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《跨媒介視域下游戲電影《魔獸》的改編研究.pdf》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫(kù)。
1、分類號(hào)密級(jí)跨媒介視域下游戲電影《魔獸》的改編研究研究生姓名:?jiǎn)讨螐┱\(chéng)指導(dǎo)教師姓名、職稱:易小斌教授學(xué)科專業(yè):戲劇與影視學(xué)研究方向:電影學(xué)湖南工業(yè)大學(xué)二零一八年五月三十日IIIIII摘要電影自誕生之日開始,就在不斷的糅合其他各個(gè)門類的藝術(shù),而從20世紀(jì)80年代開始,電子游戲產(chǎn)業(yè)逐漸興起,電子游戲與電影成為了兩種影響最大的大眾娛樂與藝術(shù)形態(tài)。特別是在21世紀(jì)以后,電子游戲改編電影成為了一種時(shí)尚,有許多優(yōu)秀的游戲作品被相繼改編成為了電影。本文共分為六個(gè)部分,第一章緒論,交代論文的研究背景與意義,系統(tǒng)整理了國(guó)內(nèi)外研究的現(xiàn)狀。第二章分析研究整個(gè)“魔獸”IP的跨媒介生成,即多媒介互文的協(xié)作敘
2、事、多媒介創(chuàng)作主體的合作著述以及受眾參與的群集智慧結(jié)晶。第三章通過對(duì)《魔獸》電影改編的敘事學(xué)分析,分析《魔獸》電影改編中的敘事元素,從故事情節(jié)、人物形象以及敘事場(chǎng)景三個(gè)方面對(duì)游戲進(jìn)行還原;分析《魔獸》電影改編中敘事手法的嬗變,包括敘事結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)換和敘事視角的重置;分析《魔獸》電影改編中敘事母題的傳衍,包括英雄母題下的“成長(zhǎng)”路線和追尋母題下的“家園”意識(shí)。第四章從《魔獸》電影改編中的視聽手法進(jìn)行分析,分析其色彩的運(yùn)用以及聲音的運(yùn)用。第五章對(duì)《魔獸》電影改編的受眾策略進(jìn)行分析,通過分析受眾人群的構(gòu)成、消費(fèi)模式以及受眾消費(fèi)心理等內(nèi)容,重點(diǎn)分析了《魔獸》電影為什么會(huì)擁有如此眾多熱衷于消費(fèi)
3、的受眾。最后的結(jié)語(yǔ),在綜合前述的前提下,總結(jié)出《魔獸》電影對(duì)游戲改編類電影的一些啟示。關(guān)鍵詞:游戲電影魔獸IP敘事受眾IVABSTRACTSinceitcameintobeing,thefilmhasbeenincorporatingtheartofeveryotherindustry.Inthe1980s,thevideogameindustrystartedtoemerge.Videogamesandfilmshavebecomethetwomostinfluentialformsofmassentertainmentandart.Especiallythe21stcentu
4、ry,filmsadaptedfromvideogameshavebecomeatrend.Manyexcellentgameshavebeenadaptedintofilms.Thispaperisdividedintosixsections.Chapteroneistheintroduction.Itexplainstheresearchbackgroundandsignificanceofthepaperandsystematicallysummarizesthepresentsituationofdomesticandforeignresearch.Chaptertwoa
5、nalyzesthecross-mediagenerationoftheentire"Warcraft"IP,namely,collaborativenarration,cooperativewritingandclusterwisdom.Inchapterthree,throughthenarrativeanalysisoftheadaptedfilmWarcraft,narrativeelementsintheadaptationWarcraftareanalyzed.Andthevideogameisrestoredfromthethreeaspectsofplot,cha
6、ractersandnarrativescenes.ItanalyzesthenarrativetechniqueofadaptationinthefilmWarcraft,includingthechangeofnarrativestructureandtheresettingofthenarrativeperspective.AnalyzethecontinuationofnarrativemotifintheadaptationfilmWarcraft,includingthe"growth"lineunderthethemeoftheheroandtheawareness
7、of"home"withthepursuitofmotif.Inchapterfour,theuseofcolorandsoundisanalyzedfromtheaudio-visualtechniqueintheadaptedfilmWarcraft.ChapterfiveisabouttheanalysisofaudiencestrategyoftheadaptationWarcraft.Byanalyzingthecomposition,consumptionpatter