proe 野火渲染教程

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1、關(guān)于渲染設(shè)置要設(shè)置和定制渲染,可以定義config.pro文件中的配置選項(xiàng)。進(jìn)行渲染前,可以對模型應(yīng)用外觀、創(chuàng)建渲染房間和定義光照。并非必須設(shè)置config.pro選項(xiàng)。PhotoRender設(shè)置輸出選項(xiàng)在"渲染設(shè)置"(RenderSetup)對話框中,"輸出"(Output)下的可用格式有:·全屏幕(FullWindow)(預(yù)覽)-快速渲染低質(zhì)量圖像。·全屏幕(FullWindow)-在當(dāng)前窗口中創(chuàng)建圖像?!ば麓翱?NewWindow)-在新窗口中創(chuàng)建圖像?!TC圖像文件(PTCImageFile)-創(chuàng)建.imf文件?!iff-標(biāo)記圖像文件格式?!GA-TrueVision

2、圖像格式?!hima-Seiki-ShimaSeiki圖像格式?!GB-SilbuttonGraphicsInc.圖像格式?!PEG-JPEG圖像格式?!LA-Wavefront格式?!MP-位圖圖像格式?!NG-可移植的網(wǎng)絡(luò)圖像格式。·Postscript-創(chuàng)建用于打印到Postscript打印機(jī)的文件。在"圖像大小"(ImageSize)中,圖像的可用大小為:·MPEG-創(chuàng)建符合MPEG標(biāo)準(zhǔn)的352x240圖像。·600x450-創(chuàng)建像素比為1:1的600x450圖片。·VGA-創(chuàng)建符合VGA標(biāo)準(zhǔn)的640x480圖像?!TSC-創(chuàng)建符合NTSC標(biāo)準(zhǔn)的720x483

3、圖像。·PAL-創(chuàng)建符合PAL標(biāo)準(zhǔn)的720x575圖像?!?024平方(1024-square)-創(chuàng)建像素比為1:1的1024x1024圖像?!すぷ髡?Workstation)-創(chuàng)建1024x1240圖像?!DTV-創(chuàng)建大小符合SMPTE240MHDTV標(biāo)準(zhǔn)的圖片?!DTV(ShimaSeiki)-創(chuàng)建大小符合ShimaSeikiHDTV標(biāo)準(zhǔn)的圖片?!ざㄖ?Custom)-允許您指定定制的圖像大小。如果圖片的大小小于1024x1024,則x大小必須是32的倍數(shù),y大小必須是4的倍數(shù)。PhotoRender通過將輸入值圓整為最接近的有效大小來修正無效的輸入值。在Postscrip

4、t下,可以將圖像指定為PostScript格式。選項(xiàng)包括:·DPI-圖像每英寸的點(diǎn)數(shù)?!ぜ垙埓笮?PaperSize)-可用來指定標(biāo)準(zhǔn)或定制的紙張大小?!挝?Units)-確定計算紙張大小的單位?!挾群透叨?WidthandHeight)-紙張的寬度和高度?!ぷ筮吔绾蜕线吔?LeftandTopMargin)-紙張的上邊界和左邊界。定制PhotoRender選項(xiàng)1.單擊"工具"(Tools)>"定制屏幕"(CustomizeScreen)。"定制"(Customize)對話框打開。2.單擊"命令"(Commands)選項(xiàng)卡。3.在"類別"(Categories)中,單擊"模型顯

5、示"(ModelDisplay)。在"命令"(Commands)中,會顯示所有模型顯示圖標(biāo)。4.選取要定制的PhotoRender圖標(biāo):—"渲染設(shè)置"圖標(biāo)—"房間編輯器"圖標(biāo)—"渲染控制工具欄"圖標(biāo)—"實(shí)時渲染"圖標(biāo)—"紋理"圖標(biāo)—"顏色"圖標(biāo)5.使用拖放操作將圖標(biāo)移至工具欄中的適當(dāng)位置。"自動保存到"(Automaticallysaveto)復(fù)選框會缺省選中。選定圖標(biāo)會自動保存到主目錄的config.win文件中。6.單擊"確定"(OK)。設(shè)置渲染器1.單擊"視圖"(View)>"模型設(shè)置"(ModelSetup)>"渲染控制"(RenderControl)。出現(xiàn)"渲染控制"(R

6、enderControl)工具欄。1.單擊。"渲染設(shè)置"(RenderSetup)對話框打開。注意:要設(shè)置渲染器,必須具有高級渲染許可證。3.要設(shè)置渲染器的類型,請從"渲染器"(Renderer)框的列表中選取一種渲染器。oPhotoRender—缺省渲染器。oPhotolux—選取此渲染器可進(jìn)行高級渲染。必須具有相應(yīng)的可選模塊或許可證,才能選取Photolux作為渲染器。Photolux是一種使用光線跟蹤來創(chuàng)建照片級逼真圖像的渲染器。設(shè)置質(zhì)量選項(xiàng)1.單擊"視圖"(View)>"模型設(shè)置"(ModelSetup)>"渲染控制"(RenderControl)。出現(xiàn)"渲染控制"(Ren

7、derControl)工具欄。2.單擊。"渲染設(shè)置"(RenderSetup)對話框打開。3.要設(shè)置渲染質(zhì)量,請選取下列選項(xiàng)之一:o選取"粗糙"(Draft)進(jìn)行快速渲染,并設(shè)置模型的方向、房間和光源。o選取"高"(High)來分析模型并創(chuàng)建表示級質(zhì)量的渲染。o選取"最大"(Maximum)可獲得最高質(zhì)量的表示。隨著質(zhì)量提高,也會增加渲染時間。4.在"選項(xiàng)"(Options)選項(xiàng)卡中,將設(shè)置的以上質(zhì)量類型的缺省選項(xiàng)為:o渲染分辨率(RenderResolution)o

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