coreldraw教程:繪制漂亮相框

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時(shí)間:2017-11-14

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1、CorelDRAW9實(shí)例教程:繪制漂亮相框  這副圖很簡單,大家一看就能夠明白本人的用意,呵呵……不多說了,開始做吧!  CorelDRAW的立體拉伸分位圖和矢量圖兩種,在這里用到是位圖立體拉伸,至于矢量圖立體拉伸,由于倒角功能太單一在這就不解釋了,其操作步驟類似。首先使用CorelDRAW工具欄的BasicShapes(基本造型)工具,在繪圖區(qū)繪制一心型(見圖2),  在屬性欄內(nèi)的OutlineWidth(輪廓寬度)參數(shù)欄內(nèi)將其輪廓寬度設(shè)置為5.644mm(也可以隨意)(見圖3),  這時(shí)心型的輪廓雖然加寬了,但仍然是輪廓,也就是說只有把輪廓轉(zhuǎn)為物件才可以做位圖拉伸,單獨(dú)的輪廓是不

2、行的?!“存I盤快捷鍵Ctrl+Shift+Q或者在Arrange(安排)菜單內(nèi)選擇ConvertOutlineToObject(將輪廓轉(zhuǎn)化為物件)選項(xiàng)將心型的輪廓進(jìn)行轉(zhuǎn)化,(注:當(dāng)輪廓轉(zhuǎn)化為物件后,原來的輪廓仍然以不可見狀態(tài)隱藏在其物件后面,需要將其刪除,不然以后可能會出現(xiàn)意想不到麻煩)。將心型挪至一旁,再點(diǎn)擊原來的地方就可以選中它了(見圖4),  之后按Delete鍵將其刪除?! ∈褂梦淖止ぞ咴诶L圖區(qū)輸入英文"LOVE",調(diào)整心型以及"LOVE"的字體、大小如圖,雙擊工具欄的選取工具,選中所有物件,并填充為紅色,點(diǎn)擊屬性欄內(nèi)的焊接圖標(biāo),將其焊接在一起(見圖5)?! 『昧?,準(zhǔn)備工作完

3、成,選擇工具欄內(nèi)的InterActiveExtrudeTool(交互式立體工具),然后在屬性欄內(nèi)點(diǎn)擊第一個圖標(biāo)BitmapExtrusionMode(位圖拉伸方式)。開始進(jìn)行立體拉伸操作前,先來熟悉一下屬性欄內(nèi)的各項(xiàng)功能(見圖6)?! ∈紫刃枰蚬猓@樣在操作過程中便于觀察,選擇屬性欄內(nèi)的PointLight(聚光燈)按鈕,打開操作面板,點(diǎn)擊"+"號添加一盞聚光燈,初始狀態(tài)燈光位置和角度處于正前方,右側(cè)窗口中的黑色圓球表示當(dāng)前被操作的對象,通過這個示例窗口可以對燈光的照射位置角度,亮度以及顏色進(jìn)行調(diào)整。調(diào)節(jié)燈光位置至左上角,添加燈光的同時(shí)繪圖區(qū)的對象已經(jīng)處于三維操作狀態(tài)(見圖7)。從

4、下圖中可以看到,當(dāng)鼠標(biāo)指針移至圓形內(nèi)部,接近十字線的橫線、豎線以及圓形的輪廓線時(shí),鼠標(biāo)指針都會產(chǎn)生相應(yīng)的變化,通過托鼠標(biāo)就可進(jìn)行三維空間XYZ坐標(biāo)的旋轉(zhuǎn),也就是橫向、縱向以及平行方向的360度旋轉(zhuǎn)(見圖8),  并可以直接在屬性欄內(nèi)的ExtrudeRotaTion(立體化旋轉(zhuǎn))操作面板,進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作(鼠標(biāo)會成為手的形狀)以及取消旋轉(zhuǎn),并且可以設(shè)定XYZ參數(shù)進(jìn)行精確的三維空間旋轉(zhuǎn)定位(見圖9)。不過我個人認(rèn)為如果不需要精確定位的話,那么在繪圖窗口進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作更直觀一些,就像繪圖頁面我總愛橫向設(shè)置一樣,純粹是個人習(xí)慣!點(diǎn)擊屬性欄上的FontBevel(前修飾斜角)打開操作面板,可以看到上

5、面提供了5種斜角方式(矢量圖拉伸沒有此項(xiàng)功能),選擇其中一種斜角方式,立體圖形的邊角發(fā)生了相應(yīng)的變化,點(diǎn)擊屬性欄內(nèi)的Bevels(斜角參數(shù))操作面板,調(diào)整其參數(shù)(見圖10),  如果效果不太理想,可將數(shù)值從新調(diào)整直至滿意為止?! ↑c(diǎn)擊ExtrudeRotaTion(立體化旋轉(zhuǎn))操作面板上的"×"號取消旋轉(zhuǎn),然后在PointLight(聚光燈)操作面板用上面說過的方式再添加兩盞聚光燈,并將其位置移至右上角和右下角,將右下角燈光亮度參數(shù)調(diào)為30,顏色保留原來的白色(見圖11)。注:"點(diǎn)擊"預(yù)設(shè)置立體效果"后面的加號可以將當(dāng)前的立體效果保存,以后如果想再做這樣效果的話,只要?quot;預(yù)設(shè)

6、置立體效果"窗口中直接調(diào)用就可以了,不過在保存的時(shí)候要為其起個好記的名字,要想刪除你保存的效果,選中它然后點(diǎn)擊減號就可以了"?! ≈链肆Ⅲw操作就即將宣告結(jié)束,最后還有一個反光燈功能沒有介紹(它此時(shí)心里比較煩,不停的嘮叨著:我不重要嗎?重要嗎?不重要嗎?重要……)反光燈的用途主要是對環(huán)境光進(jìn)行亮度以及顏色的調(diào)整,和人們生活中太陽光的作用類似,它在進(jìn)行立體操作的同時(shí)自動打開,有時(shí)視作圖的需要,可以通過其操作面板將其關(guān)閉或者降低和提高亮度以及改變顏色,以達(dá)到一定的效果,這里本例是保留其初始值,不做變動(見圖12)?! ∽詈蟾鶕?jù)個人的用途導(dǎo)入一張圖片,將其放置在立體圖形的后面,使用曲線編輯工

7、具調(diào)整圖片,使其邊緣隱藏在立體圖形的邊框后(見圖13)?! 『昧耍揖筒涣_嗦了,至于光照以及其他的斜角和旋轉(zhuǎn)效果就留給你慢慢地探索好了!

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