如何畫好人物速寫

如何畫好人物速寫

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1、如何畫好人物速寫?畫好人物速寫應(yīng)該從最根本的結(jié)構(gòu)規(guī)律入手,而非線條表象的好壞。速寫忌諱快、油、散,“解決這些毛病,最重要的是結(jié)構(gòu),要花大力氣掌握人的生理結(jié)構(gòu)和運動結(jié)構(gòu),人體造型是有規(guī)律的,都有基本形、起伏、形體等,要把對人體結(jié)構(gòu)表象的認識上升到理性認識?!?  在具體的學(xué)習(xí)方法上,應(yīng)遵循先實踐,后理論,重實踐;先著衣,后人體,重人體;先感性,后理性,重理性;先速寫,后默寫,重默寫;先速寫,后慢寫;先課內(nèi),后課外的練習(xí)方式?!皬哪撤N意義上說,速寫即默寫,而這次培訓(xùn)以默寫為主,必須做到知其然,知其所以然。

2、”?頭部形象頭的仰俯側(cè)轉(zhuǎn)等是動態(tài)的組成環(huán)節(jié),必須表現(xiàn),但沒有必要仔細考察和刻畫其五官形象,否則會分散注意力和失去時間,難以畫準(zhǔn)動態(tài)。在動態(tài)速寫中,頭部的重要性在于人體各部位的長度比例要以頭長為標(biāo)準(zhǔn)尺度進行目測,失去這個標(biāo)準(zhǔn),就會出現(xiàn)其他部位比例過長或過短的失調(diào)現(xiàn)象。關(guān)節(jié)人體各部位的比例是以關(guān)節(jié)之間的距離為測量單位的,而各主要關(guān)節(jié)之間的聯(lián)線往往體現(xiàn)著動態(tài)關(guān)系,組成動態(tài)線,畫準(zhǔn)動態(tài)線也是正確表現(xiàn)動態(tài)的關(guān)鍵。因此,要畫好動態(tài),找準(zhǔn)動態(tài)線,畫準(zhǔn)人體各部分在動態(tài)中的比例關(guān)系,首先要把關(guān)節(jié)的位置變化關(guān)系找準(zhǔn),這是

3、畫好動態(tài)速寫的重要一環(huán)。動態(tài)線用去曲取直的方法對人體動態(tài)趨勢所作的概括線稱為動態(tài)線。而對某一個人物的動態(tài),首先要從總體著眼,觀察、認識其動態(tài)趨勢,如從頭到腳跟的聯(lián)線趨勢、兩只手臂的伸向、腰的扭動角度等等。要畫準(zhǔn)運動趨勢的動態(tài)線,除了要考慮總體比例外,還要注意動態(tài)線和水平線構(gòu)成的角度,即傾斜度或垂直關(guān)系等。傾斜度畫錯了,動態(tài)趨勢也就錯了,或者造成動態(tài)軟弱無力,失去力量美感,或者造成重心不穩(wěn),失去平衡。若不首先找準(zhǔn)動態(tài)線,只從局部觀察著手刻畫,即使局部輪廓畫得很準(zhǔn),而其動態(tài)卻不對,局部的準(zhǔn)確性也就失去了存

4、在的意義。輪廓線動態(tài)線找準(zhǔn)和確定之后,要進一步描繪動態(tài)的輪廓線,人在運動中體現(xiàn)的輪廓線看起來似乎很復(fù)雜微妙,但也是有規(guī)律可循的。其一,輪廓線的主要轉(zhuǎn)折點和跨度大的曲線均處于人體的關(guān)節(jié)部位,如肩、肘、腰、膝、手腕、腳腕等處,其他部位不可能產(chǎn)生大的轉(zhuǎn)折,其二,局部的起伏曲線、弧線等處于肌肉發(fā)達而突出的部位,如胸大肌、臀大肌、乳房、腓長肌(腿肚子)等處,也是應(yīng)注意表現(xiàn)的重要部位;其三,手和腳的輪廓在速寫中不需要細畫,只要把大體輪廓畫得比較舒服,和頭成比例即可。主要輪廓線。人做某種動作或處于某種風(fēng)向之中,會使

