷華夏化蠻夷的華夏化是指蠻夷戎狄的國家向中原文明學(xué)習(xí),并逐漸將自己的體制改革,最終成為華夏文明一部分的過程。游戲中大多數(shù)非華夏國家都要經(jīng)歷這個(gè)過程以使得國家強(qiáng)盛,當(dāng)然堅(jiān)持傳統(tǒng),不冒險(xiǎn)進(jìn)行改革,以較為落后的體制進(jìn)行發(fā)展原則上也是可以實(shí)現(xiàn)的。不同國家落后狀況不同,可能只需要進(jìn)行某方面的改革,但總的來說,改革是四個(gè)方面的,其中一些

2、作為另一些的進(jìn)行基礎(chǔ)。四項(xiàng)華夏化改革:政體華夏化宗教華夏化科技華夏化軍事華夏化政體華夏化蠻夷國家的初始政體大多數(shù)是部落政體,此類政體不能直接的通過科技進(jìn)步的方式進(jìn)行轉(zhuǎn)變,而是要通過決議,這和原版的原理類似。政體轉(zhuǎn)變的詳細(xì)流程請(qǐng)?jiān)斠姟罢w”一節(jié),這里只說明一下華夏化的政體轉(zhuǎn)換決議。游牧定居:(游牧國家在當(dāng)前版本暫時(shí)不存在,為匈奴等預(yù)留)草原游牧政體轉(zhuǎn)化為部落聯(lián)盟政體需要:分權(quán)小于等于1,守舊小于等于2,有非草原游牧鄰國,君主內(nèi)政軍事外交都達(dá)到5,正統(tǒng)性大于50%,行政科技6,穩(wěn)定大于等于1效果:穩(wěn)定-3,政體轉(zhuǎn)變?yōu)椴柯渎?lián)盟。仿習(xí)中華之制:部落獨(dú)裁政體轉(zhuǎn)變?yōu)榉饨ㄖT侯政體前提:分權(quán)小于等于0,守舊

3、小于等于0,有華夏信仰游牧鄰國,君主內(nèi)政大于等于7,正統(tǒng)性大于等于75%,威望大于等于50%,行政科技12,穩(wěn)定等于3,和平效果:穩(wěn)定-4,政體轉(zhuǎn)變?yōu)椴柯洫?dú)裁。而部落獨(dú)裁和部落聯(lián)盟之間在達(dá)到科技后可以直接轉(zhuǎn)換政體,穩(wěn)定-3宗教華夏化融入中國條件:原始宗教組,有華夏信仰的鄰國,君主內(nèi)政外交大于等于6,威望至少40%,文化傳統(tǒng)至少30%,穩(wěn)定大于等于2,行政科技17,效果:穩(wěn)定-3,國家信仰和首都信仰轉(zhuǎn)變?yōu)榘缘?,每?xiàng)科技立即獲得25%上限的投資科技華夏化研習(xí)華夏之學(xué)條件:不是華夏科技組,鄰接某華夏科技組國家,科技相差至少12級(jí),君主內(nèi)政7,250金。宗教為華夏組,政體為非部落制。君封小于-1,穩(wěn)

4、定2,有顧問改革人士,至少四星效果:變?yōu)槿A夏科技組。穩(wěn)定-3,威望+10%軍事華夏化軍事華夏化條件:不是華夏兵種組,鄰接某華夏科技組國家,君主軍事7,至少200金,科技為中原科技,君封小于-2,穩(wěn)定3,有顧問軍事統(tǒng)帥,至少4星效果:變?yōu)槿A夏兵種組,穩(wěn)定-3,減少200金,軍事傳統(tǒng)+15%AI一般而言很難實(shí)現(xiàn)華夏化,但楚國、吳國、越國等歷史上融入中原的國家,在AI控制的時(shí)候會(huì)在一定的歷史時(shí)期自動(dòng)完成華夏化過程。二、周期性決議所謂的周期性決議實(shí)際上是一些瞬時(shí)生效的決議,不受到時(shí)代或復(fù)雜外部條件限制,主要是一些常用的政治手段。君主利用政治、經(jīng)濟(jì)、文化資源平衡各方面利益,以謀求國家的穩(wěn)定,在這里主要

5、是指一些短期性措施。一般可重復(fù)使用。雖然說是獨(dú)立決議,但大都和改革系統(tǒng)相關(guān)聯(lián),并非一開始就能使用。大賞境內(nèi)觸發(fā):君主政體,無此buff條件:有年收入80%,2行政專員效果:減少年收入80%的金錢,行政專員-2,通貨膨脹+1%,穩(wěn)定+1,獲得,5年buff,穩(wěn)定花費(fèi)-8%整頓吏治觸發(fā):不是部落制度不是游牧制度,無此buff條件:有年收入50%,行政科技15,通脹大于10%,有顧問sheriff內(nèi)政精英效果:減少年收入50%的金錢,穩(wěn)定-1、通脹-2%;得到5年buff:穩(wěn)定花費(fèi)+10%,通脹每年-0.1,稅收+10%廣開言路觸發(fā):行政科技30條件:君主內(nèi)政6,政體為君主集權(quán)或變法君主效果:得到

6、buff:文化傳統(tǒng)+0.5%,政治科技花費(fèi)-2%,專員增加+0.2。此外還有一些與理念相關(guān)的決議性質(zhì)也與此類似,如游說諸侯、嫡長(zhǎng)繼承、動(dòng)員私募部隊(duì)、廣泛游說等。改革系統(tǒng)綜述改革系統(tǒng)是春秋mod中的重要組成部分,其內(nèi)容涵蓋整個(gè)春秋戰(zhàn)國時(shí)代的政治經(jīng)濟(jì)軍事變革,旨在表現(xiàn)漫長(zhǎng)的歷史進(jìn)程中中原各國不斷通過改革實(shí)現(xiàn)富國強(qiáng)兵的過程。不僅僅局限于普通的給予一個(gè)buff的單獨(dú)決議,為了更好地表現(xiàn)歷史和增加可玩性,春秋mod的改革決議系統(tǒng)主要有以下特點(diǎn)。(1)決議之間有大量相互關(guān)聯(lián),從而形成一個(gè)系統(tǒng),類似一些游戲中科技樹的設(shè)定,一些決議的點(diǎn)擊條件必須以其他決議作為前置條件,政治經(jīng)濟(jì)文化各方面各類決議相互獨(dú)立,又

7、相互聯(lián)系。(2)決議效果不限于簡(jiǎn)單的buff。有時(shí)是開啟一項(xiàng)新的功能或特殊效果(如允許點(diǎn)擊新的決議),有時(shí)甚至可能是debuff(debuff作為未來某些決議的必要條件)。類似于vic2中的發(fā)明也被引入,作為決議效果的一部分。(3)想要較早的實(shí)現(xiàn)決議,難度會(huì)變大,而隨著時(shí)間推移,同一個(gè)決議的實(shí)現(xiàn)條件會(huì)大大降低,這也增加了AI通過決議的可能。重要的改革決議會(huì)遇到巨大的反對(duì)阻力,從而可能導(dǎo)致改革失敗,國家狀況越是

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