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《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在箱庭療法中的應(yīng)用研究》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線(xiàn)閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫(kù)。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在箱庭療法中的應(yīng)用研究TheResearchontheApplicationofVirtualRealityTechnologyinSandplay作者姓名:王吉平專(zhuān)業(yè)名稱(chēng):軟件工程指導(dǎo)教師:鐘慧湘教授學(xué)位類(lèi)別:軟件工程碩士答辯日期:2015年5月15日I摘要虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在箱庭療法中的應(yīng)用研究隨著科技的進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)憑借其豐富的設(shè)計(jì)能力和強(qiáng)大的虛擬仿真特點(diǎn),為參與者提供了突破時(shí)間、地域以及現(xiàn)實(shí)條件局限的逼真體驗(yàn)。隨著軟硬件的快速發(fā)展,許多發(fā)達(dá)國(guó)家已經(jīng)把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到了航天、軍演、醫(yī)療、娛樂(lè)等各個(gè)行業(yè)之中。但其在心理健康咨詢(xún)與教育
2、當(dāng)中的應(yīng)用研究卻相對(duì)較少。因此,筆者希望通過(guò)此項(xiàng)研究對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在箱庭療法中的應(yīng)用可行性進(jìn)行探討,為箱庭療法技術(shù)更好地發(fā)展,能更廣泛地服務(wù)社會(huì)而提供支持。筆者通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在國(guó)內(nèi)外當(dāng)前的應(yīng)用、研究及發(fā)展情況確立了論文題目:“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在箱庭療法中的應(yīng)用研究”。本文共分三部分。第一部分,通過(guò)對(duì)當(dāng)前國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育、醫(yī)學(xué)等行業(yè)的應(yīng)用方法和箱庭療法技術(shù)的發(fā)展近況確定了本研究的主要內(nèi)容及方法。第二部分,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的涵義、類(lèi)型及特征做了整理和論述,為該文的研究設(shè)計(jì)在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上做了鋪墊。第三部分,通過(guò)對(duì)目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與心理健康咨詢(xún)發(fā)展?fàn)顩r
3、的研究為該文的研究及設(shè)計(jì)的可行性提供了基礎(chǔ)。接著以“典型焦慮癥”患者的箱庭療法為案例,應(yīng)用目前主流的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,開(kāi)發(fā)出“分布式虛擬箱庭療法”設(shè)計(jì)。通過(guò)“分布式虛擬箱庭療法”的應(yīng)用,可以使體驗(yàn)者或者學(xué)習(xí)者在不需要奔波趕路、面對(duì)陌生的咨詢(xún)師或老師、面對(duì)不適的環(huán)境足不出戶(hù)地進(jìn)行咨詢(xún)治療及學(xué)習(xí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在箱庭療法中的應(yīng)用為心理健康咨詢(xún)與教育提供了新的開(kāi)展形式,為更大地促進(jìn)心理咨詢(xún)更好更廣泛地服務(wù)社會(huì)起到了很好的作用。相信在廣大心理咨詢(xún)師和科技工作者的共同努力下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)在心理咨詢(xún)及教育領(lǐng)域得到更好的應(yīng)用。II關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),箱庭療法,教育
4、,咨詢(xún),Openinventor,EONIIIAbstractTheResearchontheApplicationofVirtualRealityTechnologyinSandplayWiththeadvancementoftechnology,virtualrealitytechnologyprovidesparticipantswithrealisticexperiencebybreakingthroughthelimitationsoftime,placesandrealityofconditions,withitsrichdesignc
5、apabilitiesandpowerfulvirtualsimulationfeatures.Withtherapiddevelopmentofhardwareandsoftware,manydevelopedcountrieshaveappliedthevirtualrealitytechnologytotheaerospace,militaryexercises,healthcare,entertainmentandotherindustries.Butrelativelyfewareappliedinmentalhealthconsulta
6、tionandeducation.Therefore,IhopethisstudywhichmainlydiscussesthefeasibilityofvirtualrealitytechnologyinSandplaycannotonlyhelpSandplaytechniquesdevelopbetterbutalsoprovidesupportforservingthecommunitymorewidely.Theauthorentitledthethesis"ApplicationofvirtualrealitytechnologyinS
7、andplay."basedonthecurrentdomesticandinternationalapplication,researchanddevelopmentofvirtualrealitytechnology.Thispaperconsistsofthreeparts.Thefirstpart,themaincontentsofthestudyaredeterminedbyapplicationmethodsofthevirtualrealitytechnologyineducation,medicineandotherindustri
8、esanddevelopmentsofSandplaywithinthecountryaswellasinabroadcu