5、某些部位的衣服比較貼近人體,使人體輪廓比較鮮明,大體體現(xiàn)人體形象。在動態(tài)速寫中,我們把這些輪廓線稱為主要輪廓線。其他一些部位的衣服與人體產(chǎn)生一定距離,呈現(xiàn)松弛狀態(tài),其輪廓線則是次要的。在畫著衣動態(tài)時,應(yīng)著重尋找并表現(xiàn)主要輪廓線的趨勢和起伏形象,藉以刻畫人體動態(tài)的基本特征。在學(xué)習(xí)階段,動態(tài)速寫往往會出現(xiàn)兩種傾向:一種是線條瑣碎無力,氣勢不貫,表達不出完整的形象和動勢,原因是缺乏最基本的技法和表現(xiàn)能力。為了盡快提高表現(xiàn)力,可先臨摹一些表現(xiàn)力強和技法熟練的速寫作品,學(xué)會基本的用筆方法后,再進行寫生練習(xí)。另一

6、種傾向是用筆流利,但華而不實,廢筆太多而缺乏形體內(nèi)容,有這種缺點的大多是學(xué)畫時間較長,掌握一定的表現(xiàn)技法,但對形象的本質(zhì)特征認識和理解不深,思想上不夠重視,欣賞水平和審美趣味也有差距的畫者。為了提高水平,應(yīng)學(xué)習(xí)解剖知識。研究表現(xiàn)形象本質(zhì)特征的技法要領(lǐng),多欣賞一些水平高的速寫作品,注意體會作品的內(nèi)涵和形體造型的力量感。作畫時,力爭簡練扼要地表現(xiàn)形象的主要特點和個性特征,一筆沒畫準(zhǔn)可再畫一筆,直到畫準(zhǔn)為止,克服片面追求用筆表面效果的不良習(xí)慣。在畫動態(tài)速寫的開始階段,可先畫小幅的速寫練習(xí),每個動態(tài)形象不必畫

7、得很大,一張速寫紙可畫若干動態(tài),不必注意構(gòu)圖,不必講究完整效果。動態(tài)和動態(tài)即使有所重疊也無不可。在取得一定經(jīng)驗之后再畫較大幅、較完整的動態(tài)速寫。速寫人體形體比例與結(jié)構(gòu)頭的長寬比是諸多比例關(guān)系中最基本的關(guān)系比。它決定著頭部大的基本形狀。長寬比發(fā)生變化,頭的形象便會發(fā)生變化。第一步打輪廓階段,須認真觀察對象,畫出大的長寬比例關(guān)系。在深入刻畫對象的過程中,要將長寬比與內(nèi)部的比例關(guān)系總體把握、調(diào)整好,盡量達到準(zhǔn)確?!裱鄣念^部的二分之一處。眼長=兩眼間距離=鼻寬?!袢#喊l(fā)際線至眉線=眉線至鼻底線=鼻底線至頦線

8、?!裎逖郏喝鐖D所示。從頭部左邊外辦輪廓到左眼外眼角的寬度=左眼寬度=兩眼間距離的寬度=右眼寬度=右眼外眼角到頭部右邊輪廓的寬度。?????頭骨對頭部外形起決定作用。除下頜骨外,其余各塊是連成一體,固定不動的。熟悉頭部的骨骼、肌肉,對于頭部造型及表情刻畫都很有幫助。它們是顴骨、鼻骨、額骨、顳骨、頂骨、枕骨、上頜骨和下頜骨。?????根據(jù)頭部解剖構(gòu)造,以幾何形概括頭部形狀。這些幾何形之間的構(gòu)造及組合便是頭部基本形體結(jié)構(gòu),首先我們可以將頭部理解為一個長方形六面

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