動畫制作關鍵幀動畫

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1、.教學設計基本信息名稱動畫制作——關鍵幀動畫執(zhí)教者李茂課時2所屬教材目錄第二章第一節(jié)教材分析《關鍵幀動畫》是河北大學出版的《信息技術》初中版第二冊第二章的內容。本節(jié)課,學生在了解動畫制作原理的基礎上,學習制作flash的關鍵幀動畫,掌握關鍵幀動畫的創(chuàng)作方法。學情分析本課的教學對象是八年級學生,學生經(jīng)過七年級的學習,對計算機知識有了一定的了解,能熟練地進行鍵盤、鼠標操作,能熟練使用畫圖、word等應用軟件,掌握了一些軟件使用的技巧,而且學生有強烈的好奇心和求知欲,這都是有利的方面。但是,對一些專有名詞,學生會感覺較為抽象、不易理解,需要用實際的例子來講解。教學目標知識與能力目標1、了解F

2、lash軟件的特點、功能;了解動畫的原理;2、認識時間軸、舞臺、“繪圖”工具欄;3、認識時間軸與關鍵幀。過程與方法目標1、熟練掌握打開flash軟件的方法;2、掌握插入關鍵幀的方法;3、會制作簡單的逐幀動畫情感態(tài)度與價值觀目標體會創(chuàng)作的樂趣,激發(fā)學生制作動畫的興趣,培養(yǎng)學生實踐能力和創(chuàng)作意識,讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為學會自主學習打下良好的基礎。教學重難點重點1、插入關鍵幀;2、逐幀動畫的制作方法3、保存文件。難點時間軸中插入關鍵幀、插入空白關鍵幀教學策略與設計說明講解與任務驅動相結合,現(xiàn)在的中學生特別沉溺于動畫他們只知道觀看卻不知動畫是怎么制作完成的,中國和外國的動漫

3、還有很大的差距,通過學習這門課既能滿足同學們的興趣愛好又能把這份愛好參與到學習中去體會創(chuàng)作的樂趣,激發(fā)學生制作動畫的興趣,培養(yǎng)學生實踐能力和創(chuàng)作意識,讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為學會自主學習打下良好的基礎。...教學過程教學環(huán)節(jié)(注明每個環(huán)節(jié)預設的時間)教師活動學生活動設計意圖一、導入1、引言我們在瀏覽網(wǎng)頁時經(jīng)常看見很多小動畫,有趣、精彩。動畫有著悠久的歷史,我國民間的走馬燈和皮影戲,可以說動畫的一種古老形式。我們現(xiàn)在看到的動畫是通過電腦用動畫軟件制作的。2、課間播放一個小破孩系列動畫并對比一下中日動畫差距,激發(fā)學生的學習興趣。連問三個問題①同學們知道目前動漫強國是哪個國

4、家嗎?②你們能列出日本動漫的經(jīng)典作品嗎?國內最近熱播的動漫你知道嗎?③你們知道動漫是動態(tài)的還是靜態(tài)的嗎?3、動畫原理??光的影像一旦在視網(wǎng)膜上形成,視覺將會對該光像的感覺維持0.05至0.2秒的暫留時間,這種現(xiàn)象被稱為“視覺暫留”現(xiàn)象。動畫原理便以人眼的“視覺暫留”特性為基礎,通過快速變換靜態(tài)土像,利用“視覺暫留”特性而在大腦中形成圖像內容連續(xù)運動的感覺。學生理解記憶利用同學們對動畫的興趣引出導出今天的新課,使同學們對動畫的制作產(chǎn)生興趣。二、新課1、啟動Flash?開始→程序→MacromediaFlash82、認識Flash窗口3、各窗口簡介符號選擇按鈕電影名稱當前場景名稱場景選擇按

5、鈕場景編輯區(qū)...1)舞臺和工作區(qū)(即電影的場景)???Flash窗口中間的白色區(qū)域叫做“舞臺(Stage)”。舞臺是對動畫中的對象進行繪制、修改的場所,也是觀看作品的場所。通常只有處于舞臺上的對象才能在動畫播放時顯示出來。(畫面)???舞臺及周圍的灰色區(qū)域叫做工作區(qū)。?影片和場景影片(Movie)是一個完整的動畫作品,它可以包括一個或多個場景的動畫。場景(Scene)源于戲劇和電影,原指舞臺布景構成的一個場面或環(huán)境。Flash中的場景指的就是一段動畫。場景是組成影片的單元。2)時間軸幀信息顯示區(qū)幀顯示控制菜單圖層顯示區(qū)實現(xiàn)Flash動畫的播放控制。時間軸(Timeline)包括幀控制

6、區(qū)和層控制區(qū)。時間軸顯示的是動畫中各幀的排列順序,同時也包括了各層的上下順序。時間軸上縱向的一列小方格,代表著一幀中的各圖層,這些層疊加起來,構成動畫的一幀,即動畫中的一幅畫面。3)幀我們都知道,電影是由一格一格的膠片按照先后順序播放出來的,由于人眼有視覺停留現(xiàn)象,這一格一格的膠片按照一定速度播放出來,我們看起來就"動"了。動畫制作采用的也是這一原理,而這一格一格的膠片,就是Flash中的"幀"。在Flash中,幀的概念貫穿了動畫制作的始終。動畫是由一幅幅靜止畫面按照時間順序串起來的,幀就是某一時刻的一幅畫面。Flash動畫中的幀分為關鍵幀和普通幀學生動手實踐...①關鍵幀是動畫中的關

7、鍵畫面,它表示物體運動變化的某個關鍵動作環(huán)節(jié)。②普通幀是連續(xù)兩個關鍵幀之間的各幀,表現(xiàn)兩個關鍵動作間的過渡動作。普通幀可以使關鍵幀之間的動作變得更加流暢。③空白關鍵幀只是沒有內容的關鍵幀,插入對象后,即成為關鍵幀。時間線窗口頭部時間軸窗口介紹:播放頭關鍵幀當前幀號按鈕區(qū)播放速度已播放的時間動畫的內容是通過時間軸來組織的。時間軸就好象是劇本,元件庫就好象是后臺化裝室,演員就是元件,舞臺就是演員表演的地方。4)圖層幾乎所有的圖像處理軟件都會涉及到圖

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