flash動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)

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1、1緒論動(dòng)?是從I?九世紀(jì)創(chuàng)立并快速發(fā)展起來的一種新的介藝木形式,動(dòng)凼這門綜合藝術(shù)自誕生以來,就以其獨(dú)特的魅力影響著一代乂一代人,不論在娛樂方面、教育方面還是廣告等方面,動(dòng)畫都展現(xiàn)了極強(qiáng)的魅力,深深的吸引著很多人。不論是長藝術(shù)片還是動(dòng)畫短片,不論傳統(tǒng)的二維手繪動(dòng)畫還足三維動(dòng)畫,都深受人們的舂愛。其原理足利川人眼的視覺竹留,將靜態(tài)的咖ifii快速播放,以達(dá)到人眼能過連續(xù)觀看角色的動(dòng)作。也然隨著時(shí)代的發(fā)展與技術(shù)的進(jìn)步,“動(dòng)岡”的概念經(jīng)歷了無數(shù)次分離與融合,似動(dòng)畫始終足融合了技術(shù)與藝術(shù)的雙重性質(zhì),給全世界的人們帶來丁無

2、限的歡樂,它是一種沒冇國界的世界通用的語言,是世界文化的縮影。這次的動(dòng)M短八制作是運(yùn)用如今比較流行的AdobeflashCS6軟件,這款軟件是H前flash軟件設(shè)計(jì)的最新版本,其功能強(qiáng)人,能夠滿足制作過程屮的各項(xiàng)需求。flash軟仲由Macromedia公司推出,后來被Adobe公司收購,除了制作動(dòng)畫以外,還能實(shí)現(xiàn)交互功能。flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員可使川它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)川稈序和其它允許川戶交互的內(nèi)容。作品中的人物景色全部運(yùn)用手繪,并未冇任何技術(shù)的引入,這樣就充分滿足了大多數(shù)人的視覺欲。本

3、作品是通過手繪場景與人物動(dòng)作及對(duì)話的集合,體現(xiàn)人物的思想與所耍表達(dá)的主題。2FLASH軟件簡介2.1flash誕生圖2-1flash圖標(biāo)Flash軟件最初是由美國Jonathangay于1995年設(shè)計(jì)出來的,原名為futuresplashanimator。由于1995年足互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的一年,人們對(duì)互聯(lián)M的平面模式感到不足,jonathangay憑借自己的軟件設(shè)計(jì)能力和對(duì)市場的觀察分析,設(shè)計(jì)出了futuresplashanimator矢M動(dòng)畫軟件。1999年6月,美國Macromedia公司推出了優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)

4、計(jì)軟件,即為現(xiàn)在所使用的Flash,閣標(biāo)如圖2-1所示,F(xiàn)lash是一種交互式動(dòng)㈣設(shè)計(jì)工具,用它川'以將動(dòng)1曲,音樂融合在一起,使角色賦奮生命,場景賦奮感染力。如今的社會(huì),F(xiàn)lash已經(jīng)成為M頁及動(dòng)岡制作必不可少的工具,很多人都在學(xué)習(xí)并在生活中運(yùn)用它。2.2flash應(yīng)用領(lǐng)域Flash是采用矢fi圖形和流式播放技術(shù)進(jìn)行二維動(dòng)M編輯的m,經(jīng)過兒代版本改進(jìn)盾,己經(jīng)成為M上動(dòng)畫的霸主。Flash能夠很好地支持聲音,并具有交互功能,簡單易學(xué),可以很方便實(shí)現(xiàn)一些現(xiàn)實(shí)巾難以實(shí)現(xiàn)的、抽象的概念或現(xiàn)象。用Flash開發(fā)出適用于

5、網(wǎng)上傳播的動(dòng)畫。Flash足B前M絡(luò)動(dòng)畫的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn),其文件短小,播放效果好,交互功能強(qiáng),易學(xué)易川,被廣泛應(yīng)用于咧絡(luò)動(dòng)畫,廣告制作,教學(xué)課件,互動(dòng)游戲等方㈨。2.3flash技術(shù)發(fā)展前景2.3.1手機(jī)游戲的開發(fā)事實(shí)上,F(xiàn)LASH中的游戲開發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了多年的嘗試。但至今為止仍然停留在中、小型游戲的開發(fā)上。似足伴隨著Actionscript3.0的發(fā)布,使得flash游戲更界易開發(fā)和維護(hù)。2FLASH軟件簡介2.1flash誕生圖2-1flash圖標(biāo)Flash軟件最初是由美國Jonathangay于1995年設(shè)計(jì)出來

6、的,原名為futuresplashanimator。由于1995年足互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的一年,人們對(duì)互聯(lián)M的平面模式感到不足,jonathangay憑借自己的軟件設(shè)計(jì)能力和對(duì)市場的觀察分析,設(shè)計(jì)出了futuresplashanimator矢M動(dòng)畫軟件。1999年6月,美國Macromedia公司推出了優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,即為現(xiàn)在所使用的Flash,閣標(biāo)如圖2-1所示,F(xiàn)lash是一種交互式動(dòng)㈣設(shè)計(jì)工具,用它川'以將動(dòng)1曲,音樂融合在一起,使角色賦奮生命,場景賦奮感染力。如今的社會(huì),F(xiàn)lash已經(jīng)成為M頁及動(dòng)岡制作

7、必不可少的工具,很多人都在學(xué)習(xí)并在生活中運(yùn)用它。2.2flash應(yīng)用領(lǐng)域Flash是采用矢fi圖形和流式播放技術(shù)進(jìn)行二維動(dòng)M編輯的m,經(jīng)過兒代版本改進(jìn)盾,己經(jīng)成為M上動(dòng)畫的霸主。Flash能夠很好地支持聲音,并具有交互功能,簡單易學(xué),可以很方便實(shí)現(xiàn)一些現(xiàn)實(shí)巾難以實(shí)現(xiàn)的、抽象的概念或現(xiàn)象。用Flash開發(fā)出適用于網(wǎng)上傳播的動(dòng)畫。Flash足B前M絡(luò)動(dòng)畫的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn),其文件短小,播放效果好,交互功能強(qiáng),易學(xué)易川,被廣泛應(yīng)用于咧絡(luò)動(dòng)畫,廣告制作,教學(xué)課件,互動(dòng)游戲等方㈨。2.3flash技術(shù)發(fā)展前景2.3.1手機(jī)游戲的

8、開發(fā)事實(shí)上,F(xiàn)LASH中的游戲開發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了多年的嘗試。但至今為止仍然停留在中、小型游戲的開發(fā)上。似足伴隨著Actionscript3.0的發(fā)布,使得flash游戲更界易開發(fā)和維護(hù)。2.3.2web應(yīng)用服務(wù)隨著網(wǎng)絡(luò)的逐漸滲透,基于客戶端——服務(wù)器的應(yīng)用設(shè)計(jì)也幵始逐漸受到歡迎,并.R—度被譽(yù)為最具前貴的方式。似是,這種方式幵發(fā)者可能要花更多的吋間在服務(wù)器后臺(tái)處理能力和架構(gòu)上,并.11.將

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