動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)論文:淺析動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)

動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)論文:淺析動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)

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1、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)論文:淺析動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)[摘要]“角色”顧名思義是指一部動(dòng)畫片中的表演者,“造型設(shè)計(jì)”是指對(duì)動(dòng)畫片中所有角色造型、服裝服飾、常用道具等進(jìn)行的創(chuàng)作及設(shè)定動(dòng)畫片作為影視創(chuàng)作的一個(gè)獨(dú)特類型,動(dòng)畫片中的角色形象如同真人演出的電影電視一樣,它們擔(dān)負(fù)著演繹故事,推動(dòng)戲劇情節(jié)以及揭示人物性格、命運(yùn)和影片主題的重要人物。動(dòng)畫片中的角色造型也是形成影片整體風(fēng)格的重要元素?! 關(guān)鍵詞]動(dòng)畫角色;造型設(shè)計(jì);創(chuàng)意表現(xiàn);創(chuàng)新意識(shí)    一部動(dòng)畫作品的靈魂就是動(dòng)畫角色形象,優(yōu)秀的動(dòng)畫角色憑借奇特、夸張的造型設(shè)計(jì)、

2、幽默、機(jī)智的性格特征,積極樂(lè)觀的人生態(tài)度以及豐富的人文內(nèi)涵而贏得了各個(gè)年齡階層人們的喜愛(ài),從而構(gòu)成巨大的商業(yè)價(jià)值。一部影片的成功首先必須是角色塑造的成功,隨著記憶的流逝,片中的情節(jié)會(huì)漸漸模糊和淡去,但是,造型生動(dòng)有趣、性格獨(dú)特的動(dòng)畫角色卻能夠牢牢地留在我們的記憶中。角色造型設(shè)計(jì)與其他美術(shù)設(shè)計(jì)元素共同支撐著整個(gè)影片的美術(shù)風(fēng)格并在其中起到?jīng)Q定性的作用?! ∫弧?dòng)畫角色造型的意義和作用  在各種類型的動(dòng)畫片創(chuàng)作環(huán)節(jié)中,角色造型設(shè)計(jì)是整個(gè)影片的前提和基礎(chǔ),它們主導(dǎo)著整個(gè)動(dòng)畫片的情節(jié)、風(fēng)格、趨勢(shì)等。動(dòng)畫片中角色

3、的意義不僅僅局限于動(dòng)畫影片本身,類似于電影明星的廣泛社會(huì)影響,優(yōu)秀的動(dòng)畫角色造型同樣有著獨(dú)立于影片之外的意義和價(jià)值。通常在常規(guī)的商業(yè)動(dòng)畫創(chuàng)作流程中,角色造型設(shè)計(jì)是在完成商業(yè)策劃、創(chuàng)意和劇本創(chuàng)作之后重要的創(chuàng)作環(huán)節(jié),是動(dòng)畫前期創(chuàng)作階段的起點(diǎn)和美術(shù)設(shè)計(jì)工作中最先開始的、最重要的部分。角色造型設(shè)計(jì)不僅是后面創(chuàng)作的基礎(chǔ)和前提,而且決定了影片的藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)質(zhì)量,進(jìn)而影響影片的制作成本與周期?! 《?、動(dòng)畫角色形象的各種美術(shù)風(fēng)格特征  動(dòng)畫風(fēng)格經(jīng)歷數(shù)百年的衍變,占主流風(fēng)格的是漫畫風(fēng)格,它通過(guò)對(duì)客觀現(xiàn)實(shí)的自然形象進(jìn)行

4、一定程度的夸張、變形,從而夸大角色的某種特征,強(qiáng)調(diào)角色的某種性格。角色造型設(shè)計(jì)主要借鑒了漫畫的特征,其形象的比例關(guān)系、形態(tài)、動(dòng)態(tài)、表情處理等都十分夸張,強(qiáng)調(diào)平面的影像效果,色彩單純傾向符號(hào)化的表現(xiàn),概括而簡(jiǎn)潔,具有幽默風(fēng)趣的藝術(shù)特點(diǎn),往往比現(xiàn)實(shí)的形象更親切可愛(ài)。另外一種是寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫片,其造型設(shè)計(jì)的處理、比例關(guān)系等基本以自然中的物象為基準(zhǔn),較為突出的特征是運(yùn)用了光景效果,這類形象比較貼近生活,直白易懂,容易讓觀眾產(chǎn)生共鳴。還有一種擬人化風(fēng)格,造型手段可以說(shuō)是動(dòng)畫角色造型創(chuàng)作最基本的方式之一,主要體現(xiàn)

