資源描述:
《在角色游戲中,如何組織幼兒有效講評(píng)的點(diǎn)滴體會(huì)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線(xiàn)閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、在角色游戲中,如何組織幼兒有效講評(píng)的點(diǎn)滴體會(huì)時(shí)間:2010-10-18作者:王娟單位:寶山區(qū)紅星幼兒園 角色游戲是小班幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng)。在進(jìn)行角色游戲指導(dǎo)時(shí)我常常思考:怎樣使幼兒在游戲中獲得更好的發(fā)展?怎樣讓每個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?在實(shí)踐中,我覺(jué)得做好每一次角色游戲的評(píng)價(jià),能取得較好的效果。 但是,小班幼兒由于受其年齡特點(diǎn)的限制,在玩好角色游戲后的講評(píng)時(shí),往往還沉浸在之前的游戲情境中,容易對(duì)他人的表述興趣不高,使教師的講評(píng)陷入比較尷尬的局面,更多的會(huì)是在約束紀(jì)律,流于講評(píng)的形式,忽略了講評(píng)的最終意義。為了使講評(píng)更加生動(dòng)、有意義,通過(guò)不斷調(diào)整、改進(jìn)自
2、己的講評(píng)方式,在進(jìn)行多種方式的講評(píng)中,我收獲了適合小班幼兒角色游戲講評(píng)的一些策略: 策略一:隨機(jī)地靈活地抓住游戲中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,讓它在講評(píng)中得到肯定和升華 案例:愛(ài)美的“小美眉” 詩(shī)韻寶寶拿著一塊方形的積木擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照。正巧我經(jīng)過(guò),她把相機(jī)對(duì)準(zhǔn)了我。我心領(lǐng)神會(huì)地?cái)[出了一個(gè)漂亮的姿勢(shì)。我問(wèn):“你在干什么?” “給你拍照片,我去公園里也給媽媽拍的!” “原來(lái)你是能干的攝影師??!再給我拍幾張吧!”談笑之間,發(fā)現(xiàn)身邊又多了幾個(gè)孩子。呵呵!都是愛(ài)美的“小美眉”。 講評(píng)時(shí)我把這簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一件事告訴大家。對(duì)于這件事的講評(píng)引起小朋友極大關(guān)注,這件本來(lái)是一
3、個(gè)孩子游戲中的事經(jīng)過(guò)講評(píng)變成了大家的事情。從第二天起源源不斷的開(kāi)始有愛(ài)美的“小美眉”拿著相機(jī)到處拍照?! 俺藬[漂亮的造型,還有什么辦法讓拍出來(lái)的照片更漂亮呢?” “涂口紅!” “帶上項(xiàng)鏈拍像個(gè)小公主!”…… 趕快行動(dòng)起來(lái)吧,串項(xiàng)鏈、抹口紅……一個(gè)簡(jiǎn)易照相館的雛形誕生了?! 》治觯骸 『⒆迂S富多彩的生活內(nèi)容給他們的認(rèn)知結(jié)構(gòu)帶來(lái)了發(fā)展。于是在不知不覺(jué)中,她們把這些親身經(jīng)歷和所見(jiàn)所聞反映在了游戲中。但是由于年齡所限,他們大都停留在動(dòng)作的模仿,并無(wú)明確的目的和角色意識(shí),而且,這些情節(jié)往往隨著孩子角色的變換而消失?! ±蠋熢诤秃⒆觽児餐螒虻臅r(shí)候很容易會(huì)發(fā)現(xiàn)會(huì)捕捉到幼
