“網(wǎng)游傳播”現(xiàn)象研究——以《魔獸世界》為中心的考察

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1、“網(wǎng)游傳播”現(xiàn)象研究——以《魔獸世界》為中心的考察河南大學(xué)碩士學(xué)位論文“網(wǎng)游傳播”現(xiàn)象研究——以《魔獸世界》為中心的考察姓名:別致申請學(xué)位級別:碩士專業(yè):新聞學(xué)指導(dǎo)教師:王鵬飛20100401河南大學(xué)新聞與;i.1j-播學(xué)院碩士掌位論文中文摘要以《魔獸世界》為代表的網(wǎng)絡(luò)游戲的興盛是當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)時代的一個突出現(xiàn)象,網(wǎng)絡(luò)游戲所帶來的“網(wǎng)游傳播”也成為一種新型的傳播模式。所謂“網(wǎng)游傳播”,是指網(wǎng)絡(luò)游戲中的信息傳播活動。它既兼?zhèn)淞司W(wǎng)絡(luò)傳播的及時性、互動性等特點(diǎn),同時又有自己獨(dú)特的特色?!熬W(wǎng)游傳播”傳播內(nèi)容的場景化,賦予了網(wǎng)游信息特殊的劇情背景;就傳播方式來說,“網(wǎng)游傳播”不只局限于游戲內(nèi)的單一管道,還

2、借助其他載體為信息的延續(xù)傳遞服務(wù);在傳播技術(shù)領(lǐng)域,“網(wǎng)游傳播”不斷綜合多媒體的新元素;它的傳播信息的隱蔽化,提供了大量的暗示性信息,對游戲者產(chǎn)生潛移默化地影響?!熬W(wǎng)游傳播”的受眾所具備的角色扮演性、協(xié)作性以及群聚性特點(diǎn)都為網(wǎng)絡(luò)游戲提供了利于信息流通的渠道和手段。同時,“網(wǎng)游傳播”的這些特點(diǎn)也使其具備了勝于普通傳播的獨(dú)到功能。在信息推動方面,“網(wǎng)游傳播”推動信息快速大范圍的傳遞,并引導(dǎo)其他媒體對事件進(jìn)行持續(xù)性的傳播;在文化交流方面,“網(wǎng)游傳播”不僅傳承我國的傳統(tǒng)文化,還積極吸收外來文化的精華;在媒介輻射方面,“網(wǎng)游傳播”給圖書出版業(yè)、影視傳媒業(yè)和廣告業(yè)帶來了新的曙光。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,“網(wǎng)

3、游傳播”中的負(fù)面問題也不斷凸顯,給網(wǎng)絡(luò)游戲的傳播環(huán)境造成了不良影響。那么,對“網(wǎng)游傳播”進(jìn)行全面的研究,正確引導(dǎo)“網(wǎng)游傳播”的信息傳遞,就成為網(wǎng)絡(luò)傳播學(xué)的新課題。關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;網(wǎng)游傳播:《魔獸世界》“網(wǎng)游傳播;現(xiàn)象研究——以《魔暮世界》為中心的考察AbstractTheboomingofonlinegameswhichisrepresentedbyWorldofWarcraftisaprominentcontemporaryphenomenonintheInteractage.;Online-gamecommunication”broughtbyonlinegameshasbecome

4、anewpropagationmode.TheSO—called”online-gamecommunication”referstotheinformationcommunicationactivitiesinonlinegames.Itnotonlyhasthefeaturesofnetworkcommunicationsuchastimelinessandinteraction,butalsohasitsowncharacteristics.Itscommunicationcontentsstaginggivesinformationspecialstorybackground;Int

5、hecaseofcommunicationmode,itisnotlimitedtoasinglechannelwithinthegame,butalsooffersservicesforthecontinuingtransmission、析thothercarriers;Inthefieldofcommunicationtechnologies,itkeepsonintegratingnewmultimediaelements;Thelargenumberofsuggestiveinformationprovidedbyitsconcealmentinfluencestheplayeri

6、mperceptibly.Thecharacteristicssuchasroleplaying.coordinationandgroupingwhichtheaudienceshaveallprovidedbeneficialchannelsandmeansforthecommunicationsflow.Meanwhile,thesecharacteristicsalsomakeitbetterfunctionthanregularcommunication.Intermsofinformationpromotion,;online-gamecommunication”promotes

7、theinformationtransmitingrapidlyandlarge—scaly,andleadsothermediatomakecontinuoustransmission;Intermsofculturalexchange,itnotonlysucceedstraditionalchineseculture,butalsoactivelyabsorbstheessenceofforeignculture;

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