資源描述:
《游戲策劃案例分析》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、案例:新游上市的游戲活動策劃某網(wǎng)游是由國內(nèi)某知名游戲公司研發(fā)并運營,游戲題材為武俠。在這款網(wǎng)游面世前,其單機版已經(jīng)在玩家中贏得口碑,數(shù)個版本都大受歡迎?,F(xiàn)在這款網(wǎng)游公測即將結(jié)束,而整個參加公測的玩家非常踴躍?,F(xiàn)在需要進(jìn)行大量的宣傳活動,以讓參加公測的玩家愿意為此款網(wǎng)游付費繼續(xù)玩下去,為游戲的后續(xù)發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。而本案例便是期間的活動之一?;顒用Q:塑造你心中的"賞善罰惡"大使合作公司:某知名網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站、某網(wǎng)吧聯(lián)盟、某游戲雜志合作分析:一個活動的效應(yīng)和其合作推廣的宣傳媒介有著密不可分的關(guān)系。某網(wǎng)絡(luò)游戲門戶網(wǎng)站在國內(nèi)的同類
2、宣傳媒體中獨占熬頭,其下屬的網(wǎng)吧聯(lián)盟是全國規(guī)模最大的網(wǎng)吧聯(lián)盟機構(gòu),加上月銷量4萬的某游戲雜志,線上線下、網(wǎng)絡(luò)平面,能夠為游戲進(jìn)行全方位、立體式的專業(yè)宣傳推廣,必將給游戲廠商帶來意外的驚喜?;顒臃治觯篏M的工作態(tài)度在很大程度上代表官方的一些態(tài)度,GM的行為對玩家在游戲中的"生活"有著很大的影響。由玩家自己制定GM的工作條例的活動,樣式新穎且能夠讓玩家覺得自己是游戲的主人,覺得官方很重視他們的感受,這些充滿人情味的做法肯定會得到廣大玩家的響應(yīng),從而擴大某網(wǎng)絡(luò)游戲的知名度,帶動人氣。常識介紹:GM:英文全稱GameMaster,
3、中文全稱為"游戲管理員"。GM是游戲廠商為了保證游戲品質(zhì),使玩家更大程度上享受游戲樂趣、得到更好的服務(wù)而聘請的在線游戲管理人員。GM的主要工作是:了解游戲運行狀況,解答用戶問題;根據(jù)游戲規(guī)則維護游戲秩序;及時發(fā)現(xiàn)游戲的BUG,進(jìn)行臨時補救并及時向技術(shù)部門進(jìn)行匯報;了解用戶的需求,提交給相關(guān)部門進(jìn)行改進(jìn)。活動說明:腥風(fēng)血雨的江湖,愛恨情愁的紛爭,誰來主持公道?誰能力挽狂瀾?"俠客島賞善罰惡大使"飄然而至——游戲中的GM揭開俠客島神秘面紗,某網(wǎng)絡(luò)游戲的GM工作條例由你制定說出你最中肯的意見,塑造你心中的"賞善罰惡"大使,讓你的
4、意見"飛來"吧?;顒恿鞒蹋?.網(wǎng)站上公布活動新聞、活動頁面和某網(wǎng)絡(luò)游戲GM工作條例草案以及玩家意見提交系統(tǒng)。2.在相關(guān)頁面上展示玩家提交的修改意見,并轉(zhuǎn)給官方。3.由官方選出最中肯的玩家意見,并以此作為獲獎的依據(jù)。4.獲獎玩家的意見將公布在17173首頁及相關(guān)頁面上,玩家將獲得相應(yīng)的獎勵?;顒犹峤豢趶剑合硎苣鷳?yīng)有的權(quán)利我對上面的第××條例不滿!我的意見:[個人資料]姓名:性別:身份證號碼(請如實填寫,以便獎品寄送):聯(lián)系電話:聯(lián)系地址:email:以前玩過哪些網(wǎng)游:從那里聽說某網(wǎng)絡(luò)游戲:說明:上標(biāo)有*號的項目必填。獎項設(shè)置
5、:待定活動時間:待定活動宣傳:首頁廣告位(已定)文字宣傳:1.活動專題頁面,鏈接注冊系統(tǒng)的制作;2.某游戲網(wǎng)站首頁、專區(qū)、網(wǎng)吧聯(lián)盟首頁以及官方發(fā)布活動新聞;3.網(wǎng)吧聯(lián)盟首頁圖片宣傳;4.在網(wǎng)站首頁公告區(qū)公布活動開始(什么形式,多長時間);5.在網(wǎng)站首頁活動情報區(qū)發(fā)布消息(什么形式,多長時間);6.活動時期跟進(jìn)活動動向發(fā)布新聞通告;網(wǎng)吧聯(lián)盟:1.在網(wǎng)吧聯(lián)盟公告榜上發(fā)布(多長時間,多少家網(wǎng)吧);2.開通專用客服QQ和熱線電話并公布;3.在線活動幫助手冊開通;4.網(wǎng)吧聯(lián)盟省代向下做宣傳(宣傳范圍)。其他配合:1.論壇炒作;2.在
6、某游戲雜志上進(jìn)行某網(wǎng)絡(luò)游戲活動宣傳。預(yù)算1.網(wǎng)站廣告費(已定);2.某游戲雜志(廣告及新聞、文章配合)。案例分析:1.為什么要辦這樣的活動?要宣傳的網(wǎng)游是由原先在玩家中頗有口碑的單機游戲改編而來,因而本身就具有一定知名度。公測時玩家非常踴躍,而且經(jīng)過公測后玩家已經(jīng)基本熟悉了游戲的特點。這些都說明了在前段時間,在引導(dǎo)玩家認(rèn)識游戲方面的宣傳工作尚算成功。而現(xiàn)在游戲要收費,再針對游戲特色進(jìn)行宣傳已經(jīng)沒有太大必要,也不適合強調(diào)游戲的收費便宜(是否便宜玩家中有不同的評判標(biāo)準(zhǔn))。既然如此,那么打出游戲的服務(wù)牌,說明以后將提供細(xì)致周到的
7、服務(wù),便成為這段時間的一個宣傳主題。而GM是直接面向玩家的服務(wù)人員,所以選擇辦這樣的活動,讓玩家來為GM的工作制定標(biāo)準(zhǔn),實際就表現(xiàn)了廠商全心全意為玩家服務(wù)的一種態(tài)度。另外,讓玩家來制訂GM的工作規(guī)范,也有讓玩家參與游戲運營的意味。自己當(dāng)家自己做主,這樣無疑可營造出玩家的責(zé)任感,提高玩家的忠誠度,使得收費后會留下大部分玩家。不過,以"塑造你心中的‘賞善罰惡'大使"為活動名稱,顯得過于隱晦。這一活動最吸引玩家的是GM這樣的關(guān)鍵詞,因而活動名稱中應(yīng)出現(xiàn)GM的字眼?;顒用Q沒有點明出活動的主旨,未免遺憾。不過此點可以通過其他的活動
8、宣傳工作來彌補。2.為什么要找活動的合作單位?尋找活動的合作單位,且合作單位都為媒體,一方面可以擴展活動的報道面,另一方面也可以為活動本身提供公正監(jiān)督作用,令玩家有公平公正之感。而且,活動有回收問卷的過程,通過媒體的渠道可以節(jié)省在此需要花費的人力成本。3.活動的可行性因為活動是面向玩家。大部分玩家并沒有