薄櫻鬼本篇攻略

薄櫻鬼本篇攻略

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1、PS2模擬器默認(rèn)按鍵(只能使用鍵盤或手柄控制):默認(rèn)按鍵是1=Start,游戲中可切換自動(dòng)模式以及跳過(guò)動(dòng)畫(開(kāi)頭曲就可以用1跳過(guò))2=Select,游戲中可切換既讀/強(qiáng)制快進(jìn);WASD分別對(duì)應(yīng)上左下右方向鍵;U=三角鍵,游戲中可打開(kāi)菜單,在CG鑒賞欄可回顧劇情,也就是保存讀取鍵等I=確定鍵;J=方塊鍵,游戲中可快進(jìn)(前提是必須通關(guān))K=叉鍵,游戲中可取消選擇(或者取消對(duì)話框)攻略說(shuō)明:游戲共有6個(gè)人物END與1個(gè)NormalEND。這里的END指有結(jié)局視頻的END,游戲中途各種gameover的BadEnd不算。因?yàn)橹挥袥_田的BadEnd有CG,所以沒(méi)必要刻意去達(dá)成BadEnd。由于本游戲進(jìn)

2、入個(gè)人線路(序章至三章為共線部分,四章開(kāi)始為個(gè)人線路)部分之后選錯(cuò)選項(xiàng)可能導(dǎo)致Gameover,所以不打算看攻略或者想打BadEnd的各位請(qǐng)注意存檔。游戲中選擇給血、忍耐有CG,忍耐CG出現(xiàn)與羅剎度有關(guān),想收全CG請(qǐng)注意在每次選擇給血/給藥/忍耐時(shí)存檔。給血/給藥/忍耐選項(xiàng)會(huì)影響羅剎度,BadEnd出現(xiàn)多與羅剎度/好感度有關(guān)。好感度/羅剎度可在覺(jué)書(shū)的隊(duì)士錄部分查看,風(fēng)間千景好感度隱藏(少爺你是我見(jiàn)過(guò)最容易追的隱藏角色了-_-

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5、)。按照攻略走完人物GoodEnd線路后人物CG欄里還缺的CG都是給血/忍耐時(shí)的CG……這CG就是場(chǎng)景不一樣而已,還有那么多張,收集起來(lái)好麻煩……其他說(shuō)明:這攻略是

6、我參照N份攻略外加無(wú)數(shù)次試驗(yàn)完成的,像什么進(jìn)入個(gè)人路線條件需要的好感度數(shù)值都是我反復(fù)S&L試出來(lái)的,雖然這些數(shù)值沒(méi)什么用,不過(guò)想做份完整點(diǎn)的攻略嘛……各種GameOver的BadEnd我有盡量補(bǔ)足,不過(guò)不保證完全收錄(有人會(huì)去刻意玩各種gameover自虐嗎……那一定是劇情控)看了N份攻略后發(fā)現(xiàn)有些選項(xiàng)不同的攻略之間不一樣,尤其是風(fēng)間線的共線部分(誰(shuí)叫少爺線只要前三章沒(méi)追到其他人就能進(jìn)-0-)與那堆給血給藥的選項(xiàng)(那選項(xiàng)不影響好感度只影響Gameover,只要不至于Gameover怎么選都可以)。風(fēng)間線共線部分按照某些攻略會(huì)與隨想錄、游戲錄劇情對(duì)不上,所以我選了自己認(rèn)為最貼合實(shí)際情況的選項(xiàng)。

7、其他人的個(gè)人線路部分GoodEnd線路有差別都是給血/給藥/忍耐的選項(xiàng),這個(gè)對(duì)劇情影響不大,所以為了各位看攻略方便我在GoodEnd線路中只列出了一種達(dá)成GoodEnd的情況。全部忍耐/給藥/給血選項(xiàng)對(duì)于Gameover的影響原本打算是想全部羅列出來(lái)……但是土方線試了一半就已經(jīng)幾十種情況了實(shí)在排列組合到吐血……就只補(bǔ)完了幾個(gè)GameOver(幾個(gè)可能Gameover的時(shí)間點(diǎn)應(yīng)該是補(bǔ)齊了的~)其他人的共線部分有差池的都是些無(wú)關(guān)好感度的選項(xiàng),我是按照官方繪本上附帶的攻略來(lái)的。逐個(gè)去試驗(yàn)各種攻略外加試驗(yàn)各種狀況達(dá)成條件實(shí)在是麻煩TAT……來(lái)回讀檔得手抽筋。嘛因?yàn)樽龉ヂ宰龅锰昧祟^腦混亂有疏漏錯(cuò)誤也

8、是有可能的,如果有問(wèn)題請(qǐng)指正以下為攻略部分:==========================土方歳三(ひじかたとしぞう)路線CV:三木眞一郎預(yù)想年齡:28歲(一章開(kāi)始時(shí),順便說(shuō)句游戲各個(gè)人線路的時(shí)間跨度是6年左右)第一人稱:俺(我)第二人稱:千鶴、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆何とかして逃げる想辦法逃走◆逃げ出す(土方好感度+1)逃出去◆部屋で大人しくする老實(shí)待在屋里◆大人しくしている老實(shí)待著◆土方さんについていく跟著土方◆參加してみたい想?yún)⒓涌纯础籼焱跎饯厝ヌ焱跎健粲纻}(cāng)さんを止める(土方好感度+1)阻止永倉(cāng)第

9、二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆広間に殘る留在廣間◆この場(chǎng)に殘る留在這里◆剣を構(gòu)える(有CG)舉起劍◆仕事に専念する專心工作◆彼ら鬼の存在鬼的存在◆制札のこと制札的事◆複雑な心地(土方好感度+1,有CG)心情很復(fù)雜第三章◆隊(duì)士のこと隊(duì)士的事◆偉い人身居要位的人◆いる(在這里故意選了次“沒(méi)有”還是進(jìn)入土方個(gè)人線,似乎也不減好感度?這選項(xiàng)到底是做什么的=-=)有◆出て行く出去◆攻撃に転じる(有CG)反擊◆それでも手伝いたい即便如此也想幫忙◆伊東さんの対応對(duì)付伊東◆何か手伝いたい我想幫點(diǎn)什么忙◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)立馬返回第四章(進(jìn)入個(gè)人路線需土方好感度大于等于2)◆出て行くべ

10、きだけど……(土方好感度+1)理應(yīng)選擇離開(kāi),但……◆敵をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4則GameOver)戰(zhàn)斗第五章◆私にできることはありますか(土方好感度+1)有什么我可以幫忙的嗎◆血を與える(此處選擇我慢させる(讓他忍耐)會(huì)在五章末GameOver,想收集全CG請(qǐng)?jiān)诖颂幾龀龇制邕x擇前存檔Save1)給他血◆ここに殘ります(土方好感度+1,有CG)留在這里第六章◆止めてください(土方好感度+1

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