flash分步學(xué)習(xí)超詳細筆記

flash分步學(xué)習(xí)超詳細筆記

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1、Flash學(xué)習(xí):一、Flash面板1、菜單欄:文件、編輯、視圖、插入、修改、文本、命令、控制、調(diào)試、窗口、幫助。2、工具箱:箭頭工具【V】部分選取工具【A】線條工具【N】套索工具【L】鋼筆工具【P】文本工具【T】橢圓工具【O】矩形工具【R】鉛筆工具【Y】畫筆工具【B】任意變形工具【Q】填充變形工具【F】墨水瓶工具【S】顏料桶工具【K】滴管工具【I】橡皮擦工具【E】手形工具【H】縮放工具【Z】,【M】3、時間軸、幀面板:時間軸用于組織和控制一定時間內(nèi)的圖層和幀中的文檔內(nèi)容。時間軸左邊圖層,右邊為幀,動畫從左向右逐

2、幀進行播放。關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、幀頻、時間、幀數(shù)。。。位移動畫、形變動畫、逐幀動畫、路徑動畫、蒙版動畫、腳本動畫4、屬性面板:(1)文檔屬性:可以設(shè)置文檔(舞臺)的顏色,舞臺的大小,幀頻率等。(2)散件屬性:可以設(shè)置散件大小、邊框色、填充色、邊框粗細、邊框的線型等。(3)元件屬性:可以設(shè)置元件的亮度、色調(diào)、Alpha不透明度等。(做形變動畫時要求對象為散件,做位移動畫時要求對象最好為元件)(4)幀屬性:緩動:改變對象運動時速度的變化。負數(shù)是越來越快旋轉(zhuǎn):設(shè)置對象移動時旋轉(zhuǎn)的方向,順時針、逆時針旋轉(zhuǎn)、圈數(shù)的設(shè)置。

3、5、舞臺:又叫工作區(qū)域,是Flash工作界面上最廣闊的區(qū)域。在這里可以擺放一些圖片、文字、按鈕、動畫等。6、庫:庫是用來存放元件、聲音、視頻、圖片等元素的地方,在庫中的對象可以反復(fù)調(diào)用,實現(xiàn)資源共享。元件是在庫里面,一旦將元件從庫中拖出來就是實例了。刪除實例不會影響元件。元件需要通過實例來表現(xiàn),實例是依賴于元件而存在的。在庫中雙擊元件或在場景中雙擊實例可以更改元件的屬性(如:顏色,大小等),當庫中元件的屬性發(fā)生變化時,場景中所有與該元件相關(guān)的實例都會發(fā)生變化。7、對齊、分布、信息、變形(1)對齊:左對齊、水平居

4、中、右對齊、上對齊、垂直居中、下對齊(相對舞臺)(2)分布:按頂部分布、按中心垂直分布、按底部分布、按左側(cè)分布、按中心水平分布、按右側(cè)分布(3)匹配大?。簩挾绕ヅ?、高度匹配、寬度和高度同時匹配(4)信息:寬度、高度、垂直坐標、水平坐標(5)變換點指的是對物體進行一系列變換操作時所參照的點。變換操作包括:移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜等。(6)注冊點注冊點:指定物體位置時所參照的點。散件:注冊點在左上角元件:注冊點可以任意改變8、動作面板、動畫編輯器、編輯器錯誤腳本區(qū)、顯示區(qū)、腳本助手、當前對象區(qū)(1)以下三類對象可以添

5、加腳本:A、關(guān)鍵幀(也包括空白關(guān)鍵幀)B、按鈕C、影片剪輯二、工具詳細操作1、鉛筆(顏色、筆觸粗細、筆觸樣式、縮放、端點類型和接合類型等)l直線化,系統(tǒng)會將獨立的線條自動連接,接近直線的線條將自動拉直,搖擺的曲線將實施直線式的處理。l平滑,將縮小Flash自動進行處理的范圍。在平滑選項模式下,線條拉直和形狀識別都被禁止。繪制曲線后,系統(tǒng)可以進行輕微的平滑處理,端點接近的線條彼此可以連接。l墨水,將關(guān)閉Flash自動處理功能。畫的是什么樣,就是什么樣,不做任何平滑、拉直或連接處理。2、線條(顏色、筆觸粗細、筆觸樣

6、式、縮放、端點類型和接合類型等)3、圖形繪制(橢圓、矩形、多角星形、矩形、橢圓)l矩形邊角半徑:用于指定矩形的邊角半徑,可以在每個文本框中輸入矩形邊角內(nèi)徑的參數(shù)值進行設(shè)置。l鎖定與解鎖:如果當前顯示為鎖定狀態(tài),那么只設(shè)置一個邊角半徑的參數(shù),則所有的邊角半徑的參數(shù)會隨之進行調(diào)整,同時也可以通過移動右側(cè)滑塊的位置統(tǒng)一調(diào)整矩形邊角半徑的參數(shù)值。解鎖狀態(tài),不能再通過拖動右側(cè)滑塊來調(diào)整矩形邊角半徑的參數(shù),但是還可以對矩形的4個邊角半徑參數(shù)值分別進行單獨設(shè)置。l重置:則矩形邊角半徑的參數(shù)值都將重置為0,此時繪制的矩形各個邊

7、角都將為直角。4、刷子(大小、顏色、平滑)l對象繪制:選用于以對象模式繪制互不干擾的多個圖形。l鎖定填充:用于設(shè)置填充的漸變顏色是獨立應(yīng)用還是連續(xù)應(yīng)用。l模式:用于設(shè)置刷子工具的各種模式。(標準繪畫):使用該模式時,繪制的圖形可對同一圖層的筆觸線段和填充顏色進行填充。(顏料填充):使用該模式時,繪制的圖形只填充同一圖層的填充顏色,而不影響筆觸線段。(后面繪畫):使用該模式時,繪制的圖形只填充舞臺中的空白區(qū)域,而對同一圖層的筆觸線段和填充顏色不進行填充。(顏料選擇):使用該模式時,繪制的圖形只填充同一圖層中被選擇

8、的填充顏色區(qū)域,。(內(nèi)部繪畫):使用該模式時,繪制的圖形只對刷子工具開始時所在的填充顏色區(qū)域進行填充,但不對筆觸線段進行填充。如果在舞臺空白區(qū)域中開始填充,則不會影響任何現(xiàn)有填充區(qū)域。l刷子大小:用于設(shè)置刷子工具的筆刷大小。l刷子形狀:用于設(shè)置刷子工具的形狀。5、墨水瓶(顏色、線型和寬度)6、顏料桶l(fā)不封閉空隙:用于在沒有空隙的條件下才能進行顏色填充。l封閉小空隙:用于在空隙比較小的條

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