插畫繪畫中畫面透視關(guān)系的處理.docx

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1、插畫繪畫中畫面透視關(guān)系的處理在一般的漫畫和插畫中,整幅作品的畫面透視關(guān)系處理往往是成功的關(guān)鍵,在建筑物的處理上不僅需要考慮到的是角度,更重要的是需要掌握好建筑物的透視關(guān)系,建筑師們所畫出來的建筑物的基本線稿在透視關(guān)系的處理上面是最難把握的,物體的整體畫面感受,物體的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)是重點(diǎn)部分。插畫教程透視關(guān)系基礎(chǔ)示例:  今天我們主要講解的是插畫當(dāng)中的透視關(guān)系處理,當(dāng)然也可以與漫畫一起合并教學(xué),首先我們?cè)趧?chuàng)作一幅插畫的時(shí)候最主要的就是要畫出物體的草圖,物體的草圖在透視關(guān)系上的處理是最基本的,我們看一下右下

2、角所示例的兩個(gè)物體,水平線和垂直線以及兩個(gè)透視點(diǎn)是處理透視關(guān)系的關(guān)鍵?! 〔瀹嫿坛掏敢曣P(guān)系具體講解:  在透視關(guān)系的處理中無論哪一個(gè)畫種它所需要掌握的要點(diǎn)都是相差不一的,透視關(guān)系一般都由簡單的線條和點(diǎn)所呈現(xiàn)出來,當(dāng)然線條和點(diǎn)的布局又是呈現(xiàn)透視關(guān)系的關(guān)鍵?! ?shí)例一:我們看一下下面的處理好的透視關(guān)系實(shí)例,在下面的實(shí)例中,線條無論從哪里開始都是以直線的方式拉出直角,點(diǎn)的位置不管在哪里消失都將只會(huì)以一個(gè)點(diǎn)的方式呈現(xiàn)。實(shí)例二:實(shí)例二又與實(shí)例一有所不同,具體的不同點(diǎn)就是在透視關(guān)系中所呈現(xiàn)出來的點(diǎn)的數(shù)量上面,

3、這里實(shí)例二中所呈現(xiàn)出來的點(diǎn)是兩個(gè),點(diǎn)的數(shù)量發(fā)生了變化所以呈現(xiàn)出來的透視關(guān)系也將會(huì)不一樣,同樣的線條依舊是以直線的方式拉出直角。實(shí)例三:實(shí)例三中透視關(guān)系的處理方式又不一樣,在線條和點(diǎn)的數(shù)量上面都有不同的變化,在這次的透視關(guān)系處理當(dāng)中,點(diǎn)所呈現(xiàn)出來的數(shù)量是三個(gè),在線條處理的部分上面,除了水平線之外沒有直線,點(diǎn)和線的變化導(dǎo)致了整個(gè)透視關(guān)系所呈現(xiàn)的狀態(tài)也會(huì)有所不同。插畫教程透視關(guān)系中透視點(diǎn)的體現(xiàn)具體講解:  下面是透視關(guān)系處理中點(diǎn)的體現(xiàn)的具體講解,在透視關(guān)系中抓住點(diǎn)是關(guān)鍵,點(diǎn)是很重要的部分,是視覺最終的延

4、伸點(diǎn),也是線條的匯聚點(diǎn),點(diǎn)數(shù)量的不同,整幅畫面所呈現(xiàn)出來的透視關(guān)系也是有所不同的,下面分別是1點(diǎn)和2點(diǎn)以及3點(diǎn)所呈現(xiàn)出來的具體透視關(guān)系狀態(tài)。插畫教程1點(diǎn)透視具體畫法:  下面是插畫中1點(diǎn)透視的實(shí)例,我們這里可以用到透視尺工具來進(jìn)行畫面的繪制,背部墻面的位置就是1點(diǎn)的匯聚點(diǎn),是視角的集中點(diǎn),注意在透視關(guān)系中線條的匯聚地和視覺的集中地就是點(diǎn)的位置。插畫教程2點(diǎn)透視和3點(diǎn)透視具體畫法:  2點(diǎn)透視和3點(diǎn)透視的具體畫法又是不一樣的,點(diǎn)數(shù)的不同所呈現(xiàn)出來的畫面透視關(guān)系也會(huì)有所不同,透視點(diǎn)的位置不一定全部都在

5、畫出的物體上,在物體的旁邊是經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的,具體點(diǎn)的位置要結(jié)整體畫面來判斷,這里的2點(diǎn)透視和3點(diǎn)透視的點(diǎn)的處理都是在繪畫出的物體外側(cè)。

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