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《復旦大學經(jīng)濟博弈論課件經(jīng)濟博弈論》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、《經(jīng)濟博弈論》教材教學課件主編:謝識予出版:復旦大學出版社教材:《經(jīng)濟博弈論(第二版)》復旦大學出版社,2002年1月《經(jīng)濟博弈論習題指南》復旦大學出版社,2003年1月第一章導論本章介紹博弈論的基本概念,包括什么是博弈和博弈論,給出一些經(jīng)典博弈例子。對博弈分類和博弈理論的結構作一些討論,對博弈論的發(fā)展歷史等作簡單介紹。目標是讓讀對博弈論的內(nèi)容和博弈模型有更直觀的概念和印象,本教材的基本內(nèi)容,以及博弈分析的基本思想方法等形成初步的認識,為后面各章展開詳細分析作好鋪墊和準備。本章分五節(jié)1.1什么是博
2、弈論1.2幾類經(jīng)典博弈模型1.3博弈結構和博弈的分類1.4博弈論歷史和發(fā)展的簡要評述1.5博弈論在我國的應用1.1什么是博弈論1.1.1從游戲到博弈1.1.2一個非技術性定義1.1.1從游戲到博弈博弈就是策略對抗,或策略有關鍵作用的游戲博弈Game,博弈論GameTheory,Game即游戲、競技游戲和經(jīng)濟等決策競爭較量的共同特征:規(guī)則、結果、策略選擇,策略和利益相互依存,策略的關鍵作用游戲——下棋、猜大小經(jīng)濟——寡頭產(chǎn)量決策、市場阻入、投標拍賣政治、軍事——美國和伊拉克、以色列和巴勒斯坦1.1.
3、2一個非技術性定義定義:博弈就是一些個人、隊組或其他組織,面對一定的環(huán)境條件,在一定的規(guī)則下,同時或先后,一次或多次,從各自允許選擇的行為或策略中進行選擇并加以實施,各自取得相應結果的過程。四個核心方面博弈的參加者(Player)——博弈方各博弈方的策略(Strategies)或行為(Actions)博弈的次序(Order)博弈方的得益(Payoffs)1.2幾個經(jīng)典博弈模型1.2.1囚徒的困境1.2.2賭勝博弈1.2.3產(chǎn)量決策的古諾模型1.2.1囚徒的困境囚徒的困境是圖克(Tucker)195
4、0年提出的該博弈是博弈論最經(jīng)典、著名的博弈該博弈本身講的是一個法律刑偵或犯罪學方面的問題,但可以擴展到許多經(jīng)濟問題,以及各種社會問題,可以揭示市場經(jīng)濟的根本缺陷一、基本模型-5,-50,-8-8,0-1,-1坦白不坦白坦白不坦白兩個罪犯的得益矩陣囚徒2囚徒1囚徒1:坦白囚徒2:坦白二、雙寡頭削價競爭100,10020,105150,2070,70高價低價高價低價寡頭2寡頭1雙寡頭的得益矩陣政府組織協(xié)調(diào)的必要性和重要性寡頭1:低價(70)寡頭2:低價(70)1.2.2賭勝博弈賭博、競技等構成的博弈問
5、題,在經(jīng)濟中也有許多應用,賭勝博弈也是一類重要的博弈問題,對經(jīng)濟競爭和合作也有很大啟示賭勝博弈的特點是一方得等于另一方失,不可能雙贏,屬于“零和博弈”一、田忌賽馬3,-31,-11,-11,-1-1,11,-11,-13,-31,-11,-11,-1-1,11,-1-1,13,-31,-11,-11,-1-1,11,-1,1,-13,-31,-11,-11,-11,-11,-1-1,13,-31,-11,-11,-1-1,11,-11,-13,-3上中下上下中中上下中下上下上中下中上上中下上下中中
6、上下中下上下上中下中上田忌齊威王得益矩陣取勝關鍵:不讓對方猜到自己策略,盡可能猜出對方策略二、猜硬幣博弈-1,11,-11,-1-1,1正面反面猜硬幣方蓋硬幣方正面反面三、石頭、剪子、布0,01,-1-1,1-1,11,-10,01,-1-1,10,0石頭剪子布博弈方2石頭剪子布博弈方11.2.3產(chǎn)量決策的古諾模型古諾模型是寡頭產(chǎn)量競爭,是市場經(jīng)濟中最常見的問題之一古諾1838年提出,直到現(xiàn)在還是經(jīng)常使用古諾模型有很多擴展古諾模型與囚徒困境相似,對理解市場經(jīng)濟和博弈分析本身都有重要價值一、三廠商離
7、散產(chǎn)量{0P4455376281612856520253056420202455525252543113333333734921213二、n個廠商連續(xù)產(chǎn)量1.3博弈結構和博弈分類1.3.1博弈中的博弈方1.3.2博弈中的策略1.3.3博弈中的得益1.3.4博弈的過程1.3.5博弈的信息結構1.3.6博弈方的能力和理性1.3.7博弈的分類和博弈理論的結構1.3.1博弈中的博弈方博弈方:獨立決策、獨立承擔博弈結果的個人或組織博弈規(guī)則面前博弈方之間平等,不因博弈方之間權利、地位的差異而改變博弈方數(shù)量對博
8、弈結果和分析有影響根據(jù)博弈方數(shù)量分單人博弈、兩人博弈、多人博弈等。最常見的是兩人博弈,單人博弈是退化的博弈一、單人博弈——只有一個博弈方的博弈例一:單人迷宮入口AB出口(獎金M)A,1B,1右左右左M00擴展形例二:運輸路線-7000-16000-10000-10000好天氣(75%)壞天氣(25%)自然商人水路陸路運輸路線得益矩陣01-7000-10000-16000-10000運輸路線擴展形好天氣(75%)壞天氣(25%)單人博弈實質個體最優(yōu)化問題二、兩人博弈兩人博弈即有兩個博