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《《數(shù)字媒體藝術(shù)概論》南藝廣電藝考研筆記》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、第一章數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計概論5.?dāng)?shù)字媒體藝術(shù)是指以數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù)為基礎(chǔ),將人的理性思維和藝術(shù)的感性思維融為一體的新藝術(shù)形式。突出表現(xiàn):“數(shù)字繪畫藝術(shù)”或“電腦美術(shù)”。應(yīng)用表現(xiàn)形式:借助數(shù)字技術(shù)或數(shù)字媒體來創(chuàng)作的其他視覺藝術(shù)或設(shè)計作品。6.?dāng)?shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計本質(zhì)和內(nèi)涵:是基于數(shù)字媒體的一門藝術(shù),是視覺藝術(shù)、設(shè)計學(xué)、計算機圖形圖像學(xué)和媒體技術(shù)相互交叉的學(xué)科。核心:藝術(shù)設(shè)計和計算機科學(xué)與技術(shù)的交叉表現(xiàn)形式:電子媒體或數(shù)字媒體表達內(nèi)容:多是數(shù)字媒體形式的美術(shù)作品或設(shè)計作品媒體傳播形式:借助于新媒體形式或數(shù)字載體研究重點:如何應(yīng)用數(shù)
2、字藝術(shù)創(chuàng)作工具(即圖形圖像軟件),根據(jù)人的需求和藝術(shù)設(shè)計規(guī)律來創(chuàng)作和表現(xiàn)具有視覺美感的藝術(shù)作品或服務(wù)業(yè)產(chǎn)品,并基于數(shù)字媒體時空來延伸和發(fā)展人類的藝術(shù)創(chuàng)造力和想象力。7.計算機圖形學(xué)、視覺藝術(shù)和數(shù)字媒體技術(shù)三者的結(jié)合部分劃為數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計8.?dāng)?shù)字媒體藝術(shù)的科技依賴性(分形,描述生物有機體的特征或模擬自然界的山川河流、創(chuàng)作者和觀賞者對硬件的依賴)//媒體依賴性(對傳統(tǒng)媒介=五大媒介+移動媒介的依賴)//娛樂性、大眾性和社會服務(wù)功能9.網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)特點:短暫性、瞬時傳播性(廣泛性和快捷性)、虛擬性和可下載性、無限復(fù)制性(降低了網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)
3、品的藝術(shù)價值,過目即忘)10.從業(yè)人員所需技巧:①熟練掌握軟件技術(shù)+設(shè)計創(chuàng)意、設(shè)計語言的學(xué)習(xí)和設(shè)計思維的訓(xùn)練②壓縮、解壓縮技術(shù),媒體轉(zhuǎn)換技術(shù),計算機網(wǎng)絡(luò)管理知識,虛擬現(xiàn)實③應(yīng)用傳播學(xué)和媒體技術(shù)學(xué)11.?dāng)?shù)字媒體成為主流原因:生活環(huán)境數(shù)字化,價值觀的變化,影響傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)的存在。12.藝術(shù)形式:視覺藝術(shù)、聽覺藝術(shù)、視覺-想象藝術(shù)13.?dāng)?shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)特征一,主要以計算機作為創(chuàng)作工具或展示手段(數(shù)字化)譚力勤《數(shù)字與原始:北美原著民獸皮上的動畫藝術(shù)》經(jīng)過計算機設(shè)計完成后表現(xiàn)形式不一定是電子媒介,由計算機的手段來實現(xiàn)二,數(shù)字媒體藝術(shù)的
