動畫視聽語言鏡頭運動分析new

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1、動畫視聽語言鏡頭運動分析成績:____________動畫片《藍精靈》鏡頭分析1、推鏡頭本片剛開始利用推鏡頭把畫面從藍精靈村的全貌轉到后來成為藍精靈村的英雄的笨笨身上,讓觀眾知道主角登場了。1、拉鏡頭這是藍精靈村慶祝藍月節(jié)的情景,利用拉鏡頭把節(jié)日的喜慶和藍精靈們快樂舞蹈及工作的場面展示出來,體現(xiàn)出藍精靈們快樂寧靜的生活,也反襯出反面人物格格巫的心狠手辣。1、搖鏡頭這里說到了藍精靈村被格格巫破壞后幾個藍精靈逃到了現(xiàn)實社會——紐約,利用搖鏡頭把畫面從生活在城市的男主人公帕特里克的身上轉移到不遠處小樹林中的幾個藍精靈身上,也為后來帕特里克帶他們回家埋下了伏筆。4、移鏡頭笨笨聽村長的吩

2、咐去找果實,鏡頭隨著笨笨的移動而移動,完全展示了笨笨的乖巧和可愛。5、升鏡頭格格巫和阿滋貓發(fā)現(xiàn)了笨笨,本片利用升鏡頭把畫面從完全不知情的笨笨身上轉到了面露貪婪神色的格格巫身上,讓觀眾知道笨笨的危險要來臨了。5、降鏡頭這是格格巫在他的實驗室玩木偶人的場景,此場景是格格巫模仿藍精靈村而設的,換面由上到下利用降鏡頭把格格巫的野心一點點的交代了出來。5、跟鏡頭影片的一開始就是兩只鳥迅速的飛過一片森林的畫面,影片利用跟鏡頭隨著大鳥在樹間穿梭,給觀眾帶來身臨其境及刺激的感受,這也是3D動畫的優(yōu)勢。

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