EA的AI機(jī)器人已經(jīng)會玩戰(zhàn)地了.doc

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時間:2018-12-04

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1、EA的AI機(jī)器人已經(jīng)會玩戰(zhàn)地了  電腦游戲玩家們可能對“AI”毫不陌生,不過游戲中的AI或許只是人工而缺了一點(diǎn)“智能”。它們是一個按照預(yù)先編程的行動的對手或者隊(duì)友。不過最近EA打算將真正的人工智能用在游戲上面?! ≡诮袢盏腉DC游戲大會上,EA宣布正在通過FPS大作戰(zhàn)地1訓(xùn)練他們的AI機(jī)器人。EA表示這樣做的最終目的是為玩家提供更強(qiáng)大、更真實(shí)的敵人,并幫助游戲開發(fā)人員調(diào)對游戲進(jìn)行調(diào)試?!    鳨A的AI機(jī)器人游戲?qū)崨r截圖  因此EA的AI機(jī)器人和傳統(tǒng)意義上的AI將是天差地別。它們將通過兩種模式學(xué)習(xí)游戲技術(shù):模仿學(xué)習(xí)和強(qiáng)化學(xué)習(xí)。正如字面意思,模仿學(xué)習(xí)意味著AI將會

2、通過觀看、模仿人類玩家的游戲操作。EA表示,這部分將占它們知識構(gòu)成中的2%,并讓它們走上正確的道路?! ≡谏鲜鲭A段完成后,AI就要自己探索之后的道路了。與人類玩家一樣,它們將通過完成目標(biāo)任務(wù)(如殺敵等)得到獎勵,并據(jù)此反復(fù)嘗試、練習(xí)來自我增強(qiáng)。這一階段就是強(qiáng)化學(xué)習(xí)。整個過程和DeepMind訓(xùn)練圍棋AI機(jī)器人“Go”類似。  EA的相關(guān)部門負(fù)責(zé)人表示,事實(shí)將證明人工智能可以成為有能力的戰(zhàn)地玩家——盡管不是現(xiàn)在。  例如在學(xué)習(xí)中,AI機(jī)器人學(xué)會了各種技能,比如調(diào)整后坐力、有效地躲子彈等等。AI機(jī)器人還通過強(qiáng)化學(xué)習(xí)練出了一種特殊的“掃描”行為:它們會四處走,并尋找可以

3、交互的對象,比如撿起彈藥和醫(yī)療物品等。研究人員會對這些操作進(jìn)行獎勵,因?yàn)檫@可以幫助它們生存,或鼓勵它們探索地圖?! 〕酥?,讓AI機(jī)器人在地圖上漫游、對地圖進(jìn)行探索,是加速制作的好方法。該負(fù)責(zé)人表示:“戰(zhàn)地是能容納64人的游戲,所以我們需要64名玩家才能能充分測試它。人工智能可以很好地做到這一點(diǎn)?!盇I機(jī)器人還可以在游戲中發(fā)現(xiàn)漏洞,幫助確保游戲的平衡性。  當(dāng)然EA的目標(biāo)肯定不是普通意義地去推廣人工智能,而是要通過這項(xiàng)技術(shù)讓游戲開發(fā)者收益。未來,他們或許會推出這些新時代AI和傳統(tǒng)AI機(jī)器人的合體。普通玩家們也不必瑟瑟發(fā)抖,因?yàn)樵谶@些AI機(jī)器人打敗我們之前,它們至

4、少會幫我們制作更多的優(yōu)秀游戲。

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