4、交互性和結(jié)果不確定性(交互性)1,用戶決定作品的發(fā)展第一個運用人工只能概念的商業(yè)軟件是1993年問世的Simlife2,作品結(jié)局的不確定性三,數(shù)字媒體藝術(shù)作品具有更豐富的媒體表現(xiàn)形式(集成性)數(shù)字藝術(shù)的本質(zhì)“多媒體”和“超媒體”的藝術(shù)。由于數(shù)字藝術(shù)的本質(zhì)是基于“0”和“1”的數(shù)字語言的藝術(shù),而數(shù)字化處理又可以把聲音、圖像、文字、動畫、電影、視頻等不同的媒體信息“翻譯”成為統(tǒng)一的“世界語”即數(shù)字語言,因此制作和傳播過程就有了“媒體集成性”特點。四,數(shù)字媒體藝術(shù)作品具有更廣泛的表現(xiàn)題材14.?dāng)?shù)字媒體藝術(shù)---CG藝術(shù)由計算機生成的
5、藝術(shù)或計算機圖形藝術(shù),用計算機作為工具或平臺根據(jù)藝術(shù)創(chuàng)作規(guī)律而創(chuàng)作的藝術(shù)作品。15.?dāng)?shù)字藝術(shù)從技術(shù)看,融合了傳統(tǒng)繪畫和攝影后處理的表現(xiàn)形式,也吸收了電影的“蒙太奇”表現(xiàn)手法;從表現(xiàn)手法看,借助高新三維動畫技術(shù)和合成技術(shù),更擅長于描繪怪誕、空靈和奇異的世界,大大延伸了人類的想像力并營造出“不可能的世界”和“想象中的世界”(虛擬現(xiàn)實世界或探索人類主觀世界)16.藝術(shù)領(lǐng)域的數(shù)字媒體藝術(shù):數(shù)字美術(shù)、新媒體觀念藝術(shù)(涉及計算機的裝置藝術(shù)和錄像藝術(shù))、虛擬現(xiàn)實交互藝術(shù)(主要出現(xiàn)在電子藝術(shù)展和網(wǎng)絡(luò)空間)。17.藝術(shù)和設(shè)計的雙重屬性:數(shù)字媒體
6、藝術(shù)18.按作品形態(tài)分類:動態(tài)和靜態(tài)數(shù)字媒體藝術(shù)四個子項:電腦繪畫藝術(shù)、電腦圖像處理藝術(shù)、二維和三維電腦動畫藝術(shù)、電腦視頻編輯和后期特技藝術(shù)。19.靜態(tài)表現(xiàn)藝術(shù):數(shù)字媒體藝術(shù)作品的最終展示形式為印刷品、噴繪作品、數(shù)字照片、網(wǎng)頁圖像或單幀的三維渲染圖片。創(chuàng)作方法:電腦繪畫藝術(shù)(或插圖)和電腦圖像處理藝術(shù)(或數(shù)字化攝影圖片的后期特技和合成)1820.動態(tài)表現(xiàn)藝術(shù):根據(jù)創(chuàng)作工具:電腦動畫藝術(shù)(計算機生成)、數(shù)字視頻編輯和后期特技藝術(shù)(對素材處理)計算機動畫根據(jù)表現(xiàn)形式分為:二維動畫、三維動畫和交互動畫21.意大利麥克盧漢《理解媒介—
7、—人的延伸》“真正有意義、有價值’信息’不是各個時代的傳播內(nèi)容,而是這個時代的傳播工具的性質(zhì),它所開創(chuàng)的可能性以及帶來的社會變革”——媒介即信息22.?dāng)?shù)字媒體藝術(shù)最典型的表現(xiàn)形式是“網(wǎng)絡(luò)交互多媒體藝術(shù)”。最大特點:傳統(tǒng)意義上的各種藝術(shù)形式、種類的創(chuàng)作、欣賞、傳播與數(shù)字處理技術(shù)、現(xiàn)代通信技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)、多媒體技術(shù)等新技術(shù)融為一體。23.網(wǎng)絡(luò)數(shù)字媒體作品特點:Ⅰ??山柚W(wǎng)絡(luò)迅速傳播Ⅱ。具備“網(wǎng)絡(luò)互動性”和“虛擬沉浸性”Ⅲ。大眾化特征審美平民化的美學(xué)變革實質(zhì)上是高雅的、專門化的藝術(shù)美學(xué)日?;c普及化,其指向是走出以傳統(tǒng)精英藝術(shù)為
8、核心的經(jīng)典美學(xué)的狹隘圈子,以更加適應(yīng)現(xiàn)代文化生活泛化(通俗性和大眾性)后的新變革化,避免經(jīng)典美學(xué)(高雅藝術(shù)中的悲劇為高,喜劇為低)話語的失效和審美批評的失語甚至缺席。24.運用在藝術(shù)創(chuàng)作上的計算機本質(zhì)一種把影像及聲音數(shù)值化成為編碼,再利用計算機的強大運算功能,執(zhí)行自動化復(fù)制、