RUNNINGMAN游戲策劃文案

RUNNINGMAN游戲策劃文案

ID:43325603

大?。?0.00 KB

頁(yè)數(shù):7頁(yè)

時(shí)間:2019-09-29

RUNNINGMAN游戲策劃文案_第1頁(yè)
RUNNINGMAN游戲策劃文案_第2頁(yè)
RUNNINGMAN游戲策劃文案_第3頁(yè)
RUNNINGMAN游戲策劃文案_第4頁(yè)
RUNNINGMAN游戲策劃文案_第5頁(yè)
資源描述:

《RUNNINGMAN游戲策劃文案》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫(kù)

1、主題1:奔跑吧情侶游戲背景主題:婚禮競(jìng)賽內(nèi)容:通過(guò)各種關(guān)卡準(zhǔn)備婚禮事宜,其中在游戲關(guān)卡中有機(jī)會(huì)獲得基本款結(jié)婚用品,到最終場(chǎng)所奏響婚禮進(jìn)行曲,獲勝的一對(duì)情侶扌獲得珠寶首飾商家提供的金飾一份。(組隊(duì):2個(gè)人一組,5組)心商家1:紐約紐約主題:我們的婚紗照游戲內(nèi)容:情侶需穿著商家提供的服裝和拿著捧花,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),當(dāng)照相機(jī)照下照片后,鏡頭中必須couple—起在后面幕布的心形里才算成功。山商家2:電器主題:籌備彩禮游戲內(nèi)容:情侶要手牽手在起點(diǎn)處等待,當(dāng)主持人喊開始,最先跑到前面按下?lián)尨鸢粹o的情侶先挑選電子商品,然后進(jìn)行猜題,其他情侶

2、則先回到起點(diǎn)等待,如果這對(duì)情侶答對(duì)題目即可拿走此電子商品,答錯(cuò)則回到起點(diǎn)再進(jìn)行搶答。(其中每對(duì)情侶都有一次chance,比如:自己喜爰的商品被人拿走,那么當(dāng)你搶到搶答按鈕,你就可以利用這一次chance,對(duì)這個(gè)商品再次出的題目進(jìn)行回答,答對(duì)即可拿走商品,答錯(cuò)則回到起點(diǎn)再進(jìn)行搶答,直到題目被答對(duì),再進(jìn)行下一道答題)先答對(duì)2道題目的情侶,可先轉(zhuǎn)移下一個(gè)活動(dòng)場(chǎng)地。11鎬家3:酒店主題:美食盛宴游戲內(nèi)容:所有情侶打亂順序坐好,編號(hào)一到Nz在商家已經(jīng)準(zhǔn)備好的10種未知食物中任意選擇一種。從一罰始,按照最想吃的個(gè)數(shù)吃(最多5個(gè)),然后往下

3、傳,吃掉最后一個(gè)的人淘汰?!干碳?:珠寶首飾主題:婚禮進(jìn)行曲游戲內(nèi)容:情侶面對(duì)面站著,在指壓板上跳繩20下,接著一個(gè)人叼住餅干棒棒,另一個(gè)人一點(diǎn)點(diǎn)咬掉,剩下的長(zhǎng)度不能超過(guò)3厘米,超過(guò)則重新再拿一根開始,最后用時(shí)最短的一對(duì)ft侶獲勝。(按最晚至啲情侶排第一個(gè)開始,以此往上推的順序。)主題2:奔跑吧吃貨游戲背景主題:奔跑吧吃貨內(nèi)容:通過(guò)各個(gè)地方進(jìn)行的任務(wù),每次任務(wù)獲勝的那組將獲得一張有禾啲機(jī)會(huì)券,用于最后一場(chǎng)競(jìng)賽。(機(jī)會(huì)券:第一場(chǎng)游戲+1,第二場(chǎng)+2,第三場(chǎng)+3,1、2、3各代表一分鐘、兩分鐘、三分鐘;組隊(duì):5個(gè)人一組,2組)心商

4、家1:超市主題:吃橙子義氣大賽游戲內(nèi)容:隊(duì)員按規(guī)定順序排好,比賽開始,隊(duì)員按順序跑,要把一盤10個(gè)橙子都吃完,以吹口哨表示完成,最先吃完的那隊(duì)獲勝。(3盤2勝)門商家2:超市主題:福不福,砸雞蛋游戲游戲內(nèi)容:一盤雞蛋,其中藏了一個(gè)生雞蛋其它都是熟只鳥蛋,每對(duì)輪流往頭上砸雞蛋,砸中生雞蛋的隊(duì)輸,3盤2勝。山商家3:歡樂無(wú)限主題:減肥KTV游戲內(nèi)容:各隊(duì)比賽唱歌,通過(guò)KTV的評(píng)分機(jī)制評(píng)分,分?jǐn)?shù)低的隊(duì)要懲罰吃東西,進(jìn)行3次后,t匕較各隊(duì)體重和,減肥最多的隊(duì)獲勝。(有舞蹈動(dòng)作的,根據(jù)舞蹈動(dòng)作另外在歌曲上加分,最多加5分。)山商家4:酒

