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《游戲策劃案例學(xué)習》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、《三國》游戲策劃案例分析開發(fā)背景:一直以來,三國都是一個非常好的游戲題材,一個無論被改編成哪種類型都一樣受歡迎的游戲題材,中國游戲業(yè)中擁有最多忠實玩家,最富市場號召力的金字招牌.謀略才是三國的最大魅力,也才是三國游戲真正吸引人的靈魂所在.作為一個真正意義上的網(wǎng)絡(luò)策略游戲,與網(wǎng)絡(luò)RPG游戲的最大區(qū)別在于玩家獲勝的因素不再局限于級別的高低,策略的應(yīng)用顯得更為的重要.也就是說,級別只決定玩家的最大帶兵數(shù),而對于一個新人而言,只要策略運用得當,同樣可以以少勝多取得戰(zhàn)斗的勝利.另外,團隊的合作與配合也是游戲中策略運用的一部分.游戲中玩家作為軍團的一員
2、必須聽從軍團首領(lǐng)的指揮分工合作協(xié)同作戰(zhàn),才能保證軍團攻城掠地不斷擴張.其次,玩家的交流和協(xié)商,甚至相互間的管理也非常重要,作為軍團首領(lǐng)不但要求自己個人級別高能力強,還需要有相當好的管理能力,能夠服眾,能得人心.游戲概述一.游戲內(nèi)容簡介游戲為廣大玩家提供了一個非常逼真的三國時期歷史大舞臺,讓每一個玩家能夠深深感受到一個真實的三國亂世.玩家作為三國亂世的一個普通百姓,居住在都城洛陽過著自己的安定生活.然而這一切隨著不斷出現(xiàn)的群雄割據(jù)和戰(zhàn)事越來越近的消息被打破了.洛陽城里的百姓們開始惶恐不安,都擔心著戰(zhàn)亂的蔓延.這時候,城里開始有人到桃園去結(jié)義組
3、成義勇軍,自發(fā)武裝保衛(wèi)自己的家園...這時候,玩家可以選擇加入其中的一支義勇軍,跟隨自己的軍團首領(lǐng)攻占周圍由各大NPC武將勢力占領(lǐng)的城池,通過積極表現(xiàn)來獲得軍團首領(lǐng)的賞識和重用,從而走上自己的仕官之路...也可以自己組建一個軍團,通過邀請其他玩家加入擴大軍團勢力之后,領(lǐng)導(dǎo)大家去攻城掠地逐鹿天下,打造自己的江山!也可以選擇就在一個相對穩(wěn)定的城市里居住,過著與世無爭的世外生活...總之,游戲本身就是一個虛擬的三國世界,為每一個有抱負理想的有志之士都提供一展所長的舞臺.三國的歷史,由玩家自己來撰寫!二.游戲的意義1.充分體現(xiàn)策略游戲中謀略運用的無
4、窮魅力,讓玩家感受到不是級別高裝備好就可以天下無敵,網(wǎng)絡(luò)游戲中也有以少勝多以弱勝強的"奇跡"發(fā)生!2.讓玩家充分認識到團體合作和集體利益大于一切.游戲中無論你級別如何高,裝備如何強,都不可能獨步江湖.每一場戰(zhàn)役都需要軍團的成員協(xié)同作戰(zhàn)才能合作完成,尤其是軍團發(fā)展到幾個城市勢力范圍的時候更需要相互間的配合和服從.3.讓玩家充分體會到游戲中管理的樂趣.游戲中你可能本身級別不是很高,能力不是很強,但只要你善于管理,懂得重視人才,能夠深得其他玩家的民心,一樣可以借助他們的力量實現(xiàn)自己一統(tǒng)天下的夢想!反之,就算你級別很高能力很強,如果不懂管理,不能穩(wěn)
5、定民心,手下玩家隨時反叛,一樣不可能有作為.三.游戲類型設(shè)定本游戲的類型定義為"網(wǎng)絡(luò)策略游戲",游戲的策略成分自然占有重要地位,同時又加入了目前流行的RPG游戲的一些成功因素,例如PK,升級,職業(yè)等等,有利于被鐘愛RPG游戲的玩家所接受.四.游戲整體風格為了營造一個逼真的三國歷史環(huán)境,游戲的整體風格要保持古典和寫實,無論畫面音樂人物形象都要帶有明顯的三國時期歷史風格.五.游戲操作方式本游戲的操作方式以鼠標操作為主,輔以鍵盤快捷方式.在此游戲中,鼠標左鍵一般用于確認操作,拖動某項目;雙擊右鍵表示執(zhí)行某項操作;右鍵一般用于取消操作,亦可用于拖動
6、項目.針對常用的操作,鍵盤快捷方式可以讓用戶免去繁瑣的鼠標按鍵過程.六.游戲界面解析度及色彩模式1024×768,HICOLOR模式七.游戲運行環(huán)境最低配置:CPU:IntelPentium200或兼容機型;RAM:64MBCDROM:4倍速以上其它:聲卡,鼠標系統(tǒng)平臺:MicrosoftWindows95+DirectX6.0推薦配置:CPU:IntelPentiumⅡ400或兼容機型;RAM:128MBCDROM:8倍速以上其它:聲卡,鼠標系統(tǒng)平臺:MicrosoftWindows98+DirectX8.0其中DirectX的使用是為了
7、增強游戲的視覺效果,在此處包括各界面的過渡效果,程序特效等.但好的效果需要更好的機器支持.總體看來,本游戲所需的機器配置是非常低的.只有這樣才能爭取到更多的潛在用戶.八.用戶群體分析三國題材已被全世界游戲愛好者所廣泛接受,尤其以中國大陸和港臺日韓新等國為主.所以市場定位也主要針對中國大陸和港臺地區(qū),同時注意日韓新等國玩家的游戲品位.本游戲的銷售對象主要定位于喜愛三國的三國迷和策略游戲的重視擁護者.潛在用戶群體將由以下幾部分組成:A,策略類游戲愛好者;B,對三國題材感興趣的三國迷;C,對新類型游戲接受能力比較強的其他玩家.此部分人的年齡層主要
8、鎖定于15-35歲之間的年輕人,尤其以知識分子和高校學(xué)生為主.九.市場前景預(yù)測這里對于市場前景的預(yù)測是在保證游戲質(zhì)量的前提下進行的.本游戲的重心放在網(wǎng)絡(luò)公司經(jīng)營的趣味性和游戲情節(jié)