論中國動漫發(fā)展

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1、.論中國動漫的發(fā)展學(xué)號:1008404039邱素云能源,交通,化工,汽車并稱為當(dāng)今世界傳統(tǒng)四大產(chǎn)業(yè),而動漫,IT,網(wǎng)游,電子則被稱作未來的四大產(chǎn)業(yè)。動漫,這一度被人們認(rèn)為‘‘只是哄小朋友的東西,是小投入的低端的東西?!爆F(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成集影視,音像,出版,旅游,廣告,教育,玩具,網(wǎng)絡(luò),電子游戲于一體的動漫產(chǎn)業(yè),成為當(dāng)今日本,美國,韓國三大動畫生產(chǎn)大國的文化支柱產(chǎn)業(yè)。日本的動漫產(chǎn)業(yè)收入是日本國經(jīng)濟(jì)增長的第二大贏利性支柱產(chǎn)業(yè),而美韓動漫產(chǎn)業(yè)也拉動了美韓經(jīng)濟(jì)的增長。以此可見,動漫作品以其特殊的表現(xiàn)形式,不僅對

2、小朋友有獨特的教化和愉悅作用,還是一個擁有數(shù)億消費市場,不斷創(chuàng)新載體的朝陽產(chǎn)業(yè)。舉個例子,日本的《足球小將》當(dāng)年發(fā)行幾百萬冊,創(chuàng)經(jīng)濟(jì)效益,同時也鼓舞無數(shù)日本的小朋友加入足球行列,現(xiàn)今日本足壇的年輕才俊大部分都是受到《足球小將》的感染,才躋身足壇。我國是世界上最早開發(fā)動畫片與漫畫產(chǎn)品的國家之一,一度也是動畫漫大國。我國動畫的歷史源遠(yuǎn)流長,起步時間比歐美晚一點點,是亞洲發(fā)展最早的國家。一,1922年到1945年是中國動畫的萌芽與探索時期1935年中國的萬氏兄弟制作了中國第一部有聲動畫片《駱駝獻(xiàn)舞》,19

3、41年萬氏兄弟制作了第一部大型動畫片《鐵扇公主》,這是繼美國《白雪公主》《小人國》《木偶奇遇記》后,第四部大型動畫片,標(biāo)志著中國動畫的水平已接近世界的領(lǐng)先水平。...在我印象里,日本的漫畫大師手冢治蟲是受萬氏兄弟的《鐵扇公主》。才選擇拿起畫筆,成為漫畫家的,可見中國動畫的影響之大。二,1946年到1956年是新中國動畫發(fā)展的序曲與成長時期,新中國誕生后,中國的動畫的發(fā)展在中共的領(lǐng)導(dǎo)下,得到大力的發(fā)展。這時候的中國動畫還沒有確立自己的藝術(shù)風(fēng)格,技術(shù)基礎(chǔ)相對外國的薄弱,主要以學(xué)習(xí)借鑒東歐國家的動畫制作經(jīng)

4、驗,派人到前蘇聯(lián),捷克,南斯拉夫等國家學(xué)習(xí)取經(jīng),慢慢走上探索新中國動畫發(fā)展的道路。這一時期的主要作品有《小小英雄》,這是中國第一部彩色木偶片。還有特偉的《驕傲的將軍》?!鞍倩R放,百家爭鳴’的文藝工作方針,鼓舞了中國動畫的發(fā)展。三,1957年到1965年是中國動畫的第一個繁榮期這時期我國推出了唯一一部純鬧劇片《過猴山》。20世紀(jì)50年代末,是中國歷史上的一段特殊時期,在“總路線,大躍進(jìn),人民公社“的指引下,各行各業(yè)的比,趕,超。動畫工作者也在時代的潮流推波助瀾下,投入”大躍進(jìn)”的洪流中,動畫作品帶有

5、明顯的濃烈的政治色彩,如《大躍進(jìn)萬歲》《歌唱總路線》《八月十五慶豐收》。在1957年到1959年的按年高產(chǎn)時期,動畫片的數(shù)量比以前翻了一番。60年代初,這一時期其最具有代表性的動畫片是享譽世界,堪稱經(jīng)典之作的動畫大片《大鬧天宮》,它是繼承中國傳統(tǒng)文化的典范,標(biāo)志著中國民族風(fēng)格在此間形成,主人翁美猴王人們喜聞樂見的藝術(shù)形象。...《世界報》評價《大鬧天宮》不但具有一般美國迪斯尼作品的美感,而造型藝術(shù)又是迪斯尼作品所做不到的,它完美表達(dá)了中國傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格。另一部是采用現(xiàn)實題材拍攝的《草原英雄小姐妹》,還

6、有木偶片《半夜雞叫》。四,1966年到1976年是中國動畫發(fā)展的特殊時期1966年一場史無前例的“文化大革命”將中國卷入災(zāi)難之中,這個時期的中國動畫事業(yè)發(fā)展也被中止。到1972年,動畫片恢復(fù)生產(chǎn),都是以描寫建國前的革命戰(zhàn)爭,描寫社會主義社會的階級斗爭,路線斗爭與思想斗爭,或以歌頌工農(nóng)兵為主的內(nèi)容,過分強調(diào)政治色彩,明顯遺留“文革色彩”。1976年拍攝的水墨剪紙片《長在屋里的竹筍》,將中國的水墨畫與民間剪紙巧妙結(jié)合起來,為世界動畫片百花園又增添一棵新苗。五,1976年到1989年是中國動畫的復(fù)蘇時期文

7、化大革命結(jié)束,粉碎四人幫的陰謀,中國大地恢復(fù)生機,文化事業(yè)的發(fā)展一片欣欣向榮。動畫片的創(chuàng)作主題不再是以政治內(nèi)容為主,新穎的藝術(shù)形式又稱為動畫創(chuàng)作強調(diào)的主題。動畫題材多樣,有中國古典神話題材的《哪吒鬧?!罚贁?shù)民族民間傳說故事《蝴蝶泉》,成語與諺語故事《南郭先生》,現(xiàn)實題材《象不象》科學(xué)幻想題材的《小小機器人》。除題材豐富外,藝術(shù)表現(xiàn)形式多樣化,動畫技術(shù)成熟化也是這一時期的一大特點。...中國動畫事業(yè)自改革開放后,通過調(diào)整與改革得到快速發(fā)展,將瀕臨衰退的中國動畫帶入繁榮期,為未來中國動畫的全面發(fā)展奠定

8、了基礎(chǔ)。六,1990到2002年是中國動畫產(chǎn)業(yè)大規(guī)模發(fā)展時期進(jìn)入20世紀(jì)90年代后,中國動畫卻慢慢落到時代的后面,過去的輝煌漸漸退去,取而代之的是國外動畫片的大量涌入,特別是中國從影院動畫轉(zhuǎn)入電視動畫時代,這一切顯示中國動畫事業(yè)發(fā)展能到一個關(guān)鍵時期和轉(zhuǎn)型時期。1995年起,動畫產(chǎn)業(yè)走向市場,中國動畫基本完成確立了僅注重社會效益,到逐步確立了社會效益和經(jīng)濟(jì)效益雙贏觀念的轉(zhuǎn)變。動畫作品實現(xiàn)其商業(yè)價值,由此帶動人們從事動畫產(chǎn)業(yè)的熱情,進(jìn)而提高動畫片的創(chuàng)作數(shù)量和質(zhì)量。他也別實

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