動漫論文:動漫 動漫產(chǎn)業(yè) 創(chuàng)作 傳播

動漫論文:動漫 動漫產(chǎn)業(yè) 創(chuàng)作 傳播

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1、動漫論文:國產(chǎn)動漫創(chuàng)作和傳播策略的分析與研究【中文摘要】動漫是指動畫和漫畫作品,以及與此相關(guān)的各種圖形、圖像、聲像作品和衍生產(chǎn)品的統(tǒng)稱。如今,動漫在我國已成為了一種新興產(chǎn)業(yè),在受眾與產(chǎn)品形式上,日趨多元化,消費市場不斷擴大。近年來,我國大力扶持動漫產(chǎn)業(yè),國產(chǎn)動漫有著前所未有的發(fā)展空間。動漫產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)眾多,宏觀上可歸納為創(chuàng)作和傳播兩種不同性質(zhì)的過程。每一部產(chǎn)業(yè)化發(fā)展中的動漫作品都同時具有藝術(shù)性和商業(yè)性,其中藝術(shù)性主要由創(chuàng)作過程賦予,而商業(yè)性主要在傳播過程中實現(xiàn)。動漫創(chuàng)作和傳播過程中若平衡好藝術(shù)性與商業(yè)性的關(guān)系,有效整合,將是國產(chǎn)動漫作品取得成功的關(guān)鍵。文章透過分析動漫藝

2、術(shù)性與商業(yè)性,歸納出兩者的聯(lián)系。然后以此為引導(dǎo),研究國外動漫創(chuàng)作與傳播模式,包括寡頭公司主導(dǎo)下的美國模式,以漫畫為主導(dǎo)的日本模式,以及動漫行業(yè)協(xié)會協(xié)調(diào)下的歐洲模式,提取出可供中國動漫產(chǎn)業(yè)借鑒的因素。最后從我國動漫受眾、我國動漫產(chǎn)業(yè)優(yōu)、劣勢入手分析中國動漫市場環(huán)境,并針對目前中國動漫市場,總結(jié)出一套在藝術(shù)性與商業(yè)性平衡下,劇本創(chuàng)作、衍生品開發(fā)、公關(guān)拓展、媒體傳播、行業(yè)合作這幾個主要方面的整合改善策略,以此有效促進國產(chǎn)動漫良性發(fā)展,并對我國動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展提出展望?!居⑽恼緼nimationistheworksofAnimeandComic,andsomerelate

3、dgraphics,imageaudio&videoanditsderivativeproduct.Now,inchina,animationhasbeenanemergingindustry,whichisdiversifyingandexpandingitsmarket,gradually.Inrecentyears,Chinasupportsanimationindustryvigorously,andanimationmadeinchinahasunprecedenteddevelopmentspace.Theindustrychainofanimationi

4、snumerous.But,formacroissues,itcanbegeneralizedascreationprocessandcommunicationprocess.Duringthedeve...【關(guān)鍵詞】動漫動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作傳播【英文關(guān)鍵詞】animationanimationindustrycreationdissemination【索購全文】聯(lián)系Q1:138113721Q2:139938848同時提供論文寫作一對一輔導(dǎo)和論文發(fā)表服務(wù).保過包發(fā)【目錄】國產(chǎn)動漫創(chuàng)作和傳播策略的分析與研究摘要4-5ABSTRACT5目錄6-10第一章緒論10-131.1課題的

5、背景及研究意義10-111.2國內(nèi)外研究狀況11-121.3課題的研究方法、內(nèi)容和目標12-13第二章動漫的藝術(shù)性與商業(yè)性分析13-162.1動漫的藝術(shù)性13-142.2動漫的商業(yè)性142.3藝術(shù)性與商業(yè)性平衡14-16第三章借鑒美國、日本、歐洲動漫的創(chuàng)作和傳播策略16-263.1美國16-193.1.1世界動漫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖16-183.1.2寡頭公司主導(dǎo)下的創(chuàng)作和傳播18-193.2日本19-223.2.1“全民漫畫”的動漫大國19-213.2.2以漫畫為主導(dǎo)的創(chuàng)作和傳播21-223.3歐洲22-263.3.1具有多元藝術(shù)風(fēng)格的動畫發(fā)源地22-243.3.2行業(yè)協(xié)會協(xié)調(diào)

6、下的創(chuàng)作和傳播24-26第四章研究國產(chǎn)動漫的創(chuàng)作和傳播策略26-454.1中國動漫受眾分析26-274.2國產(chǎn)動漫的優(yōu)勢與劣勢27-344.2.1優(yōu)勢27-314.2.2劣勢31-344.3藝術(shù)性與商業(yè)性平衡下的整合改善策略34-454.3.1重視劇本創(chuàng)作34-374.3.2加強衍生產(chǎn)品開發(fā)37-394.3.3提倡動漫代言,擴大受眾基礎(chǔ)39-414.3.4善用”新媒體”傳播41-434.3.5培育完整產(chǎn)業(yè)鏈,成立動漫行業(yè)協(xié)會43-45結(jié)論45-46參考文獻46-48攻讀學(xué)位期間發(fā)表的論文48-50致謝50

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