arcgis拓?fù)湟?guī)則說明

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1、ArcGIS拓?fù)湟?guī)則說明我們在實際的圖形處理中,一些圖形要求滿足一定的要素之間的關(guān)系,如二次調(diào)查中的地類圖斑不能在行政區(qū)以外,圖斑不能相互重疊,這些特定的圖形之間的關(guān)系我們可以定義一些拓?fù)湟?guī)則來加以限制。一、點之間的拓?fù)潢P(guān)系拓?fù)湟?Point-Area):Mustbecoveredbyboundaryof,(原始解釋:點必須在多邊形邊界上。)例如:在地籍建庫中,界址點必須在宗地的邊界上,要是不在,那就是錯誤。拓?fù)涠篗ustbecoveredbyendpointof,(原始解釋:點要素必須位于線要素的端點上。)例如:水龍頭必需在水管的末端(廢話!要

2、在中間怎么用?)。規(guī)則三:Pointmustbecoveredbyline,(原始解釋:點要素必須在線要素之上。)例如:地籍測量中,界址點必需在界址線上。(和規(guī)則三是有差別的!)規(guī)則四:Mustbeproperlyinsidepolygons,(原始解釋:點要素必須在多邊形要素內(nèi),在邊界上也不行。)二、線拓?fù)湟?guī)則規(guī)則一:Mustnotoverlap,在同一層要素類中(同一層之間的關(guān)系),線與線不能相互重疊,修正的辦法是將不需要的線段截斷,再刪除。規(guī)則二:Mustnotintersect,同一層要素中,線與線不能重疊和相交(同一層之間的關(guān)系)。修正方

3、法:重合處合并,相交處打斷。規(guī)則三:Mustbecoveredbyfeatureclassof,同一層中某個要素類中的線段必須被另一要素類中的線段覆蓋(同一層之間的關(guān)系)。修正方法:將錯誤線段刪除,再重新輸入正確的。規(guī)則四:Mustnotoverlapwith,兩個線要素類中的線段不能重疊。(不同圖層中線對線的關(guān)系)規(guī)則五:Mustbecoveredbyboundaryof,線要素必須被多邊形要素的邊界覆蓋(線與多邊形之間的拓?fù)潢P(guān)系)。修正方法:刪除錯誤的線,或編輯多邊形。規(guī)則六:Mustnothavedangles,不允許線要素有懸結(jié)點,即每一條

4、線段的端點都不能孤立,必須和本要素中其他要素或和自身相接觸(同一線層之間的拓?fù)潢P(guān)系)。修正方法:將有懸點的線段延伸到其他要素上,或者將長出的部分截斷后刪除。規(guī)則七:MustnothavePseudos,不能有偽結(jié)點,就是一條線段中間不能有斷點。修正方法:將偽結(jié)點兩邊的線段合并為一個條線,偽結(jié)點自然消除。規(guī)則八:Mustnotself-overlap,線要素不能和自己重疊,修正方法:截斷、刪除重疊部分。規(guī)則九:Mustnotselfintersect,線要素不能自相交,就是不能和自己攪在一起。修正方法:在自相交處適當(dāng)縮短或外移。規(guī)則十:Mustbes

5、inglepart,線要素必須單獨,不能聯(lián)合。但若是兩條線首尾相連接,這時候Merge操作后產(chǎn)生的是一條線了,這時候是不會報錯的。但是分開的兩條線進(jìn)行Merge操作,這時候就會出現(xiàn)不符合規(guī)則的錯誤。這個拓?fù)湎拗圃跀?shù)據(jù)處理的時候很有用處。修正方法:將連合的部分打散就可以了。規(guī)則十一:Mustnotintersectortouchinterior,線和線不能交叉,端點不能和非端點接觸(非接觸點部分相互重疊是允許的),兩條線相交時(兩條線)必然有斷點。修改方法:剪斷沒有斷點的線,(不是節(jié)點,而是端點)。規(guī)則十二:Endpointmustbecovered

6、by,線要素的端點被點要素覆蓋。修正方法:增補新的點要素或調(diào)整不應(yīng)該出現(xiàn)的線段。三、面拓?fù)湟?guī)則規(guī)則一:Mustnotoverlap,同一多邊形要素類中多邊形之間不能重疊(同一層之間的拓?fù)潢P(guān)系,不涉及到其他圖層)。例如,宗地之間不能有重疊。修正方法很靈活。規(guī)則二:Mustnothavegaps,多邊形之間不能有空隙(同層之間的拓?fù)潢P(guān)系)。例如:一個土地利用圖斑層里面必需是被圖版填滿的,中間不能有一絲縫隙。修正方法根據(jù)實際來定,很靈活。規(guī)則三:Mustnotoverlapwith,一個要素類中的多邊形不能與另一個要素類中的多邊形重疊。(兩個不同面層之間

7、的關(guān)系。)規(guī)則四:Mustbecoveredbyfeatureclassof,多邊形要素中的每一個多邊形都被另一個要素類中的多邊形覆蓋(兩個不同面層之間的拓?fù)潢P(guān)系)。規(guī)則五:Mustcovereachother,兩個要素類中的多邊形要相互覆蓋,外邊界要一致(層與層之間的拓?fù)潢P(guān)系)。規(guī)則六:Mustbecoveredby,每個多邊形要素都要被另一個要素類中的單個多邊形覆蓋。例如,建筑物多邊形必須在宗地多邊形內(nèi),不能出現(xiàn)跨越(層與層之間的拓?fù)潢P(guān)系)。規(guī)則七:Boundarymustbecoveredby,多邊形的邊界必須和線要素的線段重合(面與線之間的

8、關(guān)系)。規(guī)則八:Areaboundarymustbecoveredbyboundaryof,某個多邊形要素類的邊界線在另一

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