flash動畫角色設計的色彩搭配研究

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1、Flash動畫角色設計的色彩搭配研究    摘要:Flash軟件憑借易操作性,文件量小等特點在二維動畫領域大展頭角,并延伸至各個領域。從色彩搭配對Flash軟件的基本功能及flash動畫造型的重要性的研究出發(fā),剖析二維動畫角色造型的色彩搭配方法,探尋適合國產(chǎn)flash動畫的發(fā)展道路?! £P鍵詞:Flash;二維動畫;色彩構成;色彩搭配;角色造型  中圖分類號:J2文獻標志碼:A文章編號:1002-2589(2014)08-0150-03  一、Flash軟件概述 ?。ㄒ唬〧lash現(xiàn)況  Flash是adobe公司發(fā)布的應用于創(chuàng)建矢量二維動畫(包括web動畫)與應用程序的軟

2、件。設計者可以加入音頻、視頻、圖片使動畫更生動。Flash的生成文件swf.壓縮率高,所以占用空間非常小。矢量圖形的廣泛運用給網(wǎng)頁動畫提供了平臺。位圖文件量大的原因是因為位圖是由像素組成,而每個像素的RGB值都需要一個數(shù)據(jù)來表示。矢量圖像則完全不受圖像大小的限制,可以任意的縮放,一定程度上可以減小因文件占用空間大對圖片質(zhì)量的影響。特效方面,F(xiàn)lash本身就具有制作動畫效果的功能,如雷雨,閃電等自然特效。配合運用adobe公司的AE(Aftereffect)軟件可以實現(xiàn)更加豐富的二維動畫效果。截至現(xiàn)在,F(xiàn)lashprofessional11cs5可以算是Flash中比較完備的

3、一個版本,它承接了之前版本Flash的優(yōu)點,基本框架相類似。同時增設了IOS項目開發(fā)、Scalecontentwithstage、矢量圖轉(zhuǎn)化成位圖,圖層的完整復制等功能,繼續(xù)為交互式網(wǎng)站、二維動畫的創(chuàng)建提供平臺?! 。ǘ〧lash應用領域  隨著版本的不斷升級,其功能和應用領域也在不斷拓展,從矢量圖形繪制,交互式網(wǎng)頁動畫,按鈕,課件到特效,用Flash制作的動畫隨處可見。目前運用最多的對象編程語言是ActionScript3.0,其他的常用的還有AIRForAndroid,AIRForIOS,F(xiàn)lashlite4等,分別針對不同的對象主體。其中運用最多的是二維動畫制作,現(xiàn)

4、今大多數(shù)國產(chǎn)動畫公司采取的就是Flash制作動畫結合Photoshop繪制場景或者完全使用Flash制作動畫與場景的制作方法,生產(chǎn)了一系列動畫作品,如《喜羊羊與灰太狼》、《開心超人》、《方小盒》等等。 ?。ㄈ〧lash基本功能  打開Flash后會出現(xiàn)歡迎面板,此時用戶要根據(jù)自己的需要選擇創(chuàng)建的文件類型。通常Flash默認會顯示菜單欄,工具欄,屬性框,時間軸,舞臺以及其他面板。主面板有這樣一些工具:套索工具(用于選取矢量圖形需要的部分)、滴管工具(用于選取顏色)、墨水瓶工具(用于線條上色)、線條工具(畫直線曲線)等等。下面重點介紹幾種常用的功能?! ?.創(chuàng)建元件(symb

5、ol)11  元件是Flash存放在庫中的可用資源,對動畫制作有非常重要的作用。元件的類型有三種,分別是圖形、按鈕和影片剪輯元件,其中影片剪輯元件是功能性最強大的元件,因為它可以實現(xiàn)濾鏡,混合和顏色變化效果。創(chuàng)建元件有兩種方法,一是插入新建元件,二是選定圖形之后轉(zhuǎn)化為元件(快捷鍵F8)在制作動畫時,把元件直接拖放在舞臺上形成一個新的實例,Photoshop和Illustrator的源文件可以被自由導入到flash中,并且保留原有圖層,給動畫編輯制造便捷的環(huán)境?! ?.矢量圖繪制  “在flash中可以使用矩形、橢圓和線條創(chuàng)建有趣的、復雜的圖形和插圖。把它們與漸變、透明度、文

6、本和濾鏡結合起來、可以創(chuàng)建出更精彩的效果?!盵1]Flash中的圖形都是通過外部線框和填充色來實現(xiàn)的,通常情況下先用線條工具繪制輪廓,再使用油漆桶工具來填色,結合透明度和多種填充方式(如位圖填充,漸變色填充),就能實現(xiàn)豐富的色彩效果。在矢量圖繪制完成之后,可以使用“任意變形工具”調(diào)整圖形或元件的大小、形狀、透視?! ?.添加動畫  在添加動畫之前,要先將手繪的原畫按照鏡頭號,逐幀輸入到flash當中。然后再按照原畫底稿繪制線條,填充顏色,添加中間畫和動畫是在角色和背景繪制完成后。制作動畫是flash最基本也是最重要的功能,是整個軟件的核心。動畫包括形狀補間和動畫補間兩種類型

7、。其中形狀補間是針對打散(快捷鍵Ctrl+B)的圖形進行編輯,動畫形式相對多變和復雜,用戶可以在任意打散的兩個圖形關鍵幀之間添加形狀補間,以實現(xiàn)豐富的圖形效果?! 《?、色彩對于Flash動畫造型的重要性11  Flash在動畫以及應用程序開發(fā)中充分發(fā)揮優(yōu)勢。由于Flash動畫的造型難度不大,矢量圖形的線條較單一,所以在造型方面對色彩的要求極考究,對影片影響極大。Flash動畫是聲與色的結合,即色彩和音頻的結合,并且色彩又是動畫角色造型的重要構成要素,加之flash動畫作為矢量二維動畫的特殊性,因此可見色彩對于Fla

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