5、店主題:增加體重游戲內(nèi)容:每隊(duì)選手在試吃前先稱下每組一共的體重,然后在活動(dòng)規(guī)定的時(shí)間內(nèi),在酒店提供的試吃點(diǎn)試吃東西,最后體重增加最多的組獲勝。(獲得機(jī)會(huì)券的組,根據(jù)機(jī)會(huì)券上的數(shù)字,另外在規(guī)定時(shí)間內(nèi)加上試吃時(shí)間。)主題3:奔跑吧辣媽游戲背景主題:錢的戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)容:選取9位辣媽并分成3組進(jìn)行各個(gè)地方的游戲任務(wù),每次任務(wù)完成將按排名順序獲得不同數(shù)量的金幣,比賽開始前每位辣媽都將獲得一枚金幣,金幣有利于最后一場(chǎng)的個(gè)人競(jìng)賽。(金幣途中遺失或被人搶走,都沒有申訴權(quán),所以請(qǐng)大家保護(hù)好自己的金幣,前三場(chǎng)以組隊(duì)賽形式,決賽以個(gè)人賽。)吃商家1:主題

6、:我愛流行音樂游戲內(nèi)容:每組各派岀一位辣媽負(fù)責(zé)唱歌,剩余2名負(fù)責(zé)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜岀隊(duì)友唱的歌曲名稱,答不出的可以選擇pass,進(jìn)入下一首,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)答的最多那隊(duì)第一名以此類推。(第一名3個(gè)金幣、第二名2個(gè)金幣、第三名1個(gè)金帀)[商家2:主題:平底鍋羽毛球賽游戲內(nèi)容:打羽毛球形式,最先獲得7個(gè)球的獲勝,注:領(lǐng)先2球才算。(上一場(chǎng)獲得第一名的直接晉級(jí)平底鍋羽毛球賽決賽,第一名4個(gè)金幣、第二名3個(gè)金幣、第三名2個(gè)金幣。)[商家3:主題:居家大作戰(zhàn)游戲內(nèi)容:巒皮子->整理行李一穿衣服”3個(gè)階段,每組每個(gè)階段各派一名辣媽”以擊掌形式傳遞

7、,吹口哨結(jié)束,用時(shí)最短的隊(duì)第一名以此類推。(第一名6個(gè)金幣、第二名4個(gè)金幣、第三名3個(gè)金幣)疊被子:軍隊(duì)中方塊形狀被子(不成形、不整齊時(shí)間加5秒);整理行李:規(guī)定的物品全部要放進(jìn)行李箱內(nèi)(物品沒有全部放進(jìn)行李箱、行李箱拉鏈未拉上的時(shí)間加5秒);穿衣服:將規(guī)定的衣物、首飾整潔穿戴上,以吹口哨表示完成。(不整潔時(shí)間加5秒、物品遺漏未穿戴上T牛加1秒以此類推);[商家4:超市主題:瘋狂大搶購(gòu)游戲內(nèi)容:(個(gè)人賽)1金幣“分鐘,辣媽們把金帀兌換成分鐘數(shù),游戲開始時(shí),按分鐘數(shù)最多的順序往下依次進(jìn)入超市搶購(gòu)帶有一路上貼紙的商品,同樣商品只能

8、拿一個(gè),多拿也視為無(wú)效,最后根據(jù)商品的總價(jià)最高者獲勝。主題4:奔跑吧8090游戲背景主題:童年的回憶內(nèi)容:選取5位80后和5位90后小伙伴并分成2組(80組、90組)進(jìn)行各個(gè)地方設(shè)有童年回憶的游戲任務(wù),每次任務(wù)完成獲勝的一方將獲得有利于最后一場(chǎng)競(jìng)賽的卡片。(卡片:1機(jī)會(huì):擁有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動(dòng)畫的文件,查看預(yù)覽時(shí)可能會(huì)顯示錯(cuò)亂或異常,文件下載后無(wú)此問(wèn)題,請(qǐng)放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫(kù)負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對(duì)本文檔版權(quán)有爭(zhēng)議請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系客服。
3. 下載前請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時(shí)可能由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)等原因無(wú)法下載或下載錯(cuò)誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請(qǐng)聯(lián)系客服處理。