玩具海豚的adams仿真 畢業(yè)論文

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1、畢業(yè)論文設計(論文)題目:玩具海豚的Adams仿真姓名學號090309810院系機械工程學院專業(yè)機械設計制造及其自動化指導教師2013年6月36摘要近年來,虛擬樣機技術已廣泛應用于各個設計制造行業(yè),在玩具設計制造業(yè)中同樣應用廣泛。該技術首先應用計算機三維建模軟件,建立玩具系統(tǒng)的三維實體模型,然后利用仿真軟件進行分析和評估玩具系統(tǒng)的各項性能,使玩具的設計制造過程實現(xiàn)了柔性化和高效化。這項技術的運用不僅提高了產(chǎn)品的生產(chǎn)效率,還不斷為設計者們提供思路改善玩具的各項性能,從而使得研究開發(fā)的設計成本不斷降低,同時也使得玩具市場更加繁榮。為了適應消費者的需求,研發(fā)設計出更新更多種類的玩具產(chǎn)

2、品,虛擬樣機技術得到了進一步的運用。隨著計算機技術的發(fā)展和運用,整個玩具的設計過程不斷簡化,大大減少了開發(fā)成本和設計周期。本課題通過運用UG和Adams對玩具海豚進行運動學的仿真。首先,對海豚玩具進行拆卸、測繪,然后在UG軟件中進行三維零件建模并裝配,裝配完后將其導入ADAMS軟件中進行運動學的仿真和分析,通過不斷的調(diào)試和參數(shù)的設定,實現(xiàn)了玩具海豚的運動學仿真。最后,對仿真的結果進行分析和總結,優(yōu)化設計方案。關鍵詞:虛擬樣機三維建模仿真運動學36AbstractInrecentyears,virtualprototypingtechnologyhasbeenwidelyappl

3、iedtovariousdesignmanufacturingindustry,alsowidelyusedinthemanufacturingoftoydesign.Thetechnicalapplicationofcomputer3Dmodelingsoftware,firstestablishasystemofthree-dimensionalsolidmodelofthetoy,andthenusesimulationsoftwaretoanalyzeandassesstheperformanceofthetoysystem,toydesignandmanufactur

4、ingprocesstoachieveaflexibleandefficient.Theuseofthistechnologynotonlyimprovestheefficiencyoftheproductsalsocontinuetoprovideideasfordesignerstoimprovetheperformanceofthetoys,whichmakesthedesignoftheresearchanddevelopmentcostscontinuetoreducethemoreprosperous,butalsomakesthetoymarket.Inorder

5、toadapttoconsumerdemand,researchanddevelopmentdesignedtoupdateawidervarietyoftoyproducts,virtualprototypingtechnologyforfurtheruse.Withthedevelopmentofcomputertechnologyandtheuseofthetoydesignprocessissimplified,greatlyreducingdevelopmentcostsanddesigncycle.ThistopicthroughtheuseofUGandAdams

6、kinematicssimulationofthedolphintoy,dolphintoytobedemolished,mapping,andthenUGsoftware3Dpartmodelingandassembly,theassemblyafteritsimportADAMSsoftwarekinematicssimulationandanalysis,debuggingandparametersettings,thedolphinkinematicssimulation.Analyzedandsummarizedtheresultsofsimulationtoopti

7、mizethedesign.Keywords:virtual-prototyping,three-dimensional,simulation,modeldebuging,kinematics36目錄摘要1Abstract2目錄31.前言41.1課題背景41.1.1玩具在國內(nèi)的發(fā)展及研究現(xiàn)狀51.1.2玩具在國外的發(fā)展及研究現(xiàn)狀71.1.3現(xiàn)狀分析91.2所用軟件91.2.1UG軟件91.2.2Adams軟件111.3課題內(nèi)容132.玩具海豚的測繪和建模142.1玩具的拆卸、測繪142.2玩

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