cs中kz常見術(shù)語及跳躍方法簡析

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1、【KZ常見術(shù)語及跳躍方法簡析】Ⅰ、E文術(shù)語簡稱KZ:??????CS極限跳躍運動.以第一個制作KZ地圖的人Kreedz命名.FPS:????⒈??FramesPerSecond:幀速率,每秒傳輸幀數(shù).可以理解為圖形處理器每秒刷新幾次.例:99FPS=99??????????????幀/秒.越高的FPS可以得到更流暢、更逼真的動畫[作],具體體現(xiàn)為有利于爬坡和加速.一般關(guān)閉顯卡??????????????垂直同步可達到99FPS:桌面右鍵-屬性-設置-高級設置-GeForce-性能和質(zhì)量設置-垂直同步-關(guān).????????????⒉?

2、?FirstPersonShooting:第一人稱射擊游戲.unit:??????CS單位.例如,220即220units.1unit=1inch≈2.54cm.XJ:??????http://xtreme-jumps.eu/.德國KZ站——最權(quán)威的KZ網(wǎng)站,提供WR、KZ視頻下載,發(fā)布KZ地圖、KZ插件.WR:??????WorldRecord.(KZ地圖)世界紀錄.block:????地圖方塊或方塊群.一個方塊群對應一個獨立的地平參照.SC:??????ShortCut.捷徑.→例說各類捷徑surf:??????滑坡(改變橫向速

3、度).slide:????爬坡(提升縱向高度).Strafe:??旋轉(zhuǎn);加速.____________________________________________________________________Ⅱ、基本跳躍類型小跳:????快速按下蹲后松開,可產(chǎn)生踮腳的效果,用于快速上小臺階.高空落地使用小跳可降低水平速度損失.大跳:????跳蹲和蹲跳①的統(tǒng)稱.有的人也認為即為一個jump跳躍(相對小跳而言).跳蹲:????先跳再蹲.蹲跳:????蹲跳①:先蹲再跳(幾乎同時)或跳、蹲同時操作,空中不松蹲.有蹬腿的動作.頭頂有bl

4、ock頂住時可用.????????????跳躍高度:跳蹲=蹲跳①.????????????蹲跳②:蹲連跳的組成單元.一般所說的蹲跳常指蹲跳①.旋轉(zhuǎn)跳:??空中變向以繞過障礙的跳躍,經(jīng)過組合、變相衍生出其他需要加速的跳躍類型.是必須掌握的KZ基本功.????????????基本操作要領:選好角度,跳起后松開W,按逆障礙block的方向鍵以免碰墻,再按朝目標的方向鍵;????????????鍵盤操作的同時鼠標須同向移動.如此,一個旋轉(zhuǎn)即稱之為一次加速.連跳:????BunnyHop(Bhop、Hop).連續(xù)的基本不減速的跳躍.初學者可在

5、平地練習左右連跳(每單元一個旋轉(zhuǎn),????????????左右交替),直線連跳(每單元2個旋轉(zhuǎn),左右交替),熟練后再針對性地跳圖提高實戰(zhàn)能力.蹲連跳:??按住蹲鍵不放的連跳,常用于跳管道.貼墻跳:??跳躍中身體貼墻(一般指豎直的墻)可產(chǎn)生加速,人物前行方向與墻面平行,貼墻按住靠墻的方向鍵.滑步跳:??跳滑坡,利用滑坡加速.操作基本與貼墻跳相同.對于長的滑坡,可走“秋千”路線,容易獲得較高速度;????????????另外,利用滑坡可蹭上更高的物體.→滑坡教程及地圖滑水跳:??入水后按住jump鍵不放,松開W,按LJ加速方法加速.梯子

6、跳:??⒈??快速上梯:按住W和A[D],鼠標向上;下梯同理.上梯利用此技巧可以彈出梯頂約2倍于跳蹲的高度.????????????⒉??靜音上下梯:⑴、按住W,鼠標略成45度(垂直方向);⑵、上(下)梯按住蹲即可.____________________________________________________________________Ⅲ、進階跳躍類型⒈??加速類EJ:??????Ernstaugust(ID)Jump.角色從較高block(高度在70units以內(nèi))落下,空中加速獲得較高速度,在較低block????

7、????????邊緣起跳進行LJ.為CJ的前身.LJ:????????LongJump.俗稱長跳.通過空中加速使角色跳的更遠.分為助跑和加速2個環(huán)節(jié):????????????助跑一般采取同時按住W和A(D)走斜線的方法;加速為控制鼠標和方向鍵(A或D)同步并有頻率的左右????????????加速,同步越好,頻率越高,一般跳的越遠.????????????LJ分類:按助跑路線可分為直線LJ,斜線LJ;按加速方式可分為正向LJ,側(cè)跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分????????????為一般的LJ,CJ,BhopLJ;按兩block的

8、坐標可分為地平LJ,HJ,EJ和DropBhop(高空落下BhopLJ).CJ:??????Count(ID)Jump.LJ起跳之前來個小跳,空中加速,以獲得更高的地面速度.點擊查看【CJ圖解】.HJ:??????HighJump.俗

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