5、在動(dòng)物、植物的擬人化上。通過(guò)充分發(fā)揮想象力,模糊動(dòng)物與人之間的界限,賦予非生命物體以生命和人的特征。如米老鼠、唐老鴨、小熊維尼、跳跳虎、湯姆和杰瑞、機(jī)器貓、加菲貓、恐龍葛蒂、史努比等。最后是抽象化的,這類角色形象的特點(diǎn)是簡(jiǎn)單、無(wú)拘束、造型抽象、符號(hào)化、隨意性比較強(qiáng),非主流動(dòng)畫或?qū)嶒?yàn)動(dòng)畫影片多采用此類造型風(fēng)格?! ∪?dòng)畫角色形象的設(shè)計(jì)表現(xiàn)  夸張變形、幽默是動(dòng)畫角色形象最主要的特點(diǎn),也是其最主要的表現(xiàn)手法,它們?cè)黾恿藙?dòng)畫的娛樂(lè)性,也是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的靈魂。動(dòng)畫造型與其他造型藝術(shù)不同,它是多體面的展示而非單一

6、體面的表現(xiàn),故需要從形象的正、背、側(cè)、仰、俯等多種角度去審視,并畫出角色轉(zhuǎn)面圖,清晰表達(dá)出角色在不同角度觀察下的形體結(jié)構(gòu)關(guān)系。動(dòng)畫角色形象的符號(hào)化也是其特征,常常以單純、簡(jiǎn)潔的造型為基礎(chǔ),目的是強(qiáng)調(diào)造型特征的認(rèn)知度。運(yùn)用—些簡(jiǎn)潔的造型元素,較容易形成符號(hào)化的特征,如米老鼠的造型基本由三個(gè)圓形構(gòu)成;而加菲貓最突出的莫過(guò)于總是半閉著的雙眼和與眾不同的胡子。符號(hào)化能使角色造型有明顯的個(gè)性特征,也有利于對(duì)動(dòng)畫片整體造型風(fēng)格的統(tǒng)—。在多個(gè)角色的動(dòng)畫形象組合的造型設(shè)計(jì)中,有意將不同角色的造型形態(tài)、體量等產(chǎn)生差異,

7、目的是強(qiáng)化組合時(shí)的趣味性和戲劇效果。如美國(guó)米高梅公司制作于20世紀(jì)60年代中期的《湯姆和杰瑞》中的貓和老鼠的角色造型,其個(gè)性形態(tài)、體積對(duì)比的巨大反差所構(gòu)成的矛盾沖突與趣味性效果,體現(xiàn)出角色組合關(guān)系的重要性。另外,確定好各個(gè)角色之間的比例關(guān)系也至關(guān)重要,在設(shè)計(jì)表現(xiàn)中所畫的角色比例圖,體現(xiàn)了主要角色之間的比例關(guān)系,同時(shí)也為導(dǎo)演、分鏡頭畫面設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)稿等部門的工作提供了合理想象的基礎(chǔ)。在商業(yè)動(dòng)畫操作過(guò)程中,動(dòng)畫影片創(chuàng)作體現(xiàn)出了較長(zhǎng)的創(chuàng)作周期和大規(guī)模的團(tuán)隊(duì)合作這兩個(gè)特點(diǎn),所以具體規(guī)范一整套細(xì)致、完整的設(shè)計(jì)稿是

8、非常重要的。我們?cè)谠O(shè)計(jì)表現(xiàn)時(shí)需要畫好,角色設(shè)計(jì)稿、角色結(jié)構(gòu)分析圖、角色轉(zhuǎn)面圖、角色動(dòng)態(tài)、表情圖、角色動(dòng)態(tài)、表情圖、角色口型圖、角色細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)圖和特殊情境設(shè)計(jì)圖、人景關(guān)系圖、色彩設(shè)定稿等等。這些角色設(shè)計(jì)規(guī)范圖有效地確保了影片質(zhì)量,和制作周期的可控性。同時(shí)為各個(gè)環(huán)節(jié)的密切合作提供了重要的依據(jù)?! ∷?、動(dòng)畫角色形象風(fēng)格分析與比較  關(guān)于動(dòng)畫角色形象風(fēng)格,國(guó)際上長(zhǎng)期是以國(guó)家地區(qū)等地域性為劃分標(biāo)準(zhǔn),主要分為三大流派。以美國(guó)好萊塢為代表的國(guó)際式有著經(jīng)典的地位,它是主流

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