技術在游戲開發(fā)的應用本科

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1、本科畢業(yè)論文題目JAVA技術在游戲開發(fā)中的應用華中師范大學漢口分校學位論文原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所呈交的學位論文是本人在導師指導下獨立進行研究工作所取得的研究成果。除了文中特別加以標注引用的內(nèi)容外,本論文不包含任何其他個人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫的成果作品。本人完全意識到本聲明的法律后果由本人承擔。學位論文作者簽名:日期:年月日學位論文版權使用授權書本學位論文作者完全了解學校有關保障、使用學位論文的規(guī)定,同意學校保留并向有關學位論文管理部門或機構送交論文的復印件和電子版,允許論文被查閱和借閱。本人授權省級優(yōu)秀學士學位論文評選機

2、構將本學位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關數(shù)據(jù)庫進行檢索,可以采用影印、縮印或掃描等復制手段保存和匯編本學位論文。本學位論文屬于1、保密□,在_____年解密后適用本授權書。2、不保密□。(請在以上相應方框內(nèi)打“√”)學位論文作者簽名:日期:年月日導師簽名:日期:年月日2目錄Java技術在游戲開發(fā)中的應用.....................................................錯誤!未定義書簽。1.緒論................................................

3、.........................................................................31.1問題的提出及研究意義..................................................................................31.2Java技術在游戲開發(fā)中的應用分析............................................................31.3課題的主要研究內(nèi)容..

4、....................................................................................42.相關的理論、技術基礎.........................................................................................52.1Java簡介.....................................................................

5、...................................52.2面向對象.........................................................................................................52.3平臺無關性.....................................................................................................62.4可靠性

6、和安全性.............................................................................................72.5多線程.............................................................................................................73.Java技術在游戲開發(fā)中的應用..................................

7、.............................................93.1Applet中的繪圖技術....................................................................................93.2游戲開發(fā)中的交互.......................................................................................123.3基于AWT及SWING的游戲界面

8、開發(fā)...........................................................153.4多線程技術的應用.......................................................................

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