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1、為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個人素質(zhì)的培訓(xùn)計劃手機游戲策劃文案 手機游戲策劃案 《王者之刃》 策劃提綱 AllworkCopyright?XXby鴻源視信科技有限公司 二○○四年九月 一:游戲概述 1.游戲名稱:暫定名《王者之刃》 2.游戲類型:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演類型 3.運行環(huán)境以及面對機種:NOKIA7650 4.開發(fā)語言環(huán)境:JAVA 5.硬件支持:暫定 6.載體:網(wǎng)絡(luò)下載 7.發(fā)行地域:中國大陸市場 8.用戶分析:全階層的彩信移動手機用戶群
2、。 因無臺.港等海外市場背景資料,僅對大陸市場的玩家群體作如下簡單歸類 分析:目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個人素質(zhì)的培訓(xùn)計劃 1).從性別異同上可劃分為男性玩家.女性玩家。(特點:男性玩家----涵蓋全部游戲類型,集中于等方面;女性玩家----涵蓋大部分游戲類型,集中于等方面。)2).從年齡段上可簡單分為14歲以下.14-18歲.18-22歲.22-25歲.25-30
3、歲.30歲以上用戶。(特點:14歲以下----童年期,以初二以下與小學(xué)生為主;家長決策購買為主;14--18歲----青春前期,以初三至在校高中生為主;兩方式并存;18--22歲----青年后期,以在校大學(xué)生與就職青年為主;自主決策購買為主;22--25歲----青年前期,以在職青年為主;自主決策購買為主;25--30歲----青年中期,以在職青年為主;自主決策購買為主;30歲以上----青年后期至終,職業(yè)形態(tài)不定,自主決策購買為主。) 3).從收入來源上可簡單分為在校學(xué)生用戶。工薪階層用戶。(特點:在校學(xué)生用戶----無自主收入來源,主要靠家庭供給與決策購買
4、;工薪階層用戶----有自主收入來源,自主決策購買。) 4).從文化程度上可簡單劃分為初等學(xué)歷.中等學(xué)歷.高等學(xué)歷及以上?! ?.預(yù)計開發(fā)時間:3-5個月左右 10.預(yù)計開發(fā)人員:程序一人,策劃一人,美術(shù)兩人?! ?1.市場前景分析:由于目前國內(nèi)的手機游戲開發(fā)才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少,通常是根據(jù)現(xiàn)有的PC游戲或是TV游戲來改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機游戲市場上暫時還是一個空白,同時集目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)
5、略的發(fā)展,保障停車場安保新項目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個人素質(zhì)的培訓(xùn)計劃 中三種游戲類型的游戲模式,在國內(nèi)算是少見,同時在游戲的可玩性上以及關(guān)卡設(shè)計上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的商業(yè)利益。 12.手機游戲優(yōu)缺點分析: 優(yōu)點:1)開發(fā)周期短,資金投入小,用戶廣泛統(tǒng)一。2)載體方便,易于市場推廣。3)收費合理方便。缺點:1)機能有限,容量小。2)操作不便。 3)游戲類型受限制?! ?3.游戲特色:1)益智游戲與RPG角色扮演類的結(jié)合,利用益智游戲的休閑可玩性和RPG 角色扮演的故事擴展性相結(jié)合,把益智游戲的
6、玩點和RPG的耐玩結(jié)合到一起,給玩家一個全新的感受?! ?)清新歡快田園式的游戲風(fēng)格。游戲中采用輕松愉快的游戲氛圍以及清新的 田園式游戲風(fēng)格,營造一個以休閑為主的游戲環(huán)境?! ?)大富翁式的骰子回合制。此款游戲采用的游戲方式是回合制的骰子游戲, 用來彌補手機機能的不足,同時又增加游戲的樂趣,同時減少游戲開發(fā)的難度設(shè)計。 4)合理化的等級晉升系統(tǒng)。游戲中將采取等級系統(tǒng),增加游戲的整體耐玩性, 同時用此系統(tǒng)來吸引更多的男性玩家以及增加游戲的壽命。目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個行
7、業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個人素質(zhì)的培訓(xùn)計劃 5)別樹一幟的關(guān)卡設(shè)計理念。在游戲中采用合理的關(guān)卡設(shè)計理念,大幅度增 加游戲的難度以及游戲中劇情的多元化?! ?)個性化的游戲PLAYER角色。在游戲中將出現(xiàn)多種人物提供玩家選擇:戰(zhàn)士:力量型的角色,能使用決大多數(shù)的武器道具,物理攻擊力強大。巫師:魔法型角色,擅長使用各種攻擊性魔法,物理攻擊很弱,但是防 御力卻比較低下。 射手:敏捷型角色,能使用遠距離武器以及短刃等武器,攻擊防御力比 較均衡?! “耍悍烙徒巧褂帽容^大型的
8、鈍器,攻擊力中等,防御力