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《管理用戶坐標(biāo)系ucs》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、管理用戶坐標(biāo)系UCS工具欄:UCS??菜單:工具(T)→新建UCS(W)→?世界(W)不存在于菜單中。?命令條目:UCS指定UCS的原點(diǎn)或者[面(F)/命名(NA)/對(duì)象(OB)/上一個(gè)(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]<世界>:指定UCS的原點(diǎn)使用一點(diǎn)、兩點(diǎn)或三點(diǎn)定義一個(gè)新的UCS。如果指定單個(gè)點(diǎn),當(dāng)前UCS的原點(diǎn)將會(huì)移動(dòng)而不會(huì)更改X、Y和Z軸的方向。指定X軸上的點(diǎn)或<接受>:指定第二點(diǎn)或按ENTER鍵以將輸入限制為單個(gè)點(diǎn)如果指定第二點(diǎn),UCS將繞先前指定的原點(diǎn)旋轉(zhuǎn),以使UCS的X軸正
2、半軸通過(guò)該點(diǎn)。指定XY平面上的點(diǎn)或<接受>:指定第三點(diǎn)或按ENTER鍵以將輸入限制為兩個(gè)點(diǎn)如果指定第三點(diǎn),UCS將繞X軸旋轉(zhuǎn),以使UCS的XY平面的Y軸正半軸包含該點(diǎn)。注意如果輸入了一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)且未指定Z坐標(biāo)值,將使用當(dāng)前Z值。面將UCS與三維實(shí)體的選定面對(duì)齊。要選擇一個(gè)面,請(qǐng)?jiān)诖嗣娴倪吔鐑?nèi)或面的邊上單擊,被選中的面將亮顯,UCS的X軸將與找到的第一個(gè)面上的最近的邊對(duì)齊。選擇實(shí)體對(duì)象的面:輸入選項(xiàng)[下一個(gè)(N)/X軸反向(X)/Y軸反向(Y)]<接受>:下一個(gè)將UCS定位于鄰接的面或選定邊的后向面。X軸反向:將
3、UCS繞X軸旋轉(zhuǎn)180度。Y軸反向:將UCS繞Y軸旋轉(zhuǎn)180度。接受:如果按ENTER鍵,則接受該位置。否則將重復(fù)出現(xiàn)提示,直到接受位置為止。名稱:按名稱保存并恢復(fù)通常使用的UCS方向。輸入選項(xiàng)[恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/?]:指定選項(xiàng)恢復(fù):恢復(fù)已保存的UCS,使它成為當(dāng)前UCS。輸入要恢復(fù)的UCS名稱或[?]:輸入名稱或輸入?名稱:指定一個(gè)已命名的UCS。?—列出UCS列出當(dāng)前已定義的UCS的名稱。輸入要列出的UCS名稱<*>:輸入名稱列表或按ENTER鍵列出所有UCS保存:把當(dāng)前UCS按指定名稱保
4、存。名稱最多可以包含255個(gè)字符,包括字母、數(shù)字、空格和Microsoft?Windows?和本程序未作他用的特殊字符。輸入保存當(dāng)前UCS的名稱或[?]:輸入名稱或輸入?名稱:使用指定的名稱保存當(dāng)前UCS。?—列出UCS列出當(dāng)前已定義的UCS的名稱。要列出的UCS名稱<*>:輸入名稱列表或按ENTER鍵列出所有UCS刪除從已保存的用戶坐標(biāo)系列表中刪除指定的UCS。輸入要?jiǎng)h除的UCS名稱<無(wú)>:輸入名稱列表或按ENTER鍵如果刪除的已命名UCS為當(dāng)前UCS,當(dāng)前UCS將重命名為UNNAMED。?—列出UCS列出用
