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《《圣域傳奇ol》戰(zhàn)斗模式詳析》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、《圣域傳奇OL》戰(zhàn)斗模式詳析游戲簡(jiǎn)介:《圣域傳奇》是由巨陣星空專為國(guó)戰(zhàn)打造的魔幻類2.5DMMORPG,不僅擁有類型豐富的大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng),還有忠實(shí)于西方魔幻文化的角色成長(zhǎng)內(nèi)容。測(cè)試環(huán)境:CPU??IntelE4500內(nèi)存?1GBDD2800顯卡?ATIHD2400XT系統(tǒng):xp畫面:《圣域傳奇》的游戲背景設(shè)定在魔幻化的古希臘時(shí)代,游戲內(nèi)即根據(jù)上述時(shí)代背景以西方古典風(fēng)格為主,畫面制作的唯美寫實(shí),視覺沖擊力十足。其游戲場(chǎng)景建筑頗有暗黑系游戲風(fēng)韻,外觀磅礴大氣,修飾異常華麗。能很好的讓人把游戲世界和背景故事聯(lián)想到一起。其精致的人物角色、細(xì)膩的地表紋理、
2、豐富的場(chǎng)景架設(shè)使得整體畫面表現(xiàn)力不俗。特別是角色不放技能時(shí),游戲場(chǎng)景與人物比例趨于現(xiàn)實(shí),角色及場(chǎng)景的繪制采用油畫手法,將材質(zhì)和層次感表現(xiàn)的非常到位。近景放大后細(xì)節(jié)出眾,玩家可觀測(cè)到多種動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)。并且場(chǎng)景在角色跑動(dòng)時(shí),有渲染效果,角色代入臨場(chǎng)感較強(qiáng)。?畫面場(chǎng)景圖音樂:在背景音樂方面,游戲設(shè)計(jì)的BGM種類多樣,有悠揚(yáng)舒緩、也不乏靈動(dòng)活潑,更有緊湊激烈,與場(chǎng)景的契合度很高。而在音效方面,游戲也有不俗表現(xiàn),玩家會(huì)隨著場(chǎng)景變化感受到不同的場(chǎng)景聲效。值得一提的是技能音效,配合角色豐富的技能動(dòng)作以及怪物多樣的被砍表現(xiàn),打擊感相當(dāng)強(qiáng)烈??偟膩碚f,游戲除去太寫實(shí)的
3、暗黑畫面而稍欠活潑外,確實(shí)能給予玩家較為優(yōu)異的場(chǎng)景代入體驗(yàn)。?畫面場(chǎng)景圖職業(yè)技能:《圣域傳奇》的職業(yè)與“戰(zhàn)法牧”這樣的常例設(shè)計(jì)不同。首先按人類、白精靈、暗精靈、泰坦及獸人設(shè)計(jì)了五大種族,繼而又從中衍生出戰(zhàn)士、法師、牧師、刺客、弓手這五大職業(yè)。也就是說每個(gè)種族都包含有五個(gè)職業(yè),整個(gè)職業(yè)體系相當(dāng)龐大,非常適合不同口味的玩家進(jìn)行個(gè)性化培養(yǎng)。再說技能方面,由于有天賦系統(tǒng)的存在,技能進(jìn)階方向很明晰。各職業(yè)間的技能特性也很直觀,其職業(yè)配合玩法較為豐富。像每族的戰(zhàn)士、法師、弓手都有不同的技能搭配方法,在游戲復(fù)雜的戰(zhàn)斗環(huán)境中各有適應(yīng)性打法,其豐富性比較符合《圣域
4、傳奇》萬人國(guó)戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)設(shè)計(jì),可玩性頗高。角色技能圖任務(wù)系統(tǒng):《圣域傳奇》的任務(wù)系統(tǒng)如果用3個(gè)關(guān)鍵詞來概括,那么就是高效、搞笑、高銷。簡(jiǎn)而言之,高效就是主線任務(wù)不拖沓,任務(wù)設(shè)計(jì)看重質(zhì)量不盲目追求數(shù)量,與其以國(guó)戰(zhàn)為核心玩法的立意很貼合。