網(wǎng)絡棋牌賭博游戲問題探究

網(wǎng)絡棋牌賭博游戲問題探究

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1、網(wǎng)絡棋牌賭博游戲問題探究摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術在中國的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡棋牌賭博游戲已日益成為不可忽視的社會問題。對此類涉賭行為進行定罪量刑,建立相關的法律監(jiān)管機制迫在眉睫。本文將通過對網(wǎng)絡棋牌賭博游戲的性質進行了研究,加強刑法對網(wǎng)絡游戲領域的規(guī)制。關鍵詞:網(wǎng)絡游戲;賭博;定罪處罰網(wǎng)絡游戲,作為一個龐大新興產(chǎn)業(yè),愈來愈成為一股推動經(jīng)濟增長的不可忽視的新勢力。在我們關注其給經(jīng)濟帶來的積極意義的同時,不能忽視其對人們生活的影響。當前,一些不法分子為牟取暴利,通過建立網(wǎng)站提供專用的棋牌程序,以“梭哈”、“斗?!薄ⅰ奥閷ⅰ钡荣€博方式組織網(wǎng)絡賭博活動,這類賭博活動中,賭資往往不直接與

2、人民幣掛鉤,而是將錢換成網(wǎng)絡虛擬貨幣,比如銀子、金豆等,游戲玩家在“棋牌游戲”中用虛擬財產(chǎn)做賭注,輸?shù)耐婕沂プ鳛橘€注的虛擬貨幣,而贏的玩家除了拿回自己的賭注之外還能取得輸家的賭注。這些“游戲”網(wǎng)站往往還設有隨意交換虛擬貨幣、積分的平臺,同時又有所謂“銀商”收購或出售虛擬貨幣,使得網(wǎng)上的賭博游戲與現(xiàn)實生活中開設賭場賭博沒有區(qū)別。它們披著網(wǎng)絡棋牌游戲的外衣,有較強的迷惑性,讓賭徒以玩游戲的心態(tài)深陷其中,輸十萬、上百萬元的大有人在,更嚴重的是,由于網(wǎng)絡技術本身的即時性和跨區(qū)域性等特點,導致參賭范圍不斷擴大,牽涉不同年齡、階層的人群,范圍遍及全國,同時賭博數(shù)額也不斷升級。五

3、千元人民幣以上的犯罪金額就可以定罪量刑,而網(wǎng)絡棋牌賭博游戲獲取的收益遠在此十倍、百倍以上甚至更多,社會危害性也遠在此之上,對網(wǎng)絡棋牌賭博游戲的涉賭行為進行定罪量刑,建立相關的法律監(jiān)管機制迫在眉睫。一、網(wǎng)絡棋牌賭博游戲關于罪與非罪的界限網(wǎng)絡棋牌游戲是否應認定為網(wǎng)絡賭博的矛盾主要集中在游戲幣或者虛擬貨幣、積分能否兌現(xiàn)成現(xiàn)金的這個環(huán)節(jié)上,即網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)是否能實現(xiàn)與現(xiàn)實的財產(chǎn)一樣具有同等效力。學術界大多認為網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)所具有現(xiàn)實性、無形性、價值性、合法性。網(wǎng)絡賭博行為實際存在多種類型,多數(shù)情況都會構成傳統(tǒng)刑法中的賭博罪,此時犯罪份子只是將網(wǎng)絡作為實施賭博行為的渠道,但是虛擬賭

4、博則不同,虛擬賭博指的是通過游戲進行賭博,可能是游戲玩家和游戲中虛擬人物之間的賭博,將虛擬貨幣直接押注,進行虛擬賭博,而玩家通過虛擬賭博所贏取的虛擬貨幣則有多種方式與可能可以兌換成現(xiàn)金。至于網(wǎng)絡游戲是否應被界定為賭博,有一種觀點認為,這些其實只是簡單的博彩游戲,純粹以娛樂為目的,游戲中所用到的“注”實際是虛擬財產(chǎn),沒有實際的錢或者物的參與,也就談不上屬于賭博。而另一種觀點則截然相反,認為網(wǎng)絡游戲中的賭博與現(xiàn)實中的賭博的區(qū)別只是形式上的,并沒有本質區(qū)別,而參與游戲的虛擬財產(chǎn)也可能通過交換或者購買等方式兌換現(xiàn)實中的金錢或者財物,實際上就是賭博。筆者認為,賭博行為的本質不會

5、因為網(wǎng)絡虛擬的環(huán)境而變化為非賭博行為,賭博的本質其實并不在于其表現(xiàn)形式。構成賭博的三要素分別為賭博者、賭博工具和賭彩,顯而易見,網(wǎng)絡游戲賭博仍然應當被認定為賭博的一種形式,賭博者就是眾多參與該游戲的玩家,網(wǎng)絡設備、網(wǎng)絡環(huán)境本身就是賭博工具,各種自身具有市場價值的虛擬物品就是賭彩。以獲利為目的,二人以上通過共同認可的一種形式賭輸贏,并以結果為標準來衡量與決定錢財?shù)乃袡嗟霓D移,就屬于賭博行為。帶有賭博因素的網(wǎng)絡游戲,與傳統(tǒng)的賭博方式只是形式上不同,實際上他們都是賭博行為,并且網(wǎng)絡游戲賭博方式受眾更廣,其危害性也就更大了。當然,我們要判斷某種網(wǎng)絡游戲是否屬于網(wǎng)絡賭博,還應

6、該綜合考慮以游戲開發(fā)者、運營商開發(fā)運營游戲的目的以及游戲中輸贏的金額。二、從法理上界定網(wǎng)絡棋牌賭博游戲從法理上看,犯罪具備四個構成要件,即犯罪的主觀方面、犯罪的客觀方面、犯罪主體、犯罪客體,犯罪構成是衡量犯罪是否成立的標準,缺少其中任何一個要件,就不認為構成該犯罪。因此要界定網(wǎng)絡棋牌賭博游戲是否構成賭博或開設賭場犯罪,就要看其是否具備賭博罪、開設賭場罪的四個構成要件。(一)主觀上,網(wǎng)絡棋牌賭博游戲參與者以營利為目的網(wǎng)絡棋牌賭博游戲參與者所得到的只是游戲幣、積分等“網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)”。因此網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)是否具有現(xiàn)實價值性,是判斷網(wǎng)絡棋牌賭博游戲參與者主觀上是否以營利為目的前提

7、。如果網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)不具有現(xiàn)實價值性,游戲參與者得到的網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)不能換取現(xiàn)實利益,那么游戲參與者在主觀上就無從以營利為其目的;如果網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)具有現(xiàn)實價值性,游戲參與者得到的就是現(xiàn)實的利益,那么游戲參與者主觀上就有可能以營利為目的。'‘網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)”是指網(wǎng)絡游戲玩家在網(wǎng)絡游戲中獲得的游戲賬號、游戲貨幣等游戲物品,其物理上以電子數(shù)據(jù)形式存在,而在網(wǎng)絡游戲中,體現(xiàn)為具有某些功能的游戲物品。網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)有四個來源。一是在游戲開始階段由游戲運營商贈送,以這種方式獲得網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)非常有限;二是通過戰(zhàn)勝游戲對手或完成游戲中的任務而獲得,獲得的網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)或是由服

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