4、兒的閃光點(diǎn),如果不及時(shí)地將這些閃光點(diǎn)在集體面前加以肯定,這種無(wú)意識(shí)的、無(wú)目的的閃光點(diǎn)就會(huì)自生自滅。相反,老師能及時(shí)靈活地將游戲中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴在游戲講評(píng)時(shí)將它發(fā)揚(yáng)光大,將它肯定、升華,那么角色游戲就能得到進(jìn)一步的發(fā)展?! 〔呗远喊盐赵u(píng)價(jià)的最佳時(shí)機(jī),在問(wèn)題討論中提高幼兒解決問(wèn)題能力 案例:蚊子來(lái)了怎么辦? 孩子們正在各個(gè)游戲里快樂(lè)地玩著。突然間,聽(tīng)到了一聲驚呼,娃娃家里的亦杰發(fā)出的:“一只很大很大的蚊子,真可怕!” 孩子們紛紛奔走相告,“老師,有一只很大很大的蚊子!” “打死它!打死它!”頃刻間,正常的游戲次序被打亂了?! 榱撕⒆觽兊陌踩?,為了能讓游戲繼續(xù)開(kāi)
5、展,我立即召集孩子們討論:“你們喜歡蚊子嗎?為什么?” “不喜歡!蚊子會(huì)吸血的!” “蚊子身上有細(xì)菌!會(huì)傳染的!” 了解蚊子的危害后我繼續(xù)問(wèn):“你們知道蚊子最喜歡生活在哪里呢?” “我知道!臟的地方有蚊子!” “蚊子躲在暗的地方!” 知道了蚊子愛(ài)來(lái)臟地方光顧的知識(shí)后,我繼續(xù)問(wèn):“那蚊子來(lái)了,娃娃家里的人接下去應(yīng)該怎么辦呢?” “掃地!”“拖地板”“噴藥水!”…… “蚊子還要傳播細(xì)菌,醫(yī)院里的醫(yī)生可以做些什么呢?” “打預(yù)防針!” “開(kāi)始行動(dòng)起來(lái)吧!” 隨著我的一聲令下,孩子們?yōu)橼s走蚊子,模擬消滅蚊子而忙碌開(kāi)了…… 分析: 幼兒的游戲不是四平八
6、穩(wěn)的,往往在游戲中有的孩子會(huì)借題發(fā)揮。當(dāng)孩子們的游戲因蚊子這個(gè)不速之客的闖入而被迫中斷并處于一片混亂狀態(tài)時(shí),這時(shí)老師應(yīng)迅速做出判斷,保證孩子們的安全,迅速挽回混亂局面?! ±蠋熈⒓唇M織孩子們討論:“蚊子來(lái)了怎么辦?”一方面可以扭轉(zhuǎn)當(dāng)前的混亂狀態(tài),另一方面可以通過(guò)討論讓孩子們集思廣義,回顧經(jīng)驗(yàn),解決問(wèn)題。在此過(guò)程中,啟發(fā)了幼兒想出新辦法,推動(dòng)了游戲情節(jié)的發(fā)展。在“亂”中引發(fā)情節(jié),這亂不是壞事,而是教師引導(dǎo)幼兒展開(kāi)討論,進(jìn)行分享交流的最好契機(jī)。因此,教師面對(duì)孩子“亂”的游戲時(shí),只有保持冷靜,才能把握住最佳的講評(píng)時(shí)機(jī)進(jìn)行更有效的指導(dǎo),使角色游戲更加生動(dòng)、有趣、健康地發(fā)展?!?/p>
7、 策略三:流動(dòng)式的講評(píng)方式能吸引大家的注意力,引起幼兒共鳴 案例:“老師,我想請(qǐng)大家看我的新手機(jī)!” 一次討論中,娃娃家的“小主人”嘟嘟向大家發(fā)出了邀請(qǐng),“老師,我想請(qǐng)小朋友看看我的新手機(jī)?!薄 昂?,我們一起去?!蔽荫R上響應(yīng)。于是,我們來(lái)到娃娃家聽(tīng)他介紹小發(fā)明:一部喜糖盒“手機(jī)”。 “可是,這個(gè)手機(jī)怎么打電話(huà)呢?”我問(wèn)?! 鞍阉_(kāi)就可以打了。”嘟嘟邊解釋邊演示?! ÷?tīng)完嘟嘟的介紹,愛(ài)動(dòng)腦筋的諾言也發(fā)出了邀請(qǐng), “老師,我請(qǐng)小朋友到動(dòng)物園去玩?!庇谑?,大家又一起來(lái)到了“動(dòng)物園”里,諾言指著一頭“奶?!罢f(shuō):“這是奶牛場(chǎng)?!薄 耙巫釉趺炊嫉?/p>