5、戶定義坐標(biāo)系的名稱,并列出每個(gè)保存的UCS相對(duì)于當(dāng)前UCS的原點(diǎn)以及X、Y和Z軸。如果當(dāng)前UCS尚未命名,它將列為WORLD或UNNAMED,這取決于它是否與WCS相同。輸入要列出的UCS名稱<*>:輸入一個(gè)名稱列表對(duì)象根據(jù)選定三維對(duì)象定義新的坐標(biāo)系。新建UCS的拉伸方向(Z軸正方向)與選定對(duì)象的拉伸方向相同。選擇對(duì)齊UCS的對(duì)象:選擇對(duì)象該選項(xiàng)不能用于下列對(duì)象:三維多段線、三維網(wǎng)格和構(gòu)造線。對(duì)于大多數(shù)對(duì)象,新UCS的原點(diǎn)位于離選定對(duì)象最近的頂點(diǎn)處,并且X軸與一條邊對(duì)齊或相切。對(duì)于平面對(duì)象,UCS的XY平面與該
6、對(duì)象所在的平面對(duì)齊。對(duì)于復(fù)雜對(duì)象,將重新定位原點(diǎn),但是軸的當(dāng)前方向保持不變。如下表所示定義新UCS。通過(guò)選擇對(duì)象來(lái)定義UCS對(duì)象確定UCS的方法圓弧圓弧的圓心成為新UCS的原點(diǎn)。X軸通過(guò)距離選擇點(diǎn)最近的圓弧端點(diǎn)。圓圓的圓心成為新UCS的原點(diǎn)。X軸通過(guò)選擇點(diǎn)。標(biāo)注標(biāo)注文字的中點(diǎn)成為新UCS的原點(diǎn)。新X軸的方向平行于當(dāng)繪制該標(biāo)注時(shí)生效的UCS的X軸。直線離選擇點(diǎn)最近的端點(diǎn)成為新UCS的原點(diǎn)。將設(shè)置新的X軸,使該直線位于新UCS的XZ平面上。在新UCS中,該直線的第二個(gè)端點(diǎn)的Y坐標(biāo)為零。點(diǎn)該點(diǎn)成為新UCS的原點(diǎn)。二維
7、多段線多段線的起點(diǎn)成為新UCS的原點(diǎn)。X軸沿從起點(diǎn)到下一頂點(diǎn)的線段延伸。實(shí)體二維實(shí)體的第一點(diǎn)確定新UCS的原點(diǎn)。新X軸沿前兩點(diǎn)之間的連線方向。寬線寬線的“起點(diǎn)”成為UCS的原點(diǎn),X軸沿寬線的中心線方向。三維面取第一點(diǎn)作為新UCS的原點(diǎn),X軸沿前兩點(diǎn)的連線方向,Y的正方向取自第一點(diǎn)和第四點(diǎn)。Z軸由右手定則確定。形、文字、塊參照、屬性定義該對(duì)象的插入點(diǎn)成為新UCS的原點(diǎn),新X軸由對(duì)象繞其拉伸方向旋轉(zhuǎn)定義。用于建立新UCS的對(duì)象在新UCS中的旋轉(zhuǎn)角度為零。上一個(gè)恢復(fù)上一個(gè)UCS。程序會(huì)保留在圖紙空間中創(chuàng)建的最后10個(gè)
8、坐標(biāo)系和在模型空間中創(chuàng)建的最后10個(gè)坐標(biāo)系。重復(fù)該選項(xiàng)將逐步返回一個(gè)集或其他集,這取決于哪一空間是當(dāng)前空間。如果在單獨(dú)視口中保存了不同的UCS設(shè)置并在視口之間切換,程序?qū)⒉粫?huì)在“上一個(gè)”列表中保留這些UCS。但是,如果在某個(gè)視口中修改UCS設(shè)置,程序?qū)⒃凇吧弦粋€(gè)”列表中保留子后一個(gè)UCS設(shè)置。例如,將UCS從“世界”修改為“UCS1”時(shí),AutoCAD將把“世界”保持在“上一個(gè)”列表的