arcgis拓?fù)湟?guī)則說明

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1、拓?fù)湟?guī)則1.禁止重疊(MustNotOverlap)多邊形這條規(guī)則要求要素類中的多邊形內(nèi)部不重疊。多邊形之間可以共用頂點(diǎn)和邊。這條規(guī)則應(yīng)用于一塊區(qū)域不能為兩個(gè)或多個(gè)多邊形同時(shí)所有的情況。它在下述情況下有用:模擬行政邊界,比如ZIPCodes或者選舉區(qū);以及互相排他的區(qū)域分類,比如土地覆蓋或地形類型等。相減(Subtract):Subtract方法從每個(gè)有拓?fù)溴e(cuò)誤的要素中刪除幾何重疊的部分,在這個(gè)位置產(chǎn)生一個(gè)間隙或者空白區(qū)。這個(gè)方法可以用于一個(gè)或多個(gè)選中的MustNotOverlap錯(cuò)誤。合并(Merge):對(duì)于不符合規(guī)則的要素,Merge方法在一個(gè)要素中添加重疊部分,而從其他

2、要素中減掉重疊的部分。需要在Merge對(duì)話框中選擇接收重疊部分的要素。這個(gè)方法只能用于一個(gè)MustNotOverlap錯(cuò)誤。創(chuàng)建要素(CreateFeature):CreateFeature方法在重疊區(qū)生成一個(gè)新的多邊形,并且從每個(gè)產(chǎn)生錯(cuò)誤的要素中刪除重疊的部分,來創(chuàng)建一個(gè)要素幾何平面。這個(gè)方法可以用于一個(gè)或多個(gè)選中的MustNotOverlap錯(cuò)誤。2.不許有間隔(MustNotHaveGaps)這個(gè)規(guī)則要求在一個(gè)多邊形內(nèi)部和相鄰的多邊形之間不能有空值區(qū)域。所有多邊形必須形成一個(gè)連續(xù)的表面??偸窃谶@個(gè)表面的邊界處會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤??梢院雎赃@個(gè)錯(cuò)誤或者將其標(biāo)注為異常。對(duì)那些必須覆蓋

3、整個(gè)區(qū)域的數(shù)據(jù)應(yīng)用這就不能存在間隔或形成空白區(qū)——它們必須覆蓋整個(gè)區(qū)域??梢允褂肅reateFeature條規(guī)則。比如說土壤多邊形或者將邊界上的錯(cuò)誤標(biāo)注為異常。3.禁止要素類間重疊(MustNotOverlap該規(guī)則要With)求一個(gè)要素類的多邊形內(nèi)部不能與另一個(gè)要素類的多邊形內(nèi)部重疊。兩個(gè)要素類的多邊形可以共用邊或頂點(diǎn),或者完全不相連。當(dāng)一個(gè)區(qū)域不能同時(shí)屬于兩個(gè)獨(dú)立要素類時(shí)要應(yīng)用這個(gè)規(guī)則。4.必須被要素類覆蓋(MustBeCoveredByFeatureClassOf)這個(gè)規(guī)則要求一個(gè)要素類中的多邊形必須與其他要素類的多邊形共用它的所有區(qū)域。第一個(gè)要素類中的某個(gè)區(qū)域如果未能

4、被其他要素類中的多邊形覆蓋就是錯(cuò)誤的。5.須相互覆蓋(MustCoverEachOther)這個(gè)規(guī)則要求一個(gè)要素類中的多邊形必須與另一個(gè)要素類中的多邊形共用它們所有的區(qū)域。多邊形可以共用邊或者頂點(diǎn)。任何一個(gè)要素類中的任意區(qū)域如果沒有被另一要素類中的多邊形所覆蓋都是錯(cuò)誤的。6.必須被覆蓋(MustBeCoveredBy)這個(gè)規(guī)則要求一個(gè)要素類中多邊形必須包含在另一個(gè)要素類多邊形中。多邊形可以共用邊界和頂點(diǎn)。被包含的要素類中定義的任何區(qū)域必須由包含要素類的區(qū)域所覆蓋。當(dāng)給素必須被其他類型的要素覆蓋的時(shí)候,要應(yīng)用這個(gè)規(guī)則。7.邊界必須被覆蓋(BoundaryMustBeCovere

5、dBy)這個(gè)規(guī)則要求多邊形要素邊界必須被另一個(gè)要素類中的線所覆蓋。當(dāng)面狀要素需要用線狀要素標(biāo)示其邊界的時(shí)候,可以利用這個(gè)規(guī)則。常見情形是區(qū)域有一組屬性,而其邊界具有其他屬性。比如,地塊可以與其邊界一同存儲(chǔ)在地理數(shù)據(jù)庫中。每個(gè)地塊可以由一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)了長度或調(diào)查數(shù)據(jù)的線狀要素所定義,每個(gè)地塊都應(yīng)該準(zhǔn)確地匹配它的邊界。8.區(qū)域邊界必須被其他邊界覆蓋(AreaBoundaryMustBeCoveredByBoundaryOf)這個(gè)規(guī)則要求一個(gè)要素類中的多邊形一要素類中的多邊形要素的邊界所覆蓋。當(dāng)一個(gè)要素類中的多邊形要素由另一個(gè)要素類中的多個(gè)多邊形組成并且共用的邊界須重疊時(shí),可以應(yīng)用

6、這個(gè)規(guī)則。這個(gè)規(guī)則沒有拓?fù)湫U睢?.存在偽節(jié)點(diǎn)(MustNotHavePseudonodes這條規(guī)則要求要素類中的線狀要素必須在每個(gè)端點(diǎn)處與至少兩個(gè)其它線狀要素相連只與一個(gè)其他線狀要素相連,或者只與自身相連的線狀要素都被稱為有偽節(jié)點(diǎn)的線狀要要素必須形成閉合環(huán)的時(shí)候,可以使用這條規(guī)則,比如當(dāng)用線狀要素定義多邊形的邊界時(shí),或者當(dāng)邏輯上必須與其它兩條線狀要素在每個(gè)端點(diǎn)處相連的時(shí)候,比如在一個(gè)河流網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)中(在第一條河流的源點(diǎn)處應(yīng)該標(biāo)注為異常)。10.禁止在內(nèi)部相交或者相接(MustTouchInterior)這個(gè)規(guī)則要求一個(gè)要素類中的線狀要素必須只能在端點(diǎn)上與同一要素類中的線狀

7、要素相連。任何重疊的、在非端點(diǎn)位置上相交的。當(dāng)線狀要素必須只能在端點(diǎn)處相連的時(shí)候,可以使用這個(gè)規(guī)則,比如地塊線的例子,必須拆分成僅在端點(diǎn)相連的線狀要素,并且彼此不能重疊11.不許重疊(MustNotOverlapWith)這個(gè)規(guī)則要求一個(gè)要素類中的線狀要素不能與類中的線狀要素發(fā)生重疊。當(dāng)線狀要素不能共用同一空間位置時(shí),可以利用這個(gè)規(guī)則,比如,公路不能與鐵路重疊,而等高線的子類也不能與其它等高線重疊12必須被其它要素類中的要素覆蓋(MustBeCoveredByFeatureClassOf)這個(gè)規(guī)則要求一

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