搞笑則是任務(wù)對(duì)白詼諧幽默,其任務(wù)劇情可讀性很強(qiáng),能給予人不錯(cuò)的情節(jié)代入感,整個(gè)任務(wù)過程趣味性很強(qiáng)。高銷說的是高額的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)銷售收入,玩家憑借做任務(wù)所得的獎(jiǎng)勵(lì)就能很好的暢玩游戲,不用苦巴巴的刷怪來賺取游戲中的生活費(fèi)。個(gè)人認(rèn)為,如果要評(píng)選《圣域傳奇》十大貼心系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)一定是排行首位的,而且還是打上給力標(biāo)簽的那種。?任務(wù)界
5、面圖裝備系統(tǒng):游戲設(shè)定的裝備非常多,一個(gè)角色從頭到腳有20多項(xiàng)。其系統(tǒng)設(shè)計(jì)包含的較為全面,特別是特色的“滅世套裝”系統(tǒng),涵蓋了裝備制作、角色養(yǎng)成、屬性開發(fā)等多種玩法。除了套裝這個(gè)子系統(tǒng)外,還有塔羅系統(tǒng)、寶箱系統(tǒng)都與裝備有關(guān)系。清朝皇帝可以翻牌子選妃子,玩家在塔羅系統(tǒng)這里可以翻牌子搞裝備。而寶箱系統(tǒng)類似與新手獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,可以開不少好裝備,加上任務(wù)進(jìn)程中送的裝備也很不錯(cuò),玩家前期不用頻繁升級(jí)裝備,到后期再集中全力打造一套極品裝備就可以,以等級(jí)為主。?裝備界面圖副本系統(tǒng):《圣域傳奇》中副本有很多種,比如競(jìng)爭(zhēng)生存類的“饑餓游戲”副本、劇情挑戰(zhàn)類的“末日審判
6、”副本等等。每個(gè)副本均具有成長(zhǎng)性,會(huì)根據(jù)副本隊(duì)伍的等級(jí)和人數(shù)不同設(shè)置出與其相配難度的副本。而且副本玩法也具有隨機(jī)性,玩家需要根據(jù)實(shí)時(shí)的戰(zhàn)況進(jìn)行戰(zhàn)法選擇,除去刺激性外,非常耐玩。當(dāng)然,副本收獲也頗為不少,完全能滿足玩家升級(jí)需要。?游戲副本圖新手教學(xué):本作畫面為2.5D模式,操作采用純鼠標(biāo)流操控,加之可較大范圍的轉(zhuǎn)換視角,玩家可很方便的操作游戲。在游戲前期,當(dāng)玩家做完新手任務(wù)后,就能對(duì)游戲內(nèi)容有所熟悉,只要使用自動(dòng)尋路做任務(wù)即可。而做任務(wù)升級(jí)也是前期主流的升級(jí)方式,并且任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的藥品以及裝備都很豐富,使得前期玩家升級(jí)的后勤壓力較小。另外,建議玩家組隊(duì)
7、進(jìn)行升級(jí),不但能共享任務(wù)怪?jǐn)?shù)量,還有一定的經(jīng)驗(yàn)加成。再者是當(dāng)玩家達(dá)到一定級(jí)別時(shí),就會(huì)相應(yīng)接到副本任務(wù),有固定隊(duì)伍的玩家在做副本任務(wù)時(shí)會(huì)有很多優(yōu)勢(shì),也能極大的提高升級(jí)效率。?游戲進(jìn)行圖總評(píng):《圣域傳奇》憑借優(yōu)良的游戲畫面表現(xiàn)力、豐富的游戲內(nèi)容可玩性、強(qiáng)烈的游戲背景代入感以及輕松的游戲操作便捷性,讓玩家獲得了非常優(yōu)異的游戲體驗(yàn)。特別是從故事背景和場(chǎng)景布置來看,本作架構(gòu)的魔幻世界已經(jīng)很見規(guī)模,營(yíng)造的游戲氣氛也很富有感染力。加之體系分明的職業(yè)系統(tǒng)和條理清晰的游戲進(jìn)行路線,在可玩性上值得肯定。推薦給愛好暗黑系列,喜歡血腥戰(zhàn)斗打擊感的玩家體驗(yàn)更多戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲攻
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