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1、59OPT真人密室逃脫可行性分析OPT真人密室逃脫項目可行性分析報告組長:張佳琛組員:李欣格陳曉聰李霞李英輝王勝杰5959OPT真人密室逃脫可行性分析目錄第一章、總論61.1項目名稱61.2可行性研究的依據(jù)61.3可行性研究的范圍及主要內(nèi)容61.4項目提出的背景及投資的必要性61.4.1項目提出的背景61.4.2投資必要性71.5項目概況71.5.1項目主要建設(shè)內(nèi)容71.5.2項目總投資及資金來源81.5.3效益分析81.6項目廠址8第二章產(chǎn)品的市場需求和擬建規(guī)模82.1項目提出背景82.1.1市場狀況分析82.2真人密室逃脫發(fā)展歷史112.2.1真人密
2、室國內(nèi)發(fā)展112.2.2已進行的調(diào)查項目152.2.3選址初勘和初步測量工作情況192.3投資的必要性192.4擬建規(guī)模20第三章資源、原材料及公共設(shè)施情況233.1公共設(shè)施233.2主要設(shè)備選擇233.3游戲道具233.4道具材料233.5休閑娛樂道具24第四章建設(shè)條件與建址選擇264.1建設(shè)地點和選擇264.1.1密室選址需要遵循以下原則264.1.2自然條件264.1.3經(jīng)濟因素264.1.4政治因素264.1.5社會因素274.1.6自然因素274.1.7基礎(chǔ)設(shè)施274.2選址27第五章設(shè)計技術(shù)方案285.1真人密室逃脫簡介及游戲背景285.1.
3、1前期準備295.1.2游戲流程295959OPT真人密室逃脫可行性分析5.1.3室內(nèi)其他布置325.1.4營業(yè)時間325.1.5注意事項335.2項目營銷方案策劃335.2.1營銷賣點335.2.2發(fā)展戰(zhàn)略345.2.3促銷策略355.2.4產(chǎn)品銷售收入預測36第六章環(huán)境保護與勞動安全386.1項目概述386.2環(huán)境保護386.2.1設(shè)計依據(jù)386.2.2設(shè)計原則386.2.3項目主要污染源、污染物及防治措施396.3勞動安全396.3.1設(shè)計依據(jù)396.3.2勞動安全39第七章生產(chǎn)組織、勞動定員和人員培訓407.1生產(chǎn)組織結(jié)構(gòu)407.2勞動定員407
4、.3人員培訓計劃417.4員工薪酬41第八章項目實施計劃和進度要求42第九章、投資估算和資金籌措429.1投資范圍429.2投資估算方法43第十章、財務(wù)計算與經(jīng)濟分析評價4410.1評價依據(jù)4410.2主要參數(shù)4410.3項目經(jīng)濟效益分析4410.4項目的投資收益率4610.5項目資產(chǎn)收益率47第十一章、社會效益分析4711.1減輕環(huán)境污染4711.2促進娛樂業(yè)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展4711.3促進大學生實習48第十二章、項目風險分析及對策4812.1風險分析4812.2風險防范對策49第十三章、結(jié)論與建議5013.1結(jié)論5013.2建議50附錄一:財務(wù)報表5159
5、59OPT真人密室逃脫可行性分析附錄二:調(diào)查問卷585959OPT真人密室逃脫可行性分析5959OPT真人密室逃脫可行性分析第一章、總論1.1項目名稱OPT真人密室逃脫項目可行性分析報告1.2可行性研究的依據(jù)資源來源有三:1.網(wǎng)上相關(guān)資料搜集2.問卷調(diào)查數(shù)據(jù)分析3.相關(guān)內(nèi)部人員信息1.3可行性研究的范圍及主要內(nèi)容本報告的編制范圍:對需求市場進行預測和分析,結(jié)合現(xiàn)實的行業(yè)發(fā)展趨勢,擬定合理的生產(chǎn)綱領(lǐng),提出合理的設(shè)計方案,選用先進的工藝設(shè)備,配置項目所需的公用設(shè)施,進行節(jié)約能源﹑環(huán)境保護﹑勞動安全衛(wèi)生﹑消防﹑總體輸設(shè)計,進行項目投資估算和經(jīng)濟分析評價,從技術(shù)
6、和經(jīng)濟方面論證項目的可行性。1.4項目提出的背景及投資的必要性1.4.1項目提出的背景當今社會中人們的神經(jīng)高度緊張,生活及工作壓力大,需要一些新鮮的擁有冒險刺激推理類的游戲來緩解人們麻木單調(diào)的神經(jīng)。同時,青島的娛樂項目略顯單調(diào),需要一些新鮮血液的加入,以適應(yīng)都市大學生和白領(lǐng)對于娛樂的既放松又不耗費體力的休閑娛樂方式。另一方面,根據(jù)我們的網(wǎng)上資料來源和問卷調(diào)查數(shù)據(jù)分析,青島人口的消費能力不斷增強,而我們的主要目標消費者——大學生也具有強大的消費能力,每月娛樂支出以100-150居多,同時以KTV居多,更多是注重氣氛和刺激的體驗。根據(jù)以上分析,娛樂行業(yè)發(fā)展前
7、景一片大好。而真人密室逃脫一方面在體驗上良好地滿足了大學生追求新鮮的體驗和不同類型的需求,如:交友,智力,冒險,團隊……5959OPT真人密室逃脫可行性分析另一方面在經(jīng)濟上能夠適應(yīng)大學生的消費能力,更容易被接受。因此,創(chuàng)建一個真人密室逃脫的娛樂項目會有著很好的發(fā)展方向。1.4.2投資必要性首先,從娛樂體驗方面,真人密室逃脫,打破了電腦游戲的局限和束縛,原汁原味的展現(xiàn)了密室的精髓。讓玩家能過通過自己的雙眼和雙手,經(jīng)過邏輯思考和觀察力,不斷的發(fā)現(xiàn)線索和提示,能夠順利的逃脫。整個過程充滿了未知性和不確定性。在緊張的場景氛圍中,真正的融入到故事背景中去,這是電腦
8、游戲所無法提供的樂趣。其次,從成本及盈利方面,其盈利性強,成本低。在能源消耗方面