flash制作空戰(zhàn)游戲(二)

flash制作空戰(zhàn)游戲(二)

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1、Flash制作空戰(zhàn)游戲(二)二、元件的制作  1.新建一個(gè)場(chǎng)景“場(chǎng)景1”,選擇“修改”菜單的“文檔”選項(xiàng),在彈出的文檔屬性對(duì)話框中背景色修改為黑色,尺寸就用默認(rèn)的550*400,幀頻為50fps?! ?.建立一個(gè)影片剪輯(以下簡(jiǎn)稱MC),命名為“plane”,這個(gè)影片剪輯是作為用來控制的戰(zhàn)斗機(jī)的。在該影片剪輯中的第一幀中插入一個(gè)關(guān)鍵幀,在編輯區(qū)中畫一個(gè)飛機(jī)圖形,也可以插入一個(gè)飛機(jī)矢量圖。第一幀的幀動(dòng)作為“stop()”。在第二幀處插入空白關(guān)鍵幀,畫上一個(gè)矩形,矩形要比戰(zhàn)斗機(jī)小很多。然后在第六幀中插入空白關(guān)鍵幀,畫一個(gè)爆炸圖形,在屬性面板設(shè)置第二幀到第六幀的補(bǔ)間動(dòng)作為“形狀”,第六幀的幀動(dòng)

2、作為“gotoAndPlay(1)”?! ?.新建一個(gè)MC元件“fire”,第一幀是一個(gè)空白關(guān)鍵幀,第二幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,畫一個(gè)橢圓作為“plane”發(fā)出的用來射擊的炮彈,幀動(dòng)作為“stop()”?! ?.新建一個(gè)MC元件“bullet”,把“fire”剪輯拖入編輯區(qū)中央,剪輯名稱為“fire”,幀動(dòng)作“stop()”。該剪輯編輯好后,在影片庫(kù)中會(huì)出現(xiàn)其選項(xiàng),用鼠標(biāo)右擊“bullet”選項(xiàng),在彈出的快捷菜單中選擇“鏈接”,標(biāo)識(shí)符為“l(fā)aser”,并勾選“為動(dòng)作腳本輸出”?! ∵@是關(guān)鍵步驟,因?yàn)橐胊ttachmovie調(diào)用庫(kù)剪輯進(jìn)行復(fù)制,如果沒有這一步,attachmovie就無法中庫(kù)中

3、復(fù)制出剪輯,游戲運(yùn)行時(shí)“plane”也將無法發(fā)出炮彈射擊。然后在bullet剪輯中給“fire”設(shè)置動(dòng)作代碼: onClipEvent(load){      //載入時(shí)發(fā)生動(dòng)作   n=_root.enemyNumber;  //畫面中的敵人飛機(jī)數(shù)量賦值給n   speed=10        //speed初始值為0 } onClipEvent(enterFrame){  //進(jìn)入幀時(shí)發(fā)生   Array()   for(i=0;i<n;i++){      if(_root["nee==1){//畫面中的敵機(jī)是不是在其首幀       if(this.hitTest(_roo

4、t["neoveMovieClip(_parent);//從場(chǎng)景中刪除剪輯        }     }   }   if(_parent._x<=550){//如果x坐標(biāo)小于550,x坐標(biāo)加變量speed的值     _parent._x+=speed;   }else{ //如果x坐標(biāo)大于550,則刪除剪輯     removeMovieClip(_parent);  }}  6.新建MC命名“explode”。在第一幀中畫一個(gè)方形,然后在第五幀中插入空白關(guān)鍵幀,在該幀中用鉛筆工具畫一個(gè)爆炸圖形,然后回到第一幀,在屬性面板中設(shè)置該幀到第五幀的補(bǔ)間動(dòng)作為“形狀”。最后在第六幀插入

5、一個(gè)空白關(guān)鍵幀,該幀設(shè)置命令“stop()”。如下圖所示  7.建立MC元件“enemyplane”。在第一幀中畫一個(gè)敵人飛機(jī),并在時(shí)間軸上設(shè)置命令“stop()”,在第二幀插入空白關(guān)鍵幀,將剛才的explode剪輯拖入enemyplane剪輯中原來飛機(jī)的位置,在時(shí)間軸第二幀也設(shè)置stop()?! ?.新建MC元件“enemy”,將enemyplane元件拖入第一幀,剪輯名稱為ship1,幀動(dòng)作為stop()。  9.接下來該做敵人發(fā)出的炮彈了,新建MC元件“ball”,在編輯區(qū)畫上一個(gè)橢圓,大小要合適,因?yàn)檫@是用做游戲中發(fā)出的炮彈的?! ?0.最后新建兩個(gè)按鈕元件,一個(gè)“start”,

6、另一個(gè)是“exit”。[感謝閱讀這篇文